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Stefan Briesenick

所有文本由 Stefan Briesenick 撰寫

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Xbox One S 與 X 即將獲得 1440p 解析度支援

Xbox One S 與 X 即將獲得 1440p 解析度支援

1440p,以另一種說法就是2560×1440像素,比高解析度畫質稍好一些,但距離4K解析度仍有一段差距。根據Xbox的專案經理Kevil Gammill 所言,Xbox...

文章: Stefan Briesenick
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《絕地求生》的藍色區域將有變動

《絕地求生》的藍色區域將有變動

在《絕地求生》遊戲中,玩家們必須要與除了自己〈或隊友〉以外的大量敵人們戰鬥,而戰鬥區域則是會不斷縮減,因為所謂的「藍色區域〈Blue...

文章: Stefan Briesenick
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任天堂公布在Switch平台上2017年度下載量最大的遊戲

任天堂公布在Switch平台上2017年度下載量最大的遊戲

任天堂在推出了最新的混合遊戲機Switch之後,2017年的表現可說是可圈可點。除此之外,任天堂也有些令人驚嘆的細節要與我們分享。在最近任天堂發布的一篇文章中,公開了在Switch-eShop中賣得最好的30款數位遊戲清單。他們的圖表分為全球下載與日本銷售指標 ,而且在這兩個分類中都沒有像是《超級瑪利歐 奧德賽》或《薩爾達傳說...

文章: Stefan Briesenick
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Crytek 邀請玩家們參加《惡靈獵殺:緊要關頭》的封閉 Alpha測試

Crytek 邀請玩家們參加《惡靈獵殺:緊要關頭》的封閉 Alpha測試

八個月前,開發商Crytek為我們介紹他們令人期盼的「競技賞金狩獵遊戲」,《惡靈獵殺:緊要關頭〈Hunter: Showdown〉》。起初,他們對一切都保密到家,但都過了幾個月了,粉絲們也該至少知道這個系列大概會是怎麼樣子的囉。如果你當時在這個遊戲工作室的網站上有進行過註冊以獲得更多資訊,那你應該會在接下來幾天內收到驚喜電郵哦──因為...

文章: Stefan Briesenick
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《奪魂鋸》可能找到登上《黎明死線》的路徑了

《奪魂鋸》可能找到登上《黎明死線》的路徑了

開發商 Behaviour Interactive 已經開始繼續進行他們推出的恐怖遊戲《黎明死線》了。在最新的預告片中,這個工作室疑似暗示他們繼《德州電鋸殺人狂》、《月光光心慌慌》和《半夜鬼上床》的這些殺人魔之後,又找來了另一位非常具有標誌性的新殺手──一個很想和剩餘四名倖存者玩遊戲的殺手.........

文章: Stefan Briesenick
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《奇妙人生:風暴之前》三月初實體發行

《奇妙人生:風暴之前》三月初實體發行

發行商 Square Enix 終於宣布,《奇妙人生:風暴之前》最後一個章節的發布時間了〈如果硬要說的話,在遊戲裡面是最早發生的事件啦〉。這個額外章節「再會,下次見〈Farewell〉」將於3月9日的時候推出,並讓我們可以遊玩 Max 和 Chloe...

文章: Stefan Briesenick