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0 《鬼線:東京》很酷,但感覺重複度似乎有點高啊 我們已經玩了 Tango Gameworks 即將推出之遊戲的前兩章,而我們的希望和恐懼似乎都成真了。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2022年 03月 14日
0 假如迪士尼收購 PlayStation,那會怎樣? 因為似乎很多遊戲玩家認為《血源詛咒 II》、《戰神:諸神黃昏》、《地平線:西域禁地》、《蜘蛛人 2》、《金剛狼》和《最終幻想 XVI》還不夠好...... 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2022年 01月 28日
0 遊戲裡出現宗教,有什麼不好嗎? Eirik 已經厭倦了開發人員在觸及基督徒、猶太人、穆斯林和其他宗教人士與層面後,必須立即道歉或更改某些內容。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2022年 01月 05日
0 《刺客教條:維京紀元》- 「諸神黃昏的預兆」揭曉 該遊戲即將獲得迄今為止最大的付費擴展資料片,但當 埃沃爾和卡珊德拉合作組隊時,它與《刺客教條:奧德賽》明天還將獲得更多免費內容。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2021年 12月 14日
0 《漫威星際異攻隊》 這是一款出色的遊戲,甚至比電影還要好,有著驚人的故事、有趣的戰鬥和大量的粉絲服務,但嚴重的技術問題和重複減少了一些樂趣。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2021年 10月 25日
0 《決勝時刻:先鋒》- 關於本作我們目前為止所知3件令人興奮的事 一個驚人美麗且可以摧毀的世界,只是這個龐大而令人期待的遊戲基礎;它準備好要來跟《戰地風雲2042》來場正面對決。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2021年 08月 20日
0 《極地戰嚎6》看起來像是《極地戰嚎2》跟《極地戰嚎3》的超酷混合體 我有告訴過你瘋狂的定義嗎?瘋狂就是不斷地幹同樣的事,然後希望能得到不同的結果。就像這個系列啦,但我們還不是愛得要死。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2021年 05月 29日
0 《死亡回歸Returnal》玩後感心得 Housemarque 拉高了在 PlayStation 5上遊戲應有的視覺、音效和控制相關標準,玩法也非常出色。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2021年 04月 29日
0 《決勝時刻:黑色行動冷戰》遊戲點評 它帶來了出色的故事,但很顯然若你期待某種新穎而獨特的內容,其多人模式需要更多準備時間。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 11月 13日
0 究極懶人包:關於Xbox Series S 的一切詳細資訊 何時發行?價格多少?它跟Series X又有什麼不同?發行陣容有什麼?我們將為你解答上述問題,並回答更多你的疑問。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 11月 02日
0 究極懶人包:關於Xbox Series X 的一切詳細資訊 這得花多少錢?舊遊戲在這之上能夠獲得多少改善?你是否需要HDMI 2.1 才能用這台遊戲機遊玩? 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 11月 02日
0 《漫威復仇者聯盟》玩後感+完整評論 故事出色,基礎玩法令人滿意,但戰利品缺乏多樣性且不夠吸引人,而技術方面的潤色不足則使得遊戲無法發揮潛力。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 09月 07日
0 《決勝時刻:黑色行動冷戰》將於11月13日正式登場 儘管對戰役進行了一些非常有趣的更改,但這確實是原版的正統續集。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 08月 27日
0 《漫威復仇者聯盟》 :除戰利品系統之外,beta測試當中的一切都很棒 儘管存在一些令人失望的缺點,但我還是迷上了有趣的劇情、出色的戰鬥和令人好奇的環境。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 08月 05日
0 新作搶先看 - 玩過《袋狼大進擊4》所感受到的優缺點: Toys for Bob 終於為我們帶回了Crash,而我們在體驗過3個關卡之後,既感到驚喜又感到有些憂心。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 07月 25日
0 《對馬戰鬼》評分解禁:遊戲心得 Sucker Punch 最新的PlayStation 4 遊戲是我們所見過最美的遊戲之一,並且實現了我們的武士/忍者夢──不過它也行差踏錯了小小的幾步。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 07月 14日
0 《漫威復仇者聯盟》:在「War Table」直播上讓我們興奮的5件事 還有一些在觀看直播並與開發人員交談之後,仍存在心中的隱憂。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 06月 25日
0 《袋狼大進擊4: It's About Time》新與舊元素的混合,開發人員訪談 我們與Toys for Bob的Paul Yan聊過了,這聽起來、看起來就是值得我們等候的那款續作。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 06月 23日
0 《最後生還者 第II章》無劇透版本遊戲攻略 & 指南 需要幫助才能夠在末日後生存下來?在克服困難並贏得白金獎盃後,我們來幫助你了。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2020年 06月 19日