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Tempest Tower

Tempest Tower 預覽 - 掃除你的敵人

塔防類型在這款即將推出的搶先體驗遊戲中獲得了迷人的動作轉折。

Fej(丹麥語為“掃蕩”)是一名看門人,他保持 Trip Space - 一堆維度之間的浮島 - 整潔乾淨。然而,當有一天怪物開始湧入時,任務就變得複雜了。你現在必須通過放置各種陷阱和炮塔來保衛 Trip Space ,儘管目前尚不清楚和平的看門人是如何獲得所有這些重型武器的。 “我們不是敘事設計師!” 該遊戲的遊戲設計師 Max Wrighton 在解釋了 Half Past Yellow 即將推出的遊戲 Tempest Tower 的前提後驚歎道。

Tempest Tower

我上一次與 Wrighton 交談是在大約一年前在瑞典瑪律默舉行的 Nordic Game 會議上。當時,Half Past Yellow 剛剛推出了益智遊戲 Spectacle 的演示。不幸的是,工作室未能獲得必要的投資來完成該專案,因此他們不得不重新開始,Wrighton 解釋說。

“益智遊戲總是相當大,尤其是在幕後。它們有很多反覆運算和開發,作為玩家你永遠不會真正看到,因為你最終得到的遊戲可能長達兩三個小時。這隻是一項昂貴的投資,而且,至少對我們來說,出版商現在似乎不想投資。我們甚至有幾家發行商向我們提到,他們正在尋找的規模較小、基於系統、可重玩的遊戲。

在嘗試 Tempest Tower 的演示時,我很快瞭解到,基於系統的遊戲正是 Half Past Yellow 所創造的。從本質上講,這是一款帶有動作風格的塔防遊戲,因為您不僅可以坐下來讓您的炮塔完成所有工作,還可以自己與敵人交戰。

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儘管 Fej 不是典型的腰帶上裝滿武器和炸藥的動作英雄,但他們仍然具有相當大的衝擊力。憑藉他們值得信賴的掃帚,Fej 可以將敵人推向炮塔或陷阱。或者,您也可以通過以真正的 Super Mario 方式跳到敵人身上來造成直接傷害,或者您可以投擲隱藏在大型沙漠狀地圖周圍的發光(和爆炸)岩石。

Tempest TowerTempest Tower

Fej 的所有瘋狂活動都沒有多大説明,但如果你事先沒有建立穩固的防禦。與大多數塔防遊戲一樣,敵人一波又一波地攻擊,在每一波之間您可以放置不同的陷阱和炮塔。最初,您只能使用 Bug Blasters - 一個射速幾乎悠閒的自動炮塔 - 但稍後您將可以使用更強大的武器。

Tempest Tower 也非常關注陷阱。地雷需要你以戰略性的方式放置它們,而其他陷阱,如 Spike Trap ,必須用掃帚啟動。因此,熟悉地圖的佈局很重要,這樣您就可以在陷阱之間衝刺並確保它們在正確的時間觸發。

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通過擊敗敵人,您將收集他們的靈魂,用於購買更多小工具。但是,您必須小心不要將資源拉伸得太遠。有一次,我不小心放置了太多的炮塔,才意識到我沒有製作一個風車來為它們提供動力。幸運的是,軍用硬體顯然可以全額退款,我能夠糾正我的錯誤。如果現實是如此寬容就好了。

Tempest Tower

Spectacle 的取消對 Half Past Yellow 微薄的資金造成了沉重的損失,因此必須在短時間內推出一款新遊戲。他們在一年多一點的時間內就成功地做到了這一點(Tempest Tower 的開發於 2024 年初開始)這一事實令人印象深刻,儘管部分原因是他們之前專案的大量回收。

“我們在藝術、設計和指導方面盡可能多地使用了我們之前專案中的知識。” Wrighton 透露。 “我們使用的是 Time on Frog Island 的攝像機和角色控制,我們還使用了 Spectacle 的藝術和世界構建。”

這清楚地表明瞭,但主要是以積極的方式。就像開發者以前的遊戲 Time on Frog Island 一樣,四處移動是純粹的樂趣。Fej 有一種令人滿意的勢頭,奔跑的動畫非常迷人,因為似乎我們陷入困境的看門人經常遲到,伸出掃帚,頭上下碰撞。總的來說,視覺魅力是遊戲的主要吸引力之一,為 3D 遊戲 Spectacle 创建的角色和世界設計從鎖定的俯視視角看起來同樣不錯。

Tempest TowerTempest Tower

Tempest Tower 將於 4 月 21 日發佈搶先體驗版。我玩的演示相對較短,但您已經可以感受到其潛力。環境探索起來很有趣,動作很激烈,並且有很多選擇 - 即使在回合之間,您也可以從三個隨機升級中選擇一種,從而為進展提供 roguelite 結構。雖然它不是演示的一部分,我也沒有嘗試過,但 Half Past Yellow 在社交媒體上展示了一些看起來很有前途的 Boss 戰。如果您對塔防遊戲有一點興趣,請密切關注這款遊戲。

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