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《鐵拳》老闆對失去朋友板垣智信深感哀悼

Katsuhiro Harada 向他的前前輩和遊戲設計對手發表了情感告別,但最重要的是他的“戰友”。

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失去親近的人,尤其是當你沒有預料到的事情時,可能會是一個需要很長時間才能接受的打擊,並給你留下深刻的印象。如果你年輕而幸運,你可能還沒有處理它,但隨著時間的推移和生活的流逝,你會有艱難的日子,你將不得不匆忙告別(否則怎麼可能?還有,對於你欽佩的人,即使你們是“競爭對手”。這就是今天發生在《鐵拳》系列 Boss Katsuhiro Harada 的消息時,當他得知他的朋友《 死或生》創作者 Tomonobu Itagaki 去世時。

原田最初的反應幾乎難以置信,隨後是原田的悲傷,回憶起他與五十瀧的最後一次談話,以及這位已故 DOA 創作者和 2004 年重啟的《忍者龍劍傳》系列今天早上在他的 Facebook 個人資料上留下的 訊息

「很難相信,但板垣小姐......我的大學前輩和我的競爭對手創作者去世了。

「我從他那裡收到的最後一條訊息是,
我們去喝酒吧。我們快點發出聲音吧!」

想到他年僅 58 歲就離開了......

是的,每個人最終都會死去......這是不可避免的。
但你......是不是有點太早了?

你不是說有一天你會打敗我嗎?
你不是穿著你平時穿的黑色皮夾克和墨鏡來參加我的婚禮嗎?
還叫我你的戰友?
你不是叫我有困難就來找你嗎?

我什至沒有機會向你諮詢任何事情。

老實說......我真的很沮喪。

—板垣的最後寄語(英文翻譯)—

我留下的話語
我生命的火焰終於要熄滅了。
如果此消息已發布,則表示時機已到。我已經不在這個世界上了。
(最後一篇文章已委託給我所愛的人。
我的生活是一連串的戰鬥。我繼續獲勝。
我知道我一路上給很多人帶來了麻煩。
但我堅持自己的信念,戰鬥到最後。
我並不後悔。
只有一件事讓我感到沉重——我對所有粉絲深表歉意,我無法為你們帶來新作品。我確實是。
事情就是這樣。
事情就這樣發生了。

板垣智信”

原田和板垣第一次見面是在 1990 年代初期,當時他們在一場遊戲活動結束後巧合地在同一張桌子上在新宿的一家餐廳共進晚餐。這似乎是一個小軼事,但那個夜晚似乎可能是萬代南夢宮後來的動作遊戲開發的種子。這段友誼不斷發展,經歷了風風雨雨,終於在 2008 年恢復了。從那時起,兩位開發商一直保持著長久的友誼,但如今已經中斷。老實說,除了原田在社交媒體上留下的情感信息之外,值得一讀他在 X 上發表的大量文章,這讓我們很好地了解了 90 年代和 2000 年代日本的促銷和遊戲設計策略。

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