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Tekken 8

Tekken 8 戰役預覽 - 來自格鬥類型最佳遊戲之一的雄心勃勃的下一項努力

我們藉此機會啟動了 Tekken 8 活動並嘗試了其他遊戲模式,並分享了我們的印象。

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當我有機會 在春天嘗試Tekken 8 時,很明顯,Katsuhiro Harada和他的團隊這次的目標是略有不同的感覺。節奏更快,系統旨在讓您不斷攻擊以促進侵略性的遊戲風格。那時我只能花時間玩多人遊戲和一些戰士,現在所有的戰士都已經展示出來了,我最近有機會測試或多或少的完整版本,因此最終可以進入單人遊戲。
畢竟,很少有格鬥遊戲有名副其實的單人遊戲。三大例外通常是真人快打、粉碎兄弟和鐵拳。後者總是提供完整的戰役,甚至擁有遊戲界最長的連續故事(明年該系列將滿 30 歲,故事在這三十年中一直在發展),這甚至導致了吉尼斯紀錄。

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通常它是關於「輕微」功能失調的三島家族,其中和也和平八老人一直是主要衝突的幕後黑手。後者有一種永遠不會像漫畫界的反派那樣真正死去的能力,但正好趕上Tekken 8 ,他似乎已經走了,現在這個領域已經開放,讓和也接手。但事情並沒有那麼簡單,因為Jun和Jin Kazama回來試圖阻止他。還有神秘的新人玲奈,她似乎與平八有某種聯繫。她對故事的重要性幾乎公然地體現在她被安排在第一行所有可選擇角色的中間這一事實。
平八是否真的死了還有待觀察,但遊戲至少以一場史詩般的戰鬥開始,您實際上可以從 12 月 14 日(PlayStation 5)和 12 月 21 日(PC 和 Xbox Series S/X)開始親自嘗試演示發佈。在這裡,金試圖阻止他的父親和也成為邪惡的惡魔,並選擇與平八相同的道路。然而,如果遊戲的壞人在第一章中被打敗,結果是金挨了一頓好打,似乎失去了一些能力,那就沒什麼故事了。
世界可能因為一個瘋狂的惡魔而終結,這一事實並不能阻止宣佈新的鐵拳錦標賽,預計和也將參加。當然,這場戰役最終是一款格鬥遊戲,所以有很多尷尬的臺詞以兩個人必須戰鬥而告終,但在類型中,它仍然比大多數要好得多,即使我不能評論前四章以外的內容。令我印象深刻的一件事是,這次的演示要好得多,製作精良的過場動畫和意想不到的對話量。早些時候,我們還見到了玲奈,她從三島家族那裡拿走了幾次搬家,她聲稱這是因為她在互聯網上看到了他們......

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在玩了不到一個小時后,當事情開始升溫時,我的演示就結束了。顯而易見的是,它非常令人愉快,並顯示了其中一位開發人員的雄心壯志,該開發商在格鬥類型的戰役中繼續引領市場。此外,挑戰似乎增加了,所以阻止和也並非易事。此外,所有角色都有一種輕鬆愉快的迷你戰役,我沒有看到,但對於那些想單獨玩Tekken 8 的人來說,無疑有大量的內容。
此外,還有一個帶有相關中心世界的在線模式和一個名為Arcade Quest的街機遊戲模式,您作為虛擬鐵拳玩家(您可以自己設計頭像)將穿越日本街機進入主要錦標賽。它還可以作為一種訓練模式,您可以在其中逐漸掌握不同的遊戲系統。最初,它的難度很低,但它當然會增加,並且還包括推動某種故事的競爭。在這個遊戲模式中,你還可以解鎖裝飾品,然後在其他遊戲模式中為戰士們使用這些物品。
終於,鐵拳球又回來了。這是一種輕鬆愉快的排球比賽,一對一進行。它在《鐵拳 3》中首次亮相,也出現在 Wii U 的《鐵拳標籤錦標賽 2》中,現在出現在 Tekken 8 中。基本上,這一切都是關於站在正確的位置,對球進行漂亮的攻擊,以擊敗你的對手。即使它不是最深的模式(對於這個模式的目的,有些角色會自發地感覺好得多,但我需要更多的時間才能確定這一點),你也會想玩一整個晚上。我設法玩了幾場比賽,可以得出結論,這絕對是一個不錯的補充,可以讓你輕鬆地將 Tekken 8 介紹給通常不瞭解該類型的人,它肯定會帶來一些笑聲。

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Tekken 8 將於 1 月 26 日發布,並在《街頭霸王 6》、《真人快打 1》和 Tekken 8 發佈時結束八個令人難以置信的戰鬥月,它們之間只有幾個月的時間。這個標題最終會有多好還有待觀察,但很明顯,每次我嘗試它時,我的炒作都會增加。如果新的、激烈的戰鬥系統交付並且戰役持續下去 - 我們有一些非常特別的東西值得期待。

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