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Rise of the Ronin

Team Ninja 希望在 Rise of the Ronin 之後的下一款遊戲中取得更多成就

“展望未來,我們的挑戰是在此基礎上再接再厲,也許能實現我們這次無法做到的事情,並從那裡繼續發展。”

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對許多人來說,Rise of the Ronin 是一款很棒的遊戲,Team Ninja 通常具有出色的戰鬥力,這並不能完全擺脫遊戲停留在 2010 年代開放世界時代的感覺。在我們的 評論中,我們寫道,雖然遊戲很好,但探索並不值得,這是Team Ninja似乎已經注意到的事情。

在接受 VGC採訪時,遊戲總監安田文彥表示,開放世界對Team Ninja來說是一個巨大的挑戰。 “Rise of the Ronin 對我們來說是一個巨大的挑戰,因為就自由度和故事而言,這是我們迄今為止還沒有做到的事情,同時保留了動作遊戲的玩法,”他說。

“我相信我們能夠實現這個概念,我希望當玩家接觸到遊戲時,他們能夠像我們最初設想的那樣體驗它。我認為展望未來,我們的挑戰是在此基礎上再接再厲,也許能實現我們這次無法做到的事情,並繼續從那裡開始建設。

在後來的採訪中,安田也承認,熙熙更喜歡Team Ninja之前更線性的打法,但希望喜歡更多開放世界遊戲的玩家能夠欣賞Rise of the Ronin 。

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評論. 作者為 Alex Hopley

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