塔茲·斯凱拉:One Piece 真人版成功的關鍵是對原作的“粉絲和不敬的結合”
這位在 Netflix 真人秀中扮演山治的演員認為,第一季的製片人找到了成功將動畫片帶入“血肉之軀”的關鍵。
當 Netflix 製作的 One Piece 真人劇集宣布時,目前將動漫和電玩遊戲成功改編成電影和電視的情況還不像今天那麼強勁。事實上,就期望而言,賭注如此之高,這被認為是歷史上最重要的動漫系列,以至於沒有人敢接受它。除了馬特·歐文斯(劇集主管)和第一季導演馬克·喬布斯特的二人組之外,沒有人。而且,在原始產品和真實想法之間游刃有餘的改編公式似乎就像路飛和草帽海賊團將在該系列第二季中航行的神秘海洋偉大航路一樣好,可能是危險的。
我們採訪了在該劇中扮演山治的西班牙演員 Taz Skylar ,討論了這一切以及更多內容。Taz 在馬拉加舉行的聖地亞哥動漫展期間與 Gamereactor 坐下來,您可以在下面觀看帶有字幕的完整採訪。
改編的成功是基於平衡。正如塔茲所敘述的那樣,在 One Piece 中也是如此。對於歐文斯和喬布斯特, “我從這兩個人身上學到最多的是,你需要將粉絲和對材料本身的不敬結合起來”。
“因為粉絲圈不僅要知道它的特別之處,還要知道應該保留什麼,還要綜合它。因為只有當你綜合了它,你才真正知道那個東西的核心含義。因為如果你知道某些真正特別重要的事情意味著什麼,那麼你就能夠以非字面的方式持有它們,並且能夠翻譯它們。
「然後是不敬,一旦你相信自己是它的真正粉絲,就會採取絕對的自由來把它變成你自己的。因為如果馬克一開始就告訴我們我認為真正特別的一件事,那就是動畫已經很完美了。漫畫已經很完美了。它已經存在了。一幀一幀,如果我們想複製它,我們可以將動畫或漫畫作為故事板,拍攝它,說出相同的台詞,僅此而已。但那樣我們就不會為這個空間帶來任何東西,而我們實際上會接受它並激發一些東西,為 One Piece 的世界帶來一些東西作為額外的材料或故事,那就是帶來一些東西。這是值得的。
您認為我們會繼續在 One Piece 的第二季中取得成功嗎?






