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Reanimal
Tarsier Studios 表示他們從《Stretchers》中學到了很多有趣的合作玩法,這些作品將用於 Reanimal
Dave Mervick:「是的,兩者之間確實有界線。雖然是淡淡又曲折的,但線條依然存在!」
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我們最近有機會採訪了 Tarsier Studios 的敘事總監 Dave Mervick,聊聊這家公司以及他們即將推出的恐怖冒險遊戲 Reanimal 。
過程中出現了許多有趣的話題,當我們談到《Reanimal 》的合作模式時,我們想知道 Tarsier Studios 是否從他們之前的喜劇合作作品《Stretchers》中汲取靈感。答案有些令人驚訝地是肯定的:
「令人驚訝的是,這是我們第一次被問到這個問題,這很奇怪,因為兩者之間有相似之處,儘管語調完全不同。我可以肯定地說,在開發《The Stretchers 》的過程中,我們學到了很多關於有趣的合作互動、溝通的重要性、合作中簡單的事情常常變得更困難,以及一起經歷壓力情境所產生的能量。所以,是的,兩者之間確實有界線。雖然是淡淡又曲折的,但線條依然存在!」
如果你玩過《Stretchers》,你就知道它既有趣又古怪且充滿挑戰。Reanimal 當然在玩法上更黑暗,但顯然兩款遊戲在遊戲玩法上仍會保持或多或少的直線。
你可以在這裡閱讀完整訪談,我們也請默維克對 Little Nightmares 3 的看法。Tarsier 製作了前兩部作品,但因法律原因,他們未參與第三部遊戲。
Reanimal 將於 2 月 13 日在 PC、PlayStation 5、Switch 2 及 Xbox Series S/X 平台發行。







