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Tales of Kenzera: Zau

Tales of Kenzera: Zau

Surgent Studios的第一款遊戲講述了一個感人的故事,但在遊戲玩法方面未能提供任何新的和更好的東西。

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Ori and the Blind Forest 、Ori and the Will of the Wisps 、Hollow Knight 、The Messenger 、Rogue Legacy 2 甚至今年的 Prince of Persia: The Lost Crown 。在過去的幾年裡,我們有幸擁有許多令人驚歎的 2D 動作/平台遊戲,因此現在新遊戲很難突破到上層梯隊。演示、控制、關卡設計、戰鬥等。一切都必須很棒才能取悅特權玩家。這就是為什麼我認為有趣和令人愉快的 Tales of Kenzera: Zau 將在 2024 年其他精彩遊戲的陰影中消失。

Tales of Kenzera: Zau

我為以這種方式開始感到很糟糕,因為阿布巴卡爾·薩利姆(Abubakar Salim)一直在強調Tales of Kenzera: Zau 的靈感來自失去父親后的悲痛,但遊戲的故事並沒有什麼特別之處。任何經歷過親人去世的人,甚至只是想過它的人都知道這個故事在五分鐘後會走向何方。這並不意味著它完全無聊。你們中的大多數人都能夠理解年輕的薩滿 Zau 為了復活他的父親而擊敗並俘虜三個靈魂的旅程。每一次對話和每一次老闆都讓我回想起我與死亡的經歷,這顯然會比其他人對一些人產生更大的影響。我對這種看法的唯一問題是,Tales of Kenzera: Zau 最終變得非常可預測和容易被遺忘,即使瞭解斯瓦希里文化很有趣。

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遊戲玩法也是如此。需要注意的是,我更喜歡平台遊戲中反應性很強的角色。一些最好的包括 Dead Cells 和 Hollow Knight ,因為無論情況如何,角色都會立即對我的大部分輸入做出反應。相比之下,Tales of Kenzera: Zau 感覺非常慢且反應遲鈍。在 PlayStation 5 上玩遊戲時,我的命令需要很長時間才能註冊,而且 Zau 在跳躍時幾乎沒有反應也無濟於事。對於那些對這類遊戲經驗不足的人來說,這是一件好事,因為它使跳牆和其他更複雜的平臺序列變得更容易。然而,對於更有經驗的玩家來說,它變得有點簡單和平凡。對於 PlayStation 上的 Platinum 獵人來說,有障礙物的區域感覺像填充物一樣,只是上面的過期奶油。

不過,當你習慣了它並在遊戲的場所玩時,它也不會太糟糕。在玩了更具挑戰性的遊戲后,不費吹灰之力地奔跑、衝刺和跳躍關卡有點令人耳目一新。看著漂亮的色彩和一些引人注目的環境飛過,同時背景中播放著美妙的配樂,這是一種輕鬆的體驗,適合一個平靜的夜晚。至少在你遇到敵人之前。

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“快點,我們需要一些東西來避免球員直接向前跑太久......“

因為與一些同類遊戲相比,Tales of Kenzera: Zau 實際上最擅長的一個方面是戰鬥。在這裡,你並沒有完全得到一個多樣化的敵人陣容,但系統本身是相當有趣和引人入勝的。在Sun (近距離戰鬥)和Moon (遠距離)面具之間無縫切換,同時混合了出色的衝刺/閃避、凍結敵人的冰球和特殊的超級攻擊,如果時機和使用得當,可以抹去螢幕上的任何東西,令人著迷。我們在這裡談論的不是 God of War 、Dead Cells 或其他世界級的戰鬥系統,但毫無疑問,這是這款遊戲最好的部分。

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當然,我已經對平臺遊戲給予了一些讚揚,但缺陷並不止於緩慢和反應遲鈍的控制,這可能是關卡設計有些線性和簡單的原因。每個所謂的銀河惡魔城遊戲都必須釘住的一個元素是地圖,而Tales of Kenzera: Zau 在這個部門慘遭失敗。在地圖上顯示環境的微小版本有點酷,但無法看到或標記您無法進入的區域是一個巨大的失誤。如果不是因為每個生物群落都相當小,並且會跟蹤我在其中丟失了多少,我可能會再花幾個小時來搜索最後幾件收藏品。這並不是說,當帶著新技能回到一個區域時,它不會感到沮喪,只是意識到未開發的區域需要我以後再得到一個。

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長話短說:Tales of Kenzera: Zau 是一款有趣的遊戲,最適合那些對該類型有點陌生和/或想要反思悲傷不同階段的人。任何尋求更多的人都有很多更好的選擇,因為反應遲鈍的控制、相當簡單的關卡設計和可怕的地圖是當競爭對手提供更好的東西時你所不能擁有的缺點。最後,我想說一句我知道很多人會用來總結播客中的經歷:這是一款不錯的 PlayStation Plus Extra 遊戲。

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07 Gamereactor China
7 / 10
+
相關的故事。平台遊戲簡單有趣。引人入勝的戰鬥。
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控件無回應。無聊的關卡設計。可怕的地圖。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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Tales of Kenzera: Zau Score

Tales of Kenzera: Zau

評論. 作者為 Eirik Hyldbakk Furu

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