中文
Gamereactor
評論
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

Odd Bug Studio 已準備好為他們殘酷的類魂遊戲製作強大但令人沮喪的續集,以鼠騎士為英雄。

HQ
HQ

我們將回到 Ratdom 的老鼠王國,這一次是 Arlo,其北部地區保護者稱號的繼承人,英國開發商 Odd Bug Studio 稱其 2021 年遊戲 Tails of Iron 的“進化而非革命”續集。

這是一個反覆運算續集的事實立即引人注目:Odd Bug Studio 保留了他們的手繪藝術風格(謝天謝地,它仍然是我在獨立遊戲中見過的最好的藝術風格之一),而 The Witcher 中 Geralt of Rivia 背後的配音演員 Doug Cockle 作為旁白回歸, 與此同時,極具挑戰性但令人深感滿意的 Souls 啟發的戰鬥系統又回來了,增加了新的、受歡迎的內容。

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
這是一則廣告:

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter 和它的前身一樣,是一場視覺盛宴。遊戲類似於一本生動的中世紀圖畫書,鼠騎士穿越新的手繪環境,如金色森林、深處的地下隧道和白雪皚皚的景觀,同時刺穿、壓碎或砍下從蜘蛛、甲蟲和蛇到貓頭鷹、青蛙,尤其是蝙蝠的所有東西的頭。

雖然原作中的主要反派青蛙以有限的形式回歸,但蝙蝠,即所謂的 Darkwings,是老鼠的新宿敵。遊戲在 Winter's Edge 的城堡中平靜地開始,老鼠父子一起去打獵,教你,玩家,基本的遊戲機制。然而,沒過多久,Winter's Edge 就遭到了嗜血蝙蝠和他們險惡的首領的襲擊。Arlo 勉強生存下來,他必須通過招募來自動物王國其他種族的各種專家來重建 Winter's Edge ,例如鐵匠、廚師和商人。

雖然敘述本身相當枯燥,但道格·科克爾 (Doug Cockle) 以他所能鼓起的熱情表達了它。不幸的是,他的敘述性閱讀經常發生在活躍的遊戲過程中,因此您往往很難聽到所說的內容。並不是說我錯過了這樣的遊戲中的過場動畫,而是在試圖通過一場又一場殘酷的戰鬥時,很難專注於閱讀字幕或聽解說員。

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
這是一則廣告:

戰鬥和它的前身一樣,是遊戲的肉和土豆,不適合膽小的人。遊戲一開始是最困難的,Arlo 的能力有限,生命也很短,以至於他幾下就死了。遊戲拋給你的第一個真正的 Boss 可能會讓你完全放棄遊戲 - 或者至少降低難度級別(有三個,相信我,推薦的中間一個 真的很 有挑戰性)。如果你克服了這個莫名其妙的瘋狂難度峰值,當你拿起新的武器、盔甲和法術時,遊戲很快就會感覺更加有形。

儘管戰鬥系統或多或少與其前身相同,但由於添加了各種基於彈丸的武器、陷阱和其他消耗品,尤其是魔法,它現在感覺更加動態。尤其是後者對於擊敗遊戲中許多具有挑戰性的 Boss 中的一些至關重要。否則,您仍然需要躲避標有紅色十字和圓圈的攻擊,格擋標有灰色十字的射彈,並招架標有黃色十字的特殊攻擊。然而,正確招架需要大量的試驗和錯誤,這就是為什麼你經常不得不像瘋子一樣在競技場上滾來滾去(強烈建議不要穿太重的盔甲,這會阻礙Arlo的機動性)。

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

在原版之後,我注意到如果開發者 Odd Bug Studio 解決了有時糟糕的節奏、內容的大量重用和缺乏快速旅行的問題,我已經準備好製作續集了。雖然他們顯然已經聽到了我和其他評論者的批評,但我認為他們沒有得到充分的解決。是的,他們已經實現了一個快速旅行系統,您可以在其中購買給定地圖周圍的檢查點並在它們之間傳送。但是這些檢查點感覺放置得非常隨機,並且仍然讓大部分零件沒有快速旅行選擇,這就是為什麼你最終會在相同的環境中來回奔跑太多,就像在原版中一樣。當然,至少你現在可以衝刺了。

Tails of Iron 2 是一款比其前身長得多的遊戲,所以我不知道我是否會說節奏更緊湊,但確實感覺遊戲中的勢頭更強勁。在支線內容中,受 Monster Hunter 啟發的新野獸狩獵,您可以在其中外出打倒大 Boss,顯然比前作中的任何遊戲都更具吸引力。但是,支線內容仍然受到過多重用的影響,並且您一次只能啟動一個支線任務,這與次優的快速旅行系統一起有助於通過回溯人為地擴展遊戲。Tails of Iron 2 還添加了一個基地建設系統和幾個製作系統,雖然它們非常淺且線性,但遊戲的一大樂趣是為Arlo製作新的殘酷武器和時尚盔甲,這一次有很多。

Tails of Iron 2: Whiskers of WinterTails of Iron 2: Whiskers of WinterTails of Iron 2: Whiskers of WinterTails of Iron 2: Whiskers of Winter

我也不禁感到惱火,因為沒有投入更多的精力來改進關卡設計。由於遊戲首先是一款動作遊戲,因此您主要只是從一個戰鬥場景移動到另一個戰鬥場景很好,但由於您與許多相同的敵人作戰並不斷在熟悉的環境中回溯,我不禁覺得一些平臺或解謎部分會打破單調。尤其是新添加的抓鉤,它不在戰鬥中使用,但只是偶爾用於被動地跨越無法跳躍的距離。我覺得不能將抓鉤用作平臺或操縱敵人盾牌等物體的主動工具是一個錯失的機會。

聽起來我對 Tails of Iron 2 更消極,但事實並非如此。我只是沒想到會有續集,所以很遺憾 Odd Bug Studio 設法再次犯下第一款遊戲的許多錯誤,即使它朝著正確的方向邁出了關鍵的一步。如果您正在尋找一款稱職的 Souls 類遊戲,擁有殘酷的 Boss 戰、大量酷炫的武器和盔甲,尤其是華麗的藝術風格,那麼 Tails of Iron 2 是一個不錯的選擇。在大多數情況下,我很享受我在遊戲中的 10-15 小時,儘管我一直覺得不僅僅是一款可靠的遊戲還潛伏著一些東西。

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
07 Gamereactor China
7 / 10
+
殺手級藝術風格。對戰鬥系統的重要補充。讓老闆滿意。很多很酷的武器和盔甲。
-
極端難度峰值。犯了許多與前作相同的錯誤。新的製作系統缺乏深度。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

相關文章



滾動無限載入網頁內容