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Ghost of Yotei

Sucker Punch on Ghost of Yotei DLC:“它還有改進的空間......那我們一定會認真看看的”

截至目前,開發商只是想看看什麼能引起粉絲的共鳴。

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自從本月早些時候 Sucker Punch 開發的遊戲到來以來玩過 Ghost of Yotei 的人都會有點熟悉這個故事是如何整齊地綁成蝴蝶結的。從頭到尾都是一個完整的故事,這意味著 DLC 等沒有一個大洞需要填補。那麼,我們應該期待任何 DLC 的到來嗎?

Game Informer 最近詢問聯合導演 Jason Connell 是否認為 Atsu 的故事是完整的,他回答說:

“我認為這是一個章節已經結束,但她面前還有更多的事情要做。她只是突然學會了在沒有哥哥的情況下和她的侄女以及作為代孕母親的角色重新生活。復仇現在已經完全過去了,但她還沒有完全痊癒。她痊癒了很多,她學會了看到復仇之外的未來。

「但那個未來是什麼?會一帆風順嗎?我認為絕對不是。這就是 Atsu 故事的有趣之處之一,也使它真正具有相關性。

康奈爾隨後被問及這是否意味著有 DLC 的空間,他補充道:

“我認為對我們來說,我們正處於項目的階段,我們可以把它放在那裡,看看什麼能引起人們的共鳴,人們喜歡什麼,以及人們希望他們可能更多地了解 Atsu 的感受。”

他接著強調, 「我們當然喜歡 Atsu,我們認為這是一個很棒的角色。就像 Jin 一樣,如果為了敘事而有改進的空間或為敘事帶來一些新元素或清晰度,並且它屬於最適合 Sucker Punch 的範圍,那麼我們肯定會認真研究這一點。

你想回到 Yotei 繼續 Atsu 的旅程,還是也認為冒險已經完成?

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評論. 作者為 Ketil Skotte

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