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Stellar Blade

Stellar Blade 試玩預覽:尼爾之魂、靈魂之心

我們搶先預覽了 Shift-Up 即將推出的遊戲的免費演示,並感到非常驚訝。

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在 Palworld 的許可下,我們都可以承認,所有遊戲玩家最大的驚喜之一是 Helldivers 2 ,這款遊戲在預覽期間幾乎沒有大張旗鼓地通過,但當它到達遊戲玩家手中時,它幾乎立即成為熱門。在如此瞬息萬變的行業環境中,PlayStation 似乎落後於其 2024 年的賭注,也許恰恰相反——像 Arrowhead 的小隊射擊遊戲和即將推出的韓國動作冒險遊戲這樣的遊戲Shift-Up 正是遊戲玩家所需要的。

因為 Stellar Blade 有潛力成為索尼這一代最知名的品牌之一。在 3 月 29 日星期五試玩版發佈之前,我有機會玩了遊戲的早期階段,並一睹了它的系統,以及我們將如何在 4 月 26 日體驗 EVE 的故事。其中大部分都讓我感到驚訝。

Stellar Blade
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歡迎來到地獄潛水夫 II...我的意思是,到 Stellar Blade 。
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在這個演示中,我們可以訪問遊戲的兩個不同部分。首先是我們的主角作為第 7 Air Squadron 的一部分抵達地球,降落在海灘上,然後與她的身體和審美非常相似的同伴們進行了一場大戰。很快,我們開始練習戰鬥的基礎知識,基本上 EVE 可以在按正方形的普通攻擊和按三角的強力攻擊之間切換。使用 L1 時,我們格擋,格擋在適當的時候進行招架,這會對 Beta 技能條充能。有了這些技能,我們可以進行特殊的蓄力攻擊,造成很大的傷害。

此外,在演示的第一部分中,還有一個名為 Tachi 的角色,他是 EVE 的隊友,他指導我們完成演示,不僅教我們戰鬥的基礎知識,還提供支援。還有一個獨特的敵人叫做 Naytiba Alpha ,這似乎是劇情的核心之一。這些 Naytiba 是奇特且無定形的敵人,雖然這個演示中沒有太多變化,但每種類型都有不同的動畫、優勢和劣勢,迫使您以不同的方式處理每場對抗。

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演示的第二部分將帶我們在 Eidos 7 的廢棄城市中與另一個名叫 Adam 的角色一起完成不同的完整會話。我相信你們中的一些人會覺得很有趣的是,在這裡,你可以在舞臺上互動的元素再次用可見和明顯的黃色油漆標記,儘管考慮到細節水準和廢墟中的碎片數量,這是一個視覺輔助,並不過分。第二個任務讓我們有更多的自由來探索舞臺,並瞭解角色功能表,在那裡我們可以看到裝備、任務、庫存、技能、手動資料庫和選項。從演示功能表來看,似乎會有五個技能樹,儘管在這個演示中,一目了然只有三個可用,一個用於基礎攻擊,一個用於生存和探索技能,一個用於Beta 技能提升,這是特殊攻擊。也許最相關的顯然是設備,因為 EVE 可以將不同的物品植入她的脊柱,這些物品與她的外表無關。在探索過程中,我發現了一個Beta 核心,它有助於增加最大能量,同時似乎保留了在奈提巴入侵中死去的人們的記憶。

要解鎖不同的裝備,我們將不得不尋找特定的次要角色或在舞臺上找到某種物體,例如要裝備新的裝備槽,我們將不得不在維修控制台中使用 Omniverse。我們還會發現(相距很遠)作為快速旅行點的電話亭。

Stellar Blade
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當然,關於角色的造型和稍後再現的細節會寫成墨水,但現在我們可以說,儘管有點,我不知道如何描述服裝,可笑的設計,她看起來像一個稱職的戰士和她的一些部分, 無論它們多麼奇怪,在敘事層面上也起著作用。

遊戲中這個更開放的部分,他在街上的建築物中徘徊,確實非常讓人想起洋子太郎的Nier: Automata 。穿越廢墟,我們將進行各種戰鬥,包括個人和與Naytibas團體的戰鬥,直到我們到達安全區。營地是保存點,您可以在使用 Vitcoin 或 Victory Points 啟動它們後休息並保存您的進度。你可以坐在馬鞍上,恢復你的健康條並補充你的庫存,如果你的空間用完了,你也可以儲存物品。靈魂的另一個遺產是,一旦你休息,敵人就會復活。除了普通營地之外,還有另一種類型的營地,稱為補給營地,與另一種營地不同,它只有一個簡單的商店,您可以在這裡購買消耗品,您可以升級 EVE 的裝備和統計數據,以及從 Adam 駕駛的同伴無人機(再次明確參考 Nier: Automata )。

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主角的動畫非常出色。我們必須根據敵人行動的顏色在反擊和閃避之間交替,在戰鬥之外,我們的動作會根據我們想要去的地方而變化,通過、攀爬或跳過物體。即使在街道上改變方向也伴隨著自然動畫的動作,例如將手放在牆上以改變方向。

總的來說,戰鬥的感覺是相當不錯的,操控完美地回應了你對頂級動作遊戲所期望的動作和精確度。過去有人討論過,該團隊的主要參考之一是 Nier: Automata ,砍殺的感覺確實存在,但不像 Devil May Cry 或 Bayonetta 系列那樣瘋狂和瘋狂。更重要的是,完成這個演示后的最終感覺是,我們看到的是 Nier 和 FromSoftware 遊戲的混合體,其中 Sekiro: Shadows Die Twice 可能是最接近的親戚。即使通過了演示,我承認我仍然沒有找到合適的開場,以一種對我來說很自然的方式進行招架,但考慮到每個敵人都有自己的模式,需要練習才能掌握竅門。

演示中的最後一個敵人,看起來像是某種拿著電劍的惡魔,需要精確定位才能在正確的時刻躲避並完成招架,使其成為一種 Souls 體驗。似乎會有不同級別的難度,所以 Stellar Blade 旨在讓每個人都能上手,儘管它會獎勵最敬業的玩家。如果你完成了演示,你就可以進入一個名為Boss Challenge 的特殊部分,它允許你與一個擁有各種更高級能力的老闆進行測試。這只有在您以正常難度完成模式時才會出現。

Stellar Blade 看起來是今年春天非常有前途的遊戲,許多玩家可能會將目光投向 Elden Ring 擴展包而不是這個擴展包。但讓我告訴你,Stellar Blade 可以閃耀自己的光芒,並在 Soulslike 粉絲中贏得一席之地。這個演示就是一個完美的例子。

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