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Star Trek: Resurgence

Star Trek: Resurgence

在USS Resolute上,Niclas一直試圖在星際迷航傳奇的最新章節中調解一群外星人之間的和平......

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我可以誠實地說,我對《星際迷航》及其周圍的一切知之甚少。我所知道的大部分東西都是通過《生活大爆炸》學到的,我在開始之前問自己的問題是,你需要多少知識才能跟上遊戲的步伐。簡短的回答是,您不必事先瞭解所有內容,在此過程中您會學到很多東西,即使沒有任何特殊的先驗知識也可以很好地跟上,但是要充分利用這一點,如果您以前是粉絲,這可能是一個優勢。

每次你玩新遊戲時,你總是注意到的第一件事就是圖形,這裡的第一印象不是很好。按照今天的標準,它絕對不是一款好看的遊戲,它在大多數方面的外觀和感覺都像Xbox 360遊戲。當然,我知道您必須使用的預算無法與大型遊戲相提並論,而且成本也不高,但我仍然期望比這好一點,畢竟現在是 2023 年而不是 2005 年。

Star Trek: Resurgence

我們在整個遊戲中切換了幾個角色,但顯然是遊戲主要主角的是指揮官賈拉·雷德克和警官卡特·迪亞茲。賈拉是我們認識的兩個人中的第一個。她顯然非常有能力,具有很強的領導能力,最近從學院晉陞為美國堅決號的星際艦隊。在比賽的早期,她會受到很多熱度,被迫做出一些艱難的決定。這些往往是很不舒服的,比如,她應該犧牲幾個人來救一個人嗎?還是犧牲一個來拯救其餘的?正如我所說,沒有容易做出的決定,你所有的選擇都會影響結局,所以你必須仔細考慮,道德灰色地帶很多。你扮演的另一個主角是卡特·迪亞茲(Carter Diaz)軍官,通過他的角色,我們對故事有了不同的看法,他與賈拉和艦隊其他成員做出的決定沒有太大關係,但主要居住在下層甲板上,在那裡他提供服務和維修,並與他的同事調情很多。賈拉顯然承擔著兩人更重的責任,她也忙於作為一個新人,與美國的其他人保持良好的關係,盡最大努力堅決,並試圖在霍塔里和阿利迪亞種族(星際迷航宇宙中的兩個全新種族)之間調解和平,他們最終陷入了一場非常激烈的衝突,現在有可能爆發全面戰爭, 我們顯然想要避免的事情。與以前很多次一樣,寶貴的資源正在爭奪,分享戰利品被證明是困難的。因此,賈拉和艦隊的其他成員有責任努力阻止戰爭爆發,參加這些和談是一個非常受歡迎和標誌性的角色。

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過場動畫很多,就像遊戲的其他部分不是很漂亮一樣,面部動畫當然不是很討人喜歡,它僵硬而面無表情。它對像斯波克這樣幾乎不動嘴的僵硬老家夥來說效果很好,但對其他實際上試圖以某種形式傳達情感的角色就不那麼有效了。和配音一樣,可惜這樣強大而有趣的角色在表演中感覺如此毫無生氣,不幸的是,它拖累了整體印象,使他們更難聯繫和感受。

雖然我發現配音有時和動畫一樣僵硬,但不可否認的是,角色基本上很強大,而且寫得很好。《星際迷航:復活》中有很多對話,這是一個好故事,所以很遺憾配音演員不能真正讓他們栩栩如生並賦予他們更多的個性。它通常是不均勻的,但合奏中有一些太多人背誦或沒有同理心地閱讀臺詞,而其他一些人則得到了明確的認可。不用說,隨著遊戲包含的所有對話,它很快就會變得非常累人。

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你不需要太多主動玩的東西,很長一段時間我就可以把控制器放在沙發上,大部分時間只是關注對話和正在發生的事情。有時,我還需要按出現的三個對話框選項之一。如果我完全誠實並且沒有絲毫誇張,這可能是我一生中最被動的遊戲體驗,我就這樣至少十五分鐘。因此,節奏非常緩慢,當有任何類型的互動時,通常是以快速事件的形式出現,或者你從 A 點到 B 點與某人見面或執行某種任務,具體取決於您目前控制的角色。本身並不奇怪,因為很明顯,這裏關注的是故事和角色,其餘的則更次要。有一些時刻實際上有一些動作,你甚至可以拍攝一點,但它們並不像我希望的那麼頻繁。

Star Trek: Resurgence

遊戲格式的星際迷航通常不是品質的代名詞,不幸的是,這一次它也沒有受到歡迎。故事很有趣,人物通常色彩繽紛,寫得很好。然而,很難給這些角色更多的生命,不幸的是,我們必須處理僵硬的動畫和薄弱的配音。如果你還加上節奏太慢,而且大部分都是自我發揮的,那麼它最終不會很好。感覺還不是那些還不是《星際迷航》粉絲的遊戲。最後,我會把它描述為一種相當令人沮喪的經歷,主要是因為我無法擺脫這種感覺,即這本來可以非常好,但它被浪費了。無論如何,這還不錯,但同時它永遠不會起飛。

06 Gamereactor China
6 / 10
+
強大的人物,寫得很好的故事
-
節奏太慢,配音遲鈍,圖形老化,很自我播放
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Niclas Wallin

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