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史克威爾艾尼克斯非MMO遊戲機和PC遊戲的銷售額占其年利潤的不到1%

正是 MMO 和行動裝置推動了公司的財務發展。

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日本遊戲巨頭Square Enix 最近一直在苦苦掙扎,就在2月份,它報告說利潤大幅下降了42%。它曾希望通過各種措施和投資,以及通過其最新推出的兩款主打遊戲Final Fantasy VII: Rebirth 和Final Fantasy XVI 來顯著改善這一數位。

然而,情況似乎並非如此,據報導,這些遊戲並沒有顯著改變公司的情況。也就是說,從財務角度來看,Square Enix 的情況遠非壞事,問題是流入的資金並非來自您可能認為的來源。

不,遊戲機和PC的銷售額甚至不到公司利潤的1%。取而代之的是MMO和手機遊戲,它們使金庫充滿了便士,前者占收入的68%,手機遊戲佔31.1%。簡而言之,Square Enix 幾乎沒有從其大型遊戲機和 PC 遊戲中賺錢。至少與其 MMO 和手機遊戲帶來的東西無關。

所以,現在的問題是,這對未來意味著什麼?我們是否可以期待 Square Enix 的角色扮演遊戲不那麼龐大,或者更多地關注產生利潤的部分?

你怎麼想和希望,Square Enix 的未來是什麼樣子的?

史克威爾艾尼克斯非MMO遊戲機和PC遊戲的銷售額占其年利潤的不到1%


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