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索尼將 Concord 慘敗歸咎於激烈競爭,將 Marathon 描述為創新和引人入勝

Herman Hulst 希望為 Bungie 即將到來的專案建立信心。

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關於 Concord 可以說很多(並且已經說過)。遊戲史上最大的失敗之一,讓索尼損失了數億美元。但 根據索尼 老闆 Hermen Hulst 的說法,遊戲失敗的主要原因不是它的價格或相當平淡無奇的設計,這通常是大多數玩家主要批評的。

不,失敗完全是由於市場太艱難,競爭太激烈,索尼不打算在其下一款大型實時服務遊戲 Marathon 中重複這一點。

“競爭激烈的細分市場”

“這是 Hulst 在與投資者交談時描述失敗的方式,同時向他們保證 Marathon 正如他所宣稱的那樣,是一款創新且極具吸引力的遊戲。

“一個非常大膽、非常創新且極具吸引力的標題”

儘管 Marathon 表現出許多與 Concord 相同的問題,測試過遊戲的人也指出了這一點。他是否在為投資者粉飾它,或者真的相信他自己的話,這很難說,但我們大多數人可能都同意,從主播和玩家的所有負面嗡嗡聲來看,Marathon 看起來不會取得重大成功。

你期待 Marathon 嗎,你對索尼老闆對 Concord 的評論有什麼看法?

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