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Sons of the Forest

Sons of the Forest (搶先體驗)

派翠克墜毀在另一個島上,用長矛與食人族戰鬥,獵殺鹿,並在黑暗的洞穴中被變異怪物吞噬......

HQ

旋翼轟鳴的雷鳴聲響起,兩架載有特遣隊的直升機駛向一個偏遠的島嶼。一位老人失蹤了,我們的任務是找到並營救他們。就像其他恐怖遊戲一樣,在直升機墜毀降落之前,你幾乎沒有時間弄清楚你在做什麼。歡迎來到森林之子!這是您的經典生存類比。如果你生病了,你需要吃、喝、睡、建造房屋和手工藥。如果你不想一個人做,你可以以不眠合作模式邀請朋友。即使在搶先體驗版中,這也非常有效。

我在這個島上的旅程始於遇到一位聾啞同伴。開爾文是他的名字。他和你一樣是一名士兵,被分配到直升機前往這個遙遠的島嶼。對我來說,同伴是這裡設置的最大新奇之處。如果你在樹上建一個小屋,讓開爾文砍樹,問題馬上就出現了。他可能會砍掉建造小屋的樹。這意味著您的睡眠場所會自動銷毀。他也可能開始砍伐你基地附近的樹木,導致樹木倒在建築物上並損壞它們。我希望開發人員能夠在最終版本中修復此問題,因為它使開爾文成為障礙而不是説明。一個建議是能夠讓你的同伴不要在你建造的東西附近或上面砍樹。就像現在一樣,你真的需要考慮是否要命令你的同伴建造一些東西。我很快將他的角色轉移到建造簡單的篝火、睡覺的地方,後來又開始取東西。

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你後來找到的另一個同伴可以戰鬥並試圖抵禦攻擊你或基地的變種人,這是一個很好的和有用的補充。另一方面,開爾文,你最初遇到的人,只收集材料,建造,並跟隨你。與其他一些沙盒生存遊戲不同,森林之子確實有一個故事。敘事很短,我的經驗是它不是主要的吸引力。相反,更好的故事是在你周圍的世界。你有一個大島可以探索,充滿了空間可以建造,洞穴可以深入研究。爬下洞穴讓人想起《下降》,有時可能會非常痛苦,特別是考慮到你走得越遠,變異的敵人就越多。說到敵人,每個恐怖遊戲都需要大量的怪物。在《森林之子》中,有一群變種人和食人族在追逐你。它們也是偽裝的,可以在你最意想不到的時候攻擊。它們躲在樹上和灌木叢中,等待獵物,並提供大量跳躍恐懼的機會。如果你能長時間生存,敵人會更頻繁地適應和攻擊你和你的基地。

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《森林之子》的另一個創新是它的季節。夏天,秋天,冬天和春天都在迴圈往複。正如你想像的那樣,夏天提供綠色植物和陽光,秋天和春天為彩色樹木讓路,冬天帶來雪。島嶼景觀,季節變化,自然和敵人之間的對比很大。前一刻你可能試圖抓住一隻野兔,下一刻你就在為自己的生命而戰。當冬天到來時,你需要更暖和的衣服,食物就不那麼容易找到。您可以使用在島上找到的物品縫製這些衣服。武器和其他補給也可以使用物體來製造,以應對較冷的氣候。這些是連續輪換的,因此您需要計劃更多的冬季。在許多其他遊戲中,這純粹是裝飾性的,但在《森林之子》中,雪提供了遊戲玩法的變化。舉一些其他例子,敵人在冬天變得更加具有攻擊性。他們尋找食物,食物變得不那麼容易獲得。在這一點上,我們成為食人族行走的肉塊。我們像雞一樣跑來跑去,建造纜車,投擲手榴彈,穿上身體部位,試圖砍伐所有的森林。不用說,我們在他們眼中成為獵物。

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儘管《森林之子》處於搶先體驗階段,但感覺非常完整。然而,這個故事對我來說仍然有點太短,無法參與其中。相反,我喜歡在島上生存和探索。這是一款帶有黑暗轉折的美麗遊戲。最令人回味的事情之一就是爬進你的第一個洞穴。水滴落,變種人在黑暗中發出聲音。它令人毛骨悚然,大氣。設計和聲音都是重要的組成部分。我可以報告,他們做得很好。不過,在動畫方面,事情也相當精緻。穿過植被看起來足夠好。草、灌木和其他東西彎曲。真的感覺你的角色在島上有一個實體存在。

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然而,過了一段時間,這不再是一個生存遊戲。您可以找到策略並建造更好的建築物。陷阱、槍械等成為你武器庫的一部分。你最初被獵殺的角色被顛倒了,你變成了獵人。你仍然需要保衛你的基地,但有了所有的裝備,你就會變得非常強大。這是個問題嗎?不,在我看來,它與其他體驗非常有效。遊戲機制很棒,我喜歡用戶介面在角色裝備框架內的構建方式。這方面的一個例子是背包,它可以打開並充當您收集的所有內容的存儲庫。從該功能表構建內容真的很容易。我也認為與森林相比,建造建築物更流暢、更容易。它的外觀和工作都比其前身更合乎邏輯。如果你選擇棍子,點擊地面,你的角色就會點燃篝火。這似乎微不足道,但小的改進可以產生很大的不同。

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我的總體印象是,基地建設、生存系統、圖形、聲音和世界的動態都有了升級。它以一種很好的方式完成,我特別喜歡新賽季。冬天和夏天在你玩的方式上創造了對比。沒有《消逝的光芒》中白天和黑夜那麼大的變化,但仍然很重要。圖形看起來明顯更好,在洞穴和戶外閃閃發光。它沒有與高預算遊戲完全相同的潤色,但Endnight Games創造的東西令人印象深刻。開發人員承諾會發佈更多的內容、更新和潤色,但我對搶先體驗內容持積極態度。故事是弱點,但如果你喜歡森林或正在尋找生存恐怖,這是一個建議。在我的測試清單上,仍然用手榴彈釣魚。如果這是一個成功的生存策略,我會回來。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
大氣,令人毛骨悚然,出色的製作系統,創新的使用者介面,具有挑戰性的敵人和季節,而不僅僅是外觀變化。
-
同伴缺乏命令,敘事薄弱而簡短
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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