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Sniper Elite: Resistance

Sniper Elite: Resistance 動手預覽:耐心是一種美德

在偷偷穿過一些納粹出沒的街道之後,我們對新的 Sniper Elite 遊戲有一些初步的想法。

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在盡我所能保持完全隱身,用手槍爆破守衛並找到通往目標的秘密路線之後,我當然註定要失敗。沒有現實是,我最終會被目光敏銳的蓋世太保特工發現,並被迫在公寓樓外留下一堆屍體,同時我在附近的窗戶上架設了狙擊手,為任何想出天才主意的人埋下地雷。

從這個意義上說,Sniper Elite: Resistance 和你以前玩過的 Sniper Elite 遊戲一模一樣。有很多納粹可以射擊,有很多方法可以實現你的目標。在最近的演示會上玩了 90 分鐘的遊戲后,它似乎已經準備好加入這個深受喜愛的射擊遊戲系列的其他條目。

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在這個遊戲中,你扮演哈利霍克,一個英國狙擊手,該系列的粉絲會從他在以前的遊戲中作為次要主角的時間中知道他。通常,霍克是一名狙擊手,如果你讓某人在合作中幫你一把,他會加入常規主角卡爾·費爾伯恩 (Karl Fairburne)。然而,這是哈利第一次正式進入聚光燈下,因為他這次是主要主角,費爾伯恩正在執行《狙擊精英 5》的主要任務。

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Sniper Elite: Resistance 與《狙擊精英 5》平行運行,這解釋了為什麼它沒有數位 6。在這個遊戲中,您將扮演 Harry 進入敵方領土,從內部拆除納粹佔領。這不一定是一個廣泛獨特的故事,但這是該系列的粉絲會知道和喜愛的,因為他們可以直接重新投入到隨著狙擊精英系列的每一次反覆運算而改進的隱身和狙擊機制中。

Sniper Elite: Resistance

我們要玩的任務是遊戲戰役中的第三個任務,事實證明這是一個相當漫長的任務,特別是由於當前版本中缺乏保存點(別擔心,它們會在那裡發佈)。無論你在哪裡,你都會死去,然後你被送回原點。它説明我非常欣賞關卡的開放,以及你可以採取的不同路線。雖然你不是約翰·蘭博,而且以你有限的健康情況進行近距離槍戰肯定會以糟糕的結局結束,但在接近情況時,有很多選項可供你選擇,正如我在開頭提到的,雖然隱身是首選課程,但你最好準備好適應當事情不如你所願時。

但是,很明顯,隱身對於 Sniper Elite: Resistance 中的任何成功行動都至關重要,而您可以使用的工具非常適合在沒有人知道您在那裡的情況下清理場地。地圖上還散落著有用的拾取物,例如消音狙擊步槍和斷線鉗,以防止警報帶來增援。地圖中對細節的關注超出了簡單的視覺輔助和隱藏路線,儘管您也會在 Sniper Elite: Resistance 中找到大量這些。

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Sniper Elite: Resistance

儘管 Sniper Elite: Resistance 感覺是一種非常紮實的潛行體驗,但你不會白白背著那把大步槍。在這個遊戲中狙擊只是一種樂趣,一旦你掌握了它的竅門,就會感覺很順利。你不能從一個掩體衝刺到另一個掩體和狙擊,因為你需要能夠屏住呼吸才能打出完美的射擊。即便如此,您也很難擊中前幾個移動目標。但是,當你拍到一張很棒的照片,並且鏡頭在敵人的胸腔或頭骨爆炸前一刻平移到敵人時,你會瞬間獲得高度,讓你只想找到最高的塔並繼續拍攝,直到街道暢通無阻。在我玩這款遊戲的短暫時間里,我發現的唯一問題是有時封面可能會有點不穩定。如果你在傾斜或試圖穿過陽臺欄杆等有縫隙的東西拍攝,攝像機很難弄清楚你想瞄準哪裡,所以在某些情況下,我不得不從掩體中站起來才能拍攝。不過,否則,每當敵人發現我時,我幾乎都很高興,因為這意味著我可以更多地了解這個系列最初如此出名的原因。

使用地雷和炸藥等額外工具,您可以讓任何納粹的生活變得地獄般,認為他們也能在近距離射擊您。關卡設計似乎是基於你儘可能長時間地隱身,然後它給你一個如此多汁的位置,你忍不住從中狙擊。如前所述,隱藏路徑和整體佈局增加了大量的可重玩性,即使這意味著我又回到了原點,我也不介意死。我唯一能說的可能會減損遊戲的是,它並沒有讓人覺得 Rebellion 在這裡嘗試了一些瘋狂的新事物。有 Propaganda 模式,這是您通過玩基礎遊戲解鎖的新遊戲模式,但我們沒有看到任何內容,所以我無法評論它有多具有革命性。

不過,值得一提的是,我不認為《狙擊精英》需要徹底改變。你不會通過扔掉效果很好的公式來建立一個像 Sniper Elite 一樣受人喜愛的特許經營權。很高興看到較小的、漸進的變化,比如新面孔的哈利霍克第一次踏上主舞臺。將其與非常適合背景和故事的隱身和狙擊相結合,Rebellion 似乎是另一個贏家。

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