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The Elder Scrolls V: Skyrim
《天際》設計師表示,如今開放世界“幾乎是陳詞濫調”
布魯斯·內史密斯還表示,這款角色扮演遊戲不應該像今天這樣受歡迎。
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即使《天際》首次推出已經接近十五年,第五款《上古捲軸》遊戲仍然非常受歡迎。在當今的遊戲環境中,對 The Elder Scrolls V: Skyrim 的持續存在仍然“永遠震驚”的人是 Bruce Nesmith,他是這款廣受好評的角色扮演遊戲的首席設計師。
“按理說,一年後,其他一些遊戲應該會讓它黯然失色。然後兩年後,三年後,五年、十年。就像'這到底發生了什麼?“ 內史密斯在最近的播客中告訴 FRVR 。 “托德 [霍華德] 甚至會去參加這些會議並向我們展示信息,我無法告訴你有多少人在玩它。就像,'你一定是在開玩笑嗎?說真的,十年後。
內史密斯認為讓《天際》今天保持活力的很多東西都是在其開放世界中。 “我們沒有禁止任何事情。我們沒有試圖管理這種體驗,“ 他說。 “我們讓它成為你的體驗,這是一種玩家驅動的體驗。而且很少有遊戲能夠掌握這一點,因為開放世界現在幾乎是一個陳詞濫調。“哦,是的,我們有開放世界。”“
《天際》還有一種超越開放世界的魅力。正如 Nesmith 所說,它並不完美,但它很好地讓您認為您的體驗是獨一無二的。希望每當《上古捲軸 VI》最終發布時,我們都能得到同樣的感覺。





