宮本茂解釋了任天堂向新觀眾介紹角色的策略
“雖然遊戲顯然是更大的任天堂 IP 品牌的一部分,但我們設想創造更引人注目的東西。”
可能沒有人特別驚訝,但 The Super Mario Bros. Movie 取得了驚人的成功,這當然意味著續集,The Super Mario Galaxy Movie 將於 4 月在影院首映。還有更多項目正在進行中,尤其是一部 Zelda 電影。
在宮本茂本人關於 Nintendo Museum 的日文採訪(由 Bluesky 用戶 Erasu 翻譯)中,他談到了為什麼這些項目如此重要,並對他如何看待遊戲及其對未來的保存給出了有趣的見解,其中:
「最終,人們記住的是 IP。當新版本出現時,遊戲就會過時。但這非常令人難過。我們開始製作影片的部分原因是因為這種悲傷——看到我們的創作只能在虛擬控制台上播放。
“即使讓它們在博物館中播放也有其局限性,但視頻內容可以永遠存在。”
他接著談到了 Nintendo Museum 以及不要把所有雞蛋放在一個籃子裡是多麼重要:
“但為了幫助人們從整體上了解任天堂,我們認為向他們展示 IP 是最好的方法,因此我們創建了這個空間。現在,我們將其作為引入這些 IP 並將人們帶回任天堂遊戲的門戶,就像 IP、主題公園和電影一樣。展望未來,雖然遊戲顯然是更大的任天堂 IP 品牌的一部分,但我們設想創造更引人注目的東西。我們希望將其視為一個可以融合各種事物的空間。
相對較新的 Nintendo Museum (位於京都)與電影和其他媒體一起發揮著重要作用,有助於擴大任天堂的吸引力。宮本總結道:
“我設想越來越多的東西會積累起來,使任天堂本身成為一個巨大的品牌。我總是說我們的主題是『創造人們選擇任天堂的理由』。我夢想著這樣一個世界:當孩子進入一年級時,話題不是“我們應該買什麼遊戲”,而是“當你開始一年級時,我們會給你買一輛任天堂”。"
簡而言之,我們似乎可以期待未來任天堂緩慢但堅定地擴展到更多領域,以保持相關性並確保人們與他們的許多角色建立關係。你怎麼看宮本的推理?






