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肖恩·萊登再次表示「遊戲太便宜了」

近幾個月來,這位前 PlayStation 老闆在媒體上相當活躍。

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在某些情況下,支付 69.99 美元甚至 79.99 美元已成為標準,但儘管許多消費者認為這太貴了,但業內的一些傀儡表示,它仍然太少了,比如前 PlayStation 老闆肖恩·萊登。自從任天堂與 Switch 2 一起將事情推向一個新的水平以來,定價確實是一個非常熱門的話題,行業其他公司似乎緊隨其後。

儘管玩家之間存在不滿風暴,但 Layden 在接受 GamesIndustry 採訪時表示,價格應該隨著每一代新遊戲機的出現而進一步提高。但他認為沒有人敢這樣做。

“遊戲的價格應該隨著每一代的出現而上漲。我想這是因為每個人都害怕。沒有人願意成為第一個提高價格的人,因為你害怕失去流量。所以你所做的只是最終蠶食你的營業收入,你的利潤率”

Layden 指出,二十年來,AAA 遊戲的價格一直相同,而開發時間和成本卻猛增。他以通貨膨脹為例,將第一個 PlayStation 時代(當時一款 60 美元的遊戲通常需要花費一千萬美元左右)與 PlayStation 4 遊戲的製作成本高達 160,000,000 美元進行了比較。他聲稱,這對整個行業的可持續性構成威脅。

你同意嗎,遊戲太便宜了嗎?

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