1995 年 11 月 30 日,任何其他遊戲機上的其他格鬥遊戲都無法夢想與 Yu Suzuki 無與倫比的續集的 Saturn 版本相媲美。動畫是如此逼真,如此流暢,戰鬥是如此戰略性和巧妙地組織起來,以至於像《鐵拳》中發現的那樣,按鈕混搭是懲罰而不是獎勵。
歷史上相對較少的大型、昂貴的世嘉動作遊戲似乎比 1996 年春天為 Saturn 發佈的德國名稱 Panzer Dragoon II Zwei 更引人注目。第一款遊戲的序幕讓我們有機會更深思熟慮、更有益地控制 Lundi/Lagi,從迷人美麗的設計到誇張的音樂,一切都使它成為控制臺上最好的遊戲之一。
Soul Calibur , Virtua Fighter 2 , Sega Rally Championship...眾所周知,世嘉是有史以來最出色和最成功的街機轉換的幕後推手,而他們超受歡迎的街機經典遊戲的 Saturn 的家庭版就是這樣一款真正令人著迷的遊戲。
Track & Field II 和世嘉被嚴重低估的 London 2012 - The Official Video Game of the Olympic Games 是兩屆偉大的奧運會,但在日本,兩者都無法與 Athlete Kings (Decathlete 相提並論,因為它是最好的。有史以來最好的奧運會遊戲是由世嘉自己開發的,實際上仍然同樣有趣。它擁有出色的設計、出色的幽默感和出色的遊戲機制,所有這些都使它成為夢寐以求的奧運金牌得主。
Sonic the Hedgehog 創作者 Yuji Naka 和 Naoto Ohshima 在完成 Sonic & Knuckles 後有一個想法,即製作一款英雄可以飛行的相同風格的平台遊戲。在開發了幾個不同的概念之後,他們一致認為 Nights 是要走的路,而我們都知道,剩下的就是歷史了。Nights 在第一款 Sonic 遊戲中發現了神秘主義的小片段,但它更奇怪,更難理解,因此更具原創性。對於世嘉的 32 位機器來說,它的氛圍是獨一無二的,華麗的,並且提供了絕對出色的遊戲機制,很快就讓人上癮了。