當 Love, Death & Robots 節目主持人蒂姆·米勒 (Tim Miller) 在 Gamescom Opening Night Live 期間登臺時,很難不被沖昏頭腦,他和 Blur Studios 的動畫傳奇人物對他們廣泛的動畫選集感到非常自豪,每部動畫選集都尊重和慶祝遊戲行業最廣闊和最受歡迎的宇宙。
毫無疑問,他為此感到自豪,他和 Blur 也應該感到自豪,因為我很少看到如此全心全意地表達對我們如此熟悉的遊戲宇宙的熱愛,雖然品質並不像人們希望的那樣一致,而且某些部分的長度尤其與印象背道而馳, 這至少可以說是了不起的。
好的,讓我們回顧一下 - 18 集,每一集都專門針對一個遊戲系列,但有一個原創的故事。這意味著你不需要與這些獨立的宇宙建立預先存在的關係,但當然,你對它們的印象會因一種期望、一種熟悉感而得到加強。
Warhammer 40,000 , Dungeons & Dragons , Honor of Kings , Sifu , Mega Man ,涵蓋了眾多特許經營權,除了少數幾個,藝術風格是我們知道的 Blur Studios 在他們世界著名的有影響力的拖車作品中使用的風格。這也意味著這些劇集非常精彩。這適用於每一集對對比色、深度和戲劇性舞臺的使用,但也適用於對極其奢華的場景的純粹技術渲染。這裡的品質是極高的,並且在整個劇集中都保持很高。
然後是每個故事本身的品質。前兩集各 18 分鐘,分別關注 Warhammer 40,000 和 Unreal Tournament 。他們技藝精湛、強硬,設法以戲劇性的高潮和個人反思的機會來解開開頭、中間和結尾。這是我們從 Love, Death & Robots 瞭解到的最好的。
這就是為什麼當這些劇集變短時,你必須要有耐心——我的意思是要短得多。例如,Mega Man 集只有不到 8 分鐘,這對他們擠進去的故事講述的有效性產生了相當嚴重的後果。專門介紹 Sifu 和 Spelunky 的劇集同樣只有 7 分鐘多一點,雖然他們更幸運地在如此短的時間內解開了各自的故事,但 Secret Level 的這個“部分”有點像一個拖車遊行,在你在這個宇宙中度過的時間里,它根本不會對你產生足夠的影響。
此外,並非每個特許經營權都簡單地具有作為令人難忘的背景的圖像。專門介紹 Crossfire 的部分在某種程度上是匿名的,這是一個經典的軍國主義背景,沒有調色板、人物或神話可供借鑒。這本身並不是一個糟糕的部分,但我也不會說它令人難忘。
幸運的是,這是個例外,這裡的絕大多數部分都可以利用豐富的令人興奮的視覺資產目錄,讓您在這裡和那裡體驗動感十足的英雄時刻是一種樂趣。Dungeons & Dragons 部分是一個視覺聚寶盆,我無法想像那個宇宙的粉絲會不滿意,即使是未發佈的遊戲,如 Exodus ,也能提供出色的科幻小說。
專門針對主要遊戲系列的動畫劇集選集總是參差不齊的——這就是重點。然而,整體品質很高,並且編譯時明顯尊重他們正在解釋的宇宙。與 Love, Death & Robots 一樣,我希望他們再試一次,因為這種格式可以略微減少劇集數量並延長構成一季的每個單獨劇集 - 它可以允許更深入的敘述,其中單個劇集只是略過了使這些遊戲如此標誌性的表面。