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Scorn

蔑視

令人厭惡,令人困惑和令人作嘔的棕色,Scorn仍然是一個成熟而大氣的恐怖冒險。

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時不時地,一款遊戲已經開發了很長時間,以至於你開始對它是否真的會發佈失去信心。五年前,我記得Scorn贊助了我當時聽的播客。然後,該遊戲被描述為一個具有沉悶和粗俗氛圍的風格專案。現在,終於玩了《蔑視》,我可以說描述非常忠實。Scorn是一個相當獨特的體驗,很容易看出為什麼開發人員Ebb軟體花了這麼長時間才能完成遊戲。

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Scorn在講述故事的方式上非常簡約,在玩過遊戲之後,我仍然不太確定我經歷了什麼。你是一個像人類一樣的生物,睜開眼睛,然後你必須找出正在發生的事情,而不需要任何敘事,除了世界和你必須解決的難題。一方面,它的效果很好,因為是你自己的解釋創造了故事,但另一方面,這一切都感覺有點毫無意義,因為你在遊戲中的頭像沒有個性讓你想知道到底發生了什麼。

因此,我不得不強迫自己度過最初的幾個小時,因為遊戲沒有試圖説明我。從本質上講,謎題就是故事,沒有它們,你就可以在灰色和棕色的房間里跑來跑去,這些房間看起來都非常相似。一開始,我也很難找到合適的扳機來讓球滾動,因為第一個區域中的所有其他謎題都依賴於解決特定的初始謎題。幸運的是,我最終找到了它,一旦它解決了,其他謎題也開始變得有意義。

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我缺少的是一個像雞蛋一樣的東西(在Scorn中,物體通常是怪誕的或毀容的),裡面有一張嬰兒床,裡面有一個殘廢和呻吟的生物。在幾個謎題中使用它之後,你可以殺死或釋放這個生物。然後,你必須經歷幾個謎題,這取決於你是釋放還是殺死它。無論你選擇哪個選項,你最終都會用這個生物的手臂打開第一扇大門,這扇門以前是鎖著的。

這也是遊戲中講故事的一個例子,因為你立即開始想知道這個奇怪的生物是什麼,為什麼它是一個雞蛋?正如我所說,即使在完成遊戲后,我也不太確定。這也是為什麼我認為蔑視非常兩極分化,因為除了自己對許多奇怪事件的解釋之外,沒有明確的答案。

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它可能會吸引一些人,但就我個人而言,我很難在沒有故事推動我的情況下探索這個怪誕的世界,因為這個世界非常非常令人沮喪,居住起來也不是特別有趣。我明白Ebb Software想要做的事情,但實際上我討厭每一分鐘,我不得不休息很多,因為如果我在世界上呆得太久,它實際上會影響我的心情。這是一個風格上的選擇,我尊重這一點,但這種氛圍讓我感到非常沮喪。但是,如果這種極端的淒涼吸引你,那肯定是有效的。讓我繼續前進的是那些非常有創意的謎題,一旦你習慣了統治蔑視世界的奇怪邏輯,它們實際上就開始有意義了。難度逐漸增加,但永遠不會變得太困難。

Scorn在視覺上是深棕色和灰色的可愛糊狀物,不祥的音樂增強了沉悶的氣氛。雖然肯定很有特色,但有幾個謎題,你必須找到不同的房間,必須按下開關或解決謎題,這當然對於該類型來說並不罕見。問題是,我花了更多的時間在有時相當複雜的灰褐色迷宮中導航,而不是真正解決難題。Ebb Software試圖通過用紅色突出顯示互動式區域來解決這個問題,但是當你首先找不到房間時,它真的開始測試你的耐心。在遊戲的後期,它也不會變得更好,你還必須對付那些在你打敗敵人一段時間后重生的敵人。隨著所有的來回奔跑,這很快成為一個真正的麻煩。

在遊戲的早期,你唯一的武器是一根可以用來刺傷敵人的長矛,但後來你可以升級你的力量,所以可以發射手榴彈,等等。不過不要搞錯了,這絕不是一個射手。是的,你必須射擊那些想要傷害你的討厭的生物,但這些武器主要用於解決難題。例如,有一個Boss戰,必須戰略性地使用榴彈發射器才能擊敗BOSS。在Boss之後,榴彈發射器還必須在幾個地方使用來解決常規的謎題,這是一個相當有創意的功能。它也增加了世界建築,因為Scorns中的一切都感覺相互關聯 - 有時在非常討厭和有形的意義上。

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如前所述,蔑視不是一個非常豐富多彩或令人愉快的遊戲。世界是棕色的,工業的,醜陋的,氣氛是壓抑和壓抑的。此外,一切都非常黑暗,世界上大部分地區都籠罩著病態的灰色霧氣。你很快就會有一種被困在野獸肚子里的不安感,因為一切都是有機的,而且有脈動的牆壁覆蓋著粘液,更糟的是。在遊戲開始時,你的手臂上有一個小玩意,可以讓你與謎題互動,為了打開門之類的東西,你必須把手指或手伸進看起來像各種身體開口的洞裡。它非常粗俗,但與遊戲的整體氛圍相得益彰。如前所述,它並不適合所有人,但它在所有令人反感的地方都得到了令人印象深刻的實現。

Scorn是一個奇怪的遊戲。雖然在視覺上風格化,但它對玩家的要求很高,你不會從開發人員那裡得到任何説明。唯一的出路是讓自己被遊戲中令人討厭的,但也有點催眠的氛圍所吸引,這將有助於掌握謎題的邏輯。這當然不是一個你坐下來放鬆的遊戲,因為它需要相當多的奉獻精神。我非常喜歡遊戲的某些部分,而根本不關心其他部分,但你不能從Ebb Software中瞭解到他們對遊戲有清晰的願景,他們選擇自始至終堅持下去。

07 Gamereactor China
7 / 10
+
好的謎題。這個世界已經非常成熟。音訊營造出一種合適的壓抑氛圍。
-
最小的故事。也許有點令人沮喪。非常單調的視覺風格。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Claus Larsen

令人厭惡,令人困惑和令人作嘔的棕色,Scorn仍然是一個成熟而大氣的恐怖冒險。



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