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莎拉·邦德宣布遊戲機獨佔權結束

一種過時的思維方式。是時候走出圍牆花園,擁抱無處不在的遊戲了。

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以前與 Xbox 綁定且僅在 Xbox 上可用的遊戲也越來越多地開始出現在其他平台上。起初是試探性的、謹慎的,Xbox 的高層一再聲稱這只是幾款精選遊戲的問題。但隨著《極限競速:地平線》在 PlayStation 上正式推出,似乎取得了巨大成功,毫無疑問,現在我們看到《光環》和其他大片像野火一樣蔓延只是時間問題。

這是好是壞,還有待商榷。但對於 Xbox 老闆莎拉·邦德來說,毫無疑問,這就是未來的方式,正如她在最近的一次採訪中將主機獨佔遊戲描述為一個過時的概念。邦德還繼續解釋了遊戲玩家如何慢慢開始意識到能夠隨時隨地與每個人一起享受同一款遊戲的許多優點。

在接受 Mashable 採訪時,她說:

“世界上最大的遊戲無處不在。你看看《決勝時刻》,你看看《我的世界》,你看看《堡壘之夜》,你看看 Roblox......這實際上是真正推動遊戲社區發展的原因。那是人們聚集的地方。對於大多數人來說,將其鎖定在一家商店或一台設備上的想法已經過時了。

“你希望能夠在任何地方與你的朋友一起玩,無論他們在做什麼。我們真的傾向於通過這次體驗 Rog Ally X。它只是為您開闢了另一種遊戲方式,雲也是如此,PC 也是如此,我們客廳裡的遊戲機也是如此”

你同意莎拉·邦德所說的話嗎?遊戲機獨佔性已成為過去嗎?

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