有時在昂貴的電腦或控制臺上玩這些簡單的遊戲會感覺很奇怪。因為 Runny Bunny 真的是盡可能精簡和簡單的;你引導一隻小兔子穿過軌道,收集所有的點和胡蘿蔔,這樣你就可以繼續下一個了。它看起來都像吃豆人,每次你把兔子引向一個方向時,它都會移動得非常快。起初,它主要是將所有人聚集在一個類似迷宮的小概念中,但很快就引入了不同的陷阱和敵人。一個錯誤,它就會回到起點,然後再試一次。
擠出一段文字並對此做出判斷真的很多。但與此同時,這是必須要做的事情,所以我只能把它看作是一個挑戰。您只需將小 Runny Bunny 推向一個方向,但關鍵通常是您可能必須弄清楚如何訪問需要收集的所有內容。這不會讓兔子直接撞到荊棘上,或任何敵人和它們的射彈。有一百個關卡,這裡有幾個小時的遊戲時間。然而,你通過簡單地引入某種新的陷阱來保持它的樂趣,當然,最終你走得越遠,它們都會混入一團幸福的混亂中。
視覺效果由小塊組成,一切都清晰易懂。如果您喜歡經典圖元,這裡有很多。有時,您可能需要多次參加課程才能知道會發生什麼。誤判一個部分很容易犯一個小錯誤。幸運的是,這從來沒有那麼令人沮喪。但是,有時您會錯過一些物品,而且它並不總是設計為您可以回去獲得它們,這是一種恥辱。在某些段落中,您還必須知道立即按下什麼,因為這可能是不合時宜的按鈕按下會殺死您。它有時會變得有點像經典的Konami代碼。你必須向上、向上、向下、向下......以保持兔子的生命。
最令人沮喪的關卡有一個紅色區域從螢幕一側向你爬來。這些可能會引起一絲 「throw the controller」 的挫敗感。我發現用數位十字准線控制兔子最容易,因為它給出了最快和最簡單的回應。當您開始進入後面的級別時,這是您真正需要的東西。因為如果第一關是直線伸展,那麼在這裡你需要更精確地導航並非常精確地安排你的動作。
在許多方面,Runny Bunny 是遊戲形式簡單的精髓。它缺乏一些技巧和視覺呈現,無法讓長時間的學習變得非常有趣。同時,當你這樣做時,肯定不會無聊。在稍微困難的級別上完成的感覺仍然與完成這種挑戰時一樣令人愉悅。這有點像一個混合了平台遊戲和幾個小時輕鬆娛樂的拼圖。您只需查看圖片,即可瞭解這是否是您一直在尋找的那種類似街機的體驗,介於更史詩般的體驗之間。