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Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes

今年 JRPG 大遊行的最新遊戲是 2 年的 Romancing Saga 1993 的翻拍版。Johan 已經測試了是否值得撣去灰塵......

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對於日本角色扮演遊戲來說,這是多麼美好的一年。而且這還沒有結束。Square Enix 在玩具盒中挖得很深,找到了 Romancing Saga 2,這款遊戲 31 年前才在日本發佈(直到 2016 年才推出手機版),然後決定重製這款 Super Famicom 遊戲,乘風破浪。Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes 也是其中之一。

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes

我們在歐洲很少得到Saga系列的餵養。該系列的前三款遊戲直到四年前才隨著Saga的收藏而到來。順便說一句,那些遊戲被稱為 Final Fantasy Legend。1992 年更名為 Romancing Saga,但奇怪的是,它在兩年前作為重製版出現在這裡,這是在 Romancing Saga 2 (2017) 和 Romancing SaGa 3 (2019) 的重製版之後。因此,雖然史克威爾艾尼克斯已經試圖將該系列推向這個市場,但完全翻拍可能並不在很多人的雷達上。

正如這個翻拍的標題所暗示的那樣,它在很大程度上是關於七英雄的。這些人很久以前就拯救了世界免於毀滅,並受到了讚揚。然後遊戲完全翻轉煎餅。隨著世界從邪惡中拯救出來,英雄們被遺忘了。這個傳奇隨著每一代人的逝去而褪色。然而,當遊戲開始時,他們又回來了,作為遊戲中的對手,擁有野獸般的形式和外表。拯救世界後被完全遺忘可不是一件好玩的事。我們在 1000 年(這一年將非常重要)瞭解了阿瓦隆王國,這是我們在遊戲中的基地。我們認識的第一個邪惡英雄是 Kzinssie。在我們王國扮演了反派之後,傑拉德王子就要報仇了。問題是,這個王子在戰鬥中基本上沒什麼用處。但是通過一種將成為整個遊戲基礎的機制,他可以接管他父親的知識、技能和記憶。

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Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes

事實證明,無論誰領導這個王國,都會把它代代相傳。每隔一段時間,時間就會向前跳躍,這意味著我必須從一系列角色中選擇一個全新的領導者。我認為這完全沒問題,但同時一點也不好。我幾乎不認識傑拉德,螢幕就暗了下來,上面寫著“85 年後”。我本來期待被介紹給他的孩子什麼的,但現在我被迫選擇一個與我無關的角色作為新的領導者。這個將走向世界,擊敗剩下的六位英雄。我做一個支線任務。我解鎖了世界的新部分。我打敗了其中一位英雄。“125 年後”。好吧,什麼都沒有。我幾乎不習慣扮演這個角色。這種機制還會導致你可以帶去戰鬥的四個同伴不斷被替換,但幸運的是只能換成具有新名字的角色副本。

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我真正喜歡的是你可以用遊戲世界做很多事情。例如,我通過為他們處理某些事情來招募一個小組。然後我可以讓他們中的一個加入我的團隊,甚至成為國王。這適用於所有類型的角色。您可以通過幫助他們解決各種問題來招募忍者、遊牧民族、美人魚和法師等。在我招募這個團體的幾代人後,他們開始了一場反抗。他們在其中一個港口城市設置了封鎖,將王國的收入減少了一半。然後,這筆收入可以用於建造新的建築物,例如鐵匠鋪來製造新武器。然後是深入研究為什麼會發生這種情況並讓他們再次快樂的問題。除了 NPC 和怪物之外,所有角色都有錄音對話,這一事實使一切都變得更好。一般來說也是好的。這伴隨著從原始版本或新錄製的音樂中選擇的音樂。圖形也是如此;他們為這種類型的比賽做自己的工作。我玩過 Switch 版本,不得不說這是一款非常適合該控制台的遊戲。

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世代系統每隔一段時間就會給我們一個新的主角,這也意味著我們在整個遊戲中不會被相同的角色所束縛。我選擇嘗試不同類型的角色,如國王/王后、法師和騎士,但永遠無法讓自己讓海盜登上王座。但是,如果你想玩海盜接管,你可以一代又一代地做。在幾種不同的情況下,必須選擇新的領導者。要麼是時間向前跳躍,要麼是整個團隊在戰鬥中死亡,要麼是你選擇退位,要麼是領袖的生命值用完。這個 LP 是一個預定的數位,表示一個角色在完全死亡之前可以在戰鬥中倒下多少次。如果角色的 HP 降至零,則損失 1 個 LP。如果 LP 降至零,則不能再使用此字元。

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我遇到的問題是,當時間跳躍即將到來時,我從來沒有收到過警告。在最壞的情況下,錯過了整個支線任務或要招募的角色。例如,我正在嘗試讓一條美人魚加入我的團隊。我需要在世界各地收集三種不同的物品,但我被引導進入的一個故事讓時間向前跳躍了 100 多年,然後她就走了。我不知道美人魚的壽命,但過了那麼久,她就不再可招募了,我失去了她。所有存在的副業也是如此。如果不使用在線wiki,就無法知道誰在前進。那麼我應該去研究一下為什麼所有的礦工都死了呢?還是我應該嘗試阻止火山噴發?如果你正在執行一個支線任務並繼續進行另一個任務,那麼你很可能永遠不會看到第一個任務的結束。然而,我總是發現自己對世界是如何演變的以及誰在時間跳躍中做了什麼感到好奇。這個想法,你最多可以去 3000 年後的未來,非常好和創新,但可以多打磨一下。

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes

否則,這在很大程度上是一款經典的日本角色扮演遊戲。戰鬥是回合制的,速度較快的角色先行。攻擊是從清單中選擇的,敵人有不同的弱點。最多可以為每個角色配備兩種武器,例如劍和弓或斧頭和長矛。將 this 和 mages 很好地結合起來非常重要。所有角色都可以在戰鬥中學習新的攻擊,並且攻擊旁邊會出現一種可以升級的燈泡。然後,有幾率(而不是100%)學習到新的攻擊。這種特殊類型的戰鬥系統非常適合 Switch。戰鬥發生在遊戲的眾多地牢之一中。沒有開放世界,但您可以在地圖上選擇您想要旅行的地方。然後這是一個村莊/城鎮或一種有很多怪物的地牢。最終目標是擊敗七位英雄,這可以在您想要的任何一代中完成。您可以直接完成將您引向英雄的任務,或者看看世界是如何構建的。我推薦後者。在這個重製版中,還添加了一些散佈在遊戲世界中的閃回,以了解當英雄變成怪物時到底發生了什麼。

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes

如果出於某種原因,您今年有時間玩了所有出色的日本角色扮演遊戲,並且需要更多內容來咬一口,我真的可以推薦 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes 。當然,其中大部分是老式的日本角色扮演,但也有一種我認為值得嘗試的創新生成機制。遊戲並不總是做一些創新的事情,尤其是在遊戲發佈 31 年後感覺創新的事情。Revenge of the Seven Heroes 是一款出色的翻拍版,可能會在西方銷售晦澀難懂的 Saga 系列。

08 Gamereactor China
8 / 10
+
有趣的時間跳躍系統,好故事,有聲對話,易於使用的戰鬥系統
-
時間跳躍毫無徵兆地出現,導致錯失機會
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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