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全球各地受到新型冠狀病毒(COVID-19、武漢肺炎)影響,許多產業都受到衝擊,包括電玩業界;從最小的規模,比如說提供給媒體的遊戲預覽活動,一直到重大的商業會議與大型遊戲展覽遭到延期,全都因為非必要的情況下沒人想要踏出家門。雖然,後果並非即時可見,但當前的衛生與健康危機確實對於小型開發工作室的生產環節也造成影響,比如說 Rockfish Games 就有些消息要告訴我們。
嚴謹的德國開發商延遲了《永恆空間2》(Everspace 2)原定幾個月後的搶先體驗版發行,以便獲得更多時間能夠重新組織業務與合作事宜。他們也期望能夠找出一個更加有利的時間段,好使這款精心製作的新遊戲能夠受到更多矚目(理想的話)。目前,對於疾病的恐懼已經影響了兩場計畫好的測試階段,還有搶先體驗版發行也遭延期至今年12月。與此同時,Rockfish 回報表示,第一人稱駕駛艙視角與全新塗裝的太空船正在取得進展──至少,開發不是全面停擺。