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RKGK

RKGK 預覽:塗鴉從未如此宏偉

即使是班克斯也會為Wabisabi Games即將推出的3D平台遊戲的主角Valah的工作感到自豪。

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不可否認,3D平臺遊戲在相當長的一段時間內一直為年輕觀眾量身定做。這並不是說只有孩子玩 3D 平臺遊戲,因為這與事實相去甚遠,但無論是 Ratchet & Clank 、Spyro the Dragon 、Banjo-Kazooie 、Sonic the Hedgehog ,不勝枚舉,3D 平臺遊戲的設計風格和主題往往適合年輕人。

拉丁美洲的 Wabisabi Games 正在尋求通過其即將推出的 3D 平台遊戲 RKGK (也稱為 Rakugaki)來扭轉這一想法。這是一個以大都市為背景的標題,在這個大都市中,創造力和個性被一個邪惡而貪婪的企業霸主 Mr. Buff 從人們身上奪走了。作為年輕的 Valah 和她的機器人夥伴 AYO,你的目標是通過藝術表達來打破 Mr. Buff 的壓迫,在城市中旅行,在散落在周圍的許多精神控制、Big Brother 般的顯示器和看板上繪畫,用色彩繽紛、充滿活力和混亂的日本風格塗鴉來污損它們。

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在許多方面,RKGK 有點像 De Blob 的成熟版本。是的,這也許是一個奇怪的比較,但這兩款遊戲都看到你扮演主角,目的是通過繪畫和著色來對抗壓迫。RKGK 具有類似的野獸派建築,缺乏魅力,受壓迫和被壓垮的公民需要從動蕩中解脫出來,坦率地說,這作為一個核心前提就像一種魅力。RKGK 不需要複雜且具有情感挑戰性的敘事來娛樂,相反,它將目標留給了流暢流暢的機制,這些機制以所有優秀的 3D 平台遊戲應有的方式協調和出色。

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瓦拉可以做所有傳統的運動技巧,包括雙跳、滑行、滑翔,甚至跳牆,但她也可以使用類似Splatoon 的能力,使她能夠滑過每個關卡,在她身後留下一串油漆。這種衝浪技術直接融入了 RKGK 的流程,因為這是一款平台遊戲,它以無縫的方式將能力和探索連結在一起,以盡可能快地通關,而不會受到打擊。如果你這樣做了,你基本上可以無休止地衝浪,但如果你與環境危險或敵人相撞,你的流量就會破碎,你需要收集硬幣、給罐子上漆、打敗敵人、砸碎板條箱、污損看板等等,所有這些都是為了再次恢復 Defacer Mode 狀態。

這些關卡的設計非常簡單。它們是獨立的關卡,具有垂直度、磨軌、不同的敵人類型、大量危險(包括無底落和灼熱的板條箱),如果你經常探索並試圖挖掘每一個秘密,每個危險持續大約 10 分鐘。Wabisabi Games 在填鴨式關卡方面做得很好,這些秘密公認很難挖掘,還有一系列額外的挑戰,這些挑戰通常需要您返回並重玩關卡才能達到難以捉摸的 100% 標記。這些包括在一定時間內通關、污損每個可能的看板、擊敗每個敵人、收集每枚硬幣,甚至找到所有 Ghost 收藏品,這些收藏品通常是所有收藏品中最好的隱藏收藏品。當一個完成屏幕出現時,你會知道你在每個任務中的位置,並且你的努力會得到一個Sonic the Hedgehog 式的排名獎勵。

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你可能想知道為什麼 - 除了成為一個完成主義者 - 你會費心在每個關卡中收集所有這些不同的物品。在關卡之間,Valah 將返回一個中心區域,在那裡她可以與供應商互動以獲取化妝品,例如新服裝或她的無人機同伴 AYO 的外觀。您甚至可以解鎖新的塗鴉藝術品來污損世界,甚至在衝浪時留下新的油漆痕跡,所有這些都是為了給 Cap City 的慘澹景觀帶來更多活力。不要擔心微交易會在這裡蔓延,因為 Wabisabi Games 已經確認 RKGK 將是一款完全離線的遊戲,在線支援為零。是的,這確實意味著沒有排行榜可以競爭,但這也意味著不會有高級商店試圖向您出售商品。

RKGK 中的新關卡是根據你在之前的關卡中污損的看板數量來解鎖的,這意味著你需要不斷留意隱藏的看板才能繼續推進故事。你也會想要的,因為在每個主要章節的末尾都是一場 Boss 戰,Valah 將接受 Mr. Buff 的創作之一的考驗。我有機會與一朵巨大的金屬向日葵握手(因為缺乏更好的描述方式),這是我第一次真正體驗到 Wabisabi Games 打算如何通過向你拋出比以往任何時候都更多的危險以及一些新機制來增加挑戰, 隨著遊戲的進行。

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RKGK 最強大的方面之一是它的呈現方式。單調的城市景觀的兩極分化與 Valah 的豐富多彩的衝擊力相匹配,她充滿活力和精彩的動畫塗鴉使這款遊戲成為一種賞心悅目的享受。但是,我確實認為RKGK 在某種程度上也面臨著一些身份危機。這顯然是一款為更成熟的粉絲量身定製的平台遊戲,正如主題、敘事和露骨的對話所肯定的那樣,但遊戲玩法確實經常讓人感覺有點過於初級和基本。同樣,3D 平台遊戲不需要具有Soulslike的深度才能為成年人帶來娛樂,但我確實認為提供挑戰的方式與這些遊戲的目標受眾之間存在明顯差異。即 Crash Bandicoot 比 Spyro the Dragon 更適合老年觀眾,因為它具有挑戰性和複雜性,即使這兩個特許經營權都受到所有人的喜愛。RKGK 也面臨著類似的問題,因為它在遊戲玩法意義上非常基本,但故事幾乎感覺像是 Ghostrunner 的不那麼殘酷和卡通化。當然,難度選項確實有助於增加挑戰,但由於這似乎是一款適合老年人的 3D 平台遊戲,我認為其核心遊戲玩法可能會承擔更多風險。

然而,這些都沒有改變一個事實,即在我有幸測試的幾個關卡中,RKGK 是一款非常有趣的平台遊戲。RKGK 是在 Riot Games Underrepresented Founders Program 的幫助下實現的,它已承諾向世界各地的初創企業和小型創始人提供 1000 萬美元,並且在該計劃的財政支援下,我認為 Wabisabi Games 在這裡提供了足夠獨特的元素和主題,讓遊戲脫穎而出並蓬勃發展,並成為人們在製作時應該關注的東西它將於今年夏天在PC上首次亮相。

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