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《躲避球特攻隊》Score

《躲避球特攻隊》

躲避球跟電玩從來沒有像這樣碰撞過。

文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
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《MotoGP 21》遊戲點評Score

《MotoGP 21》遊戲點評

也許缺乏創新,但本質上仍是一款非常紮實的賽車遊戲。

文章: Johan Vahlström, translated by Alicia Chang
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《Before Your Eyes》玩後感Score

《Before Your Eyes》玩後感

以創新的遊戲機制為核心,打造出令人心動的敘事驅動冒險。

文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
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《Pac-Man 99》遊玩心得Score

《Pac-Man 99》遊玩心得

《Pac-Man 99》是最新一部收到大逃殺改造的經典系列作品。

文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
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《Narita Boy》玩後感Score

《Narita Boy》玩後感

在團隊組成5年之後,Studio Koba 帶來了令人驚訝的處女作。

文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
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《雙人成行》心得點評Score

《雙人成行》心得點評

我們早已聽說過很多次,一些特定的遊戲是以合作操作玩法為基礎設計。這通常意味著相互協助、抵達更高的地方,或者讓其中一名玩家進行射擊,另一名駕駛。然而,遊戲總監 Josef Fares跟她的工作室 Hazelight 想得比這更加長遠,我敢說《雙人成行》基本上就是合作操作遊戲的黃金標準。 遊戲一開始我們就看到兩個角色的介紹: Cody...

文章: Jonas Mäki, translated by Alicia Chang
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《Loop Hero 迴圈英雄》玩後感Score

《Loop Hero 迴圈英雄》玩後感

在這款全新的 roguelike 遊戲《Loop Hero 迴圈英雄》當中,在圈圈裡逛變得很有趣。

文章: Jack Oxford, translated by Alicia Chang
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《暴雪遊樂場典藏系列》Score

《暴雪遊樂場典藏系列》

暴雪透過重新發行一些16位元經典遊戲來慶祝他們輝煌的歷史。

文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
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《經典回歸魔界村》玩後感Score

《經典回歸魔界村》玩後感

這個經典系列已經挖開墳墓爬起,擁抱了數種現代功能。

文章: Jonas Mäki, translated by Alicia Chang
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《小小夢魘2》評測心得Score

《小小夢魘2》評測心得

Tarsier Studios 克服了困難,創造了出色的續集。

文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
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《狼人之末日怒吼:地血》Score

《狼人之末日怒吼:地血》

Cyanide Studio 第一部改編自《狼人》動作RPG的遊戲令人失望。

文章: Paweł Matyjewicz, translated by Alicia Chang