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While Waiting

While Waiting

一個關於等待的獨特安靜遊戲。如果您正在尋找一年中最寧靜的體驗,那麼它已經到來。

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在我寫這篇評論時,While Waiting 正在後台播放。這款遊戲非常不同的是,您只需順其自然即可完成關卡。正如標題所暗示的那樣,它是通過等待每個級別完成。這使得 While Waiting 在許多方面都與我以前玩過的任何遊戲都非常不同。它從生命的最早階段開始;你在等待出生。你站在佇列中......然後等待。然後是構成生活的所有事件,它們具有相同的主題,您正在等待它們發生。每個場景只有幾分鐘長,您可以四處移動角色,與一些物體互動,並且有一個小成就清單需要完成。這意味著在您等待期間有事情要做......

這裡有一個非常原始的設計理念。從外觀到裝飾視覺效果的古典音樂,當然還有整個靜止。它有點像沒有所有文本的視覺小說,就像一個步行模擬器,但只有靜止的圖像。遊戲跟隨匿名角色的一生,無論是等待公共汽車,等待課程結束,等待被餵食。它以其中一本書中的小畫的形式呈現,你自己填充顏色,只是沒有填充顏色,大部分只是空的剪影,減去你可以與之互動的東西。

While Waiting
在某些場景中,您可以執行一些有點奇怪的作。

正是通過檢查小環境,您才勾選了待辦事項清單上的事情。只給出了一個簡短的提示,您只需四處走動並觸摸所有可以觸摸的東西。如果你是那種喜歡做所有這些事情的人,你將不得不進行第二次通關,因為標準之一是“什麼都不做”。但是,在這種情況下,完全可以不理會遊戲並讓關卡一個接一個地通過。

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While Waiting 很難用純粹的娛樂來判斷。它甚至以一些警告開始,說這一切都與等待有關,有時會變得無聊。這可能與我對整個經歷感到相當糾結有關。看著生活慢慢展開是相當愉快的,從出生到生活一直跟隨一個角色的想法是獨一無二的。各種場景都很愉快,但好吧,沒有發生太多事情......我認為整個概念應該被一些改變它的東西打破,但與此同時,那裡的風險是願景本身可能會丟失。當我有機會在電視上玩 Snake 或像 Tetris 一樣對書籍進行排序時,我仍然感覺這些小謎題和互動性極大地攪亂了無聊。

While Waiting
有很多人在排隊。好多。

這個遊戲需要很大的耐心,特別是如果你選擇積极參與它。如果你只是讓它在背景中運行,看看圖片,聽音樂,跟隨角色的整個生活就會變得非常愉快。但與此同時,它非常緩慢,而且正如我所說,在遊戲機制方面完全沒有多樣性。有一百個關卡,它真的有時間經歷生活中所有可能的場景,但是,有一些快速跳躍,尤其是在童年和青少年之間,有些場景感覺更像是彼此的複製品。當然,現實生活中有很多排隊,但在這裡,你可以刪除所有這些場景的三分之一,但仍然會有很多。

大約三分之一的路程,您必須在人行橫道處等待。這個場景至少很短,但這些相當無趣的場景太多了。我還認為古典音樂並不總是與場景相匹配。就好像開發人員在試圖為遊戲增添趣味時對鋼琴迴圈有點太急於求成了。

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我想讚揚這個極具創意的基本想法。這是一個非常原始的概念,有著可愛的視覺風格,所以它不會讓人覺得完全是在浪費時間。但最終,不幸的是,對我來說,人們普遍感到無聊,而不是高品質的娛樂。

04 Gamereactor China
4 / 10
+
獨特的概念。很棒的視覺設計。
-
許多級別感覺像副本。品種差。遊戲節奏與音樂不匹配。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Conny Andersson

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