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Crackdown 3

《除暴戰警3》

是時候在新普羅維登斯的街道上發動戰爭,回歸到Xbox 獨家的開放視界系列作品中囉。

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伴隨著《冒險聖歌》、《戰慄深隧:流亡》跟《極地戰嚎:破曉》強敵環伺,在同一期間帶來了強烈的競爭情況,這樣說應該是很公平的:就在從艱困的開發過程逃脫出來、獲得自由之後,《除暴戰警3》還有一場血戰要打。這部微軟的獨佔作品首度於2014年公開露面,並憑藉著其能夠讓玩家大肆於遊戲內進行破壞的雲端處理能力為Xbox One帶來了未開發的潛力。這款遊戲甚至還被承諾能夠作為「Terry Crews 模擬器」,這位明星作為可玩角色出現在遊戲當中,並且成為了營銷的焦點。遊戲經歷的開發過程至少可說是碰上了不少困難,但我們已經看到《王國之心3》終於從開發地獄當中逃脫順利發行,到達了殷切盼望的粉絲手裡。那,《除暴戰警》也能達成一樣的目標嗎?

如果你玩過原版《除暴戰警》或者在2010年推出的續作,那麼這次的遊戲情節可能聽起來也很耳熟。你將扮演一名超能力探員,任務就是藉由執行各種手段,以擊敗名為「Terra Nova」的犯罪帝國。這個組織會在遊戲開始時將你與你的戰警同伴們化為塵埃,因此復仇是這款遊戲的主要動力,此外你的任務也包括將新普羅維登斯地區從該組織的魔爪下解放。這個系列中眾所周知的荒謬感由於加入了 Crews 而被放大了十倍,但除了一些怪異的劇情動畫之外,我們只有在開槍射擊部隊或炸毀無人機時,會聽到他的角色偶爾說出一兩句台詞來。

遊戲中有九名敵人領袖需要擊敗,你能夠藉由針對他們的陰暗行動造成足夠的破壞而將他們引誘出來。這使我們重複幹著一樣的事,同樣的目標使得事情就很快變得乏味。為了擊潰其中一名領袖,我們得要關掉好幾間化工廠──作法是將好幾個巨大的石塊朝機械扔進去。這幾個目標基本上都是要完成同樣的任務,唯一的差別在於會有更多敵人可以殺死,以及更多的機器設備需要摧毀。不過,《除暴戰警3》做得不錯的一點在於,這些目標從遊戲一開始就開放給玩家,所以如果你開始覺得有點無聊了,你可以混合著玩,找其他的目標換換口味。

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Crackdown 3
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我們以探員模式(中等難度)玩遍戰役,發現自己在存活機率只有30%的地區仍然輕鬆自若。提升我們的力量、爆發力和耐力是幫助我們忍受重複玩法的關鍵,但這也是一把雙面刃──這使得一切變得太過簡單了。升級感覺起來很平淡無奇且運作不佳,不久後我們只要來個三連跳就能跳離危險,並且把任何周遭的敵人重摔到地上搞得他們腦震盪,接著轟出一系列看似無限量的子彈和爆炸物。

大半時候,《除暴戰警3》都是打安全牌,但有個令人歡迎的改變就是加入了21名探員,這些探員都擁有各自的背景故事與perk。你透過找到分散於全城各地的DNA序列解鎖全新探員,這鼓勵玩家進行探索。每一名探員都能夠在補給點之間進行替換,並且你的技能也能夠隨意轉換,具備了靈活性。我們發現更換探員有助於提升我們落後的技能,因為每一名探員都有自己的XP加乘(例如,駕駛體驗增加10%)。

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如果你發現自己在核心目標方面失去了動力,那麼新普羅維登斯城中確實有些事情可以讓你忙活一陣。有一些供你擴展或者關閉的巨型宣傳塔;無論是開車或者步行都可以穿越城市;還有能夠從敵人手裡拯救的平民俘虜。在城市的屋頂上還可以找到許多可收集的寶石,在收集這些東西的時候,仍然能夠給予玩家同樣讓人上癮的熱潮。雖然你可以自由地擴展任何建築物、探索你想要去的任何地方,並按照你想要的任何順序完成目標,整個遊戲確實仍感覺像一個巨大的可破壞的沙盒世界。

Crackdown 3Crackdown 3
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無可否認,《除暴戰警3》不算是近期商品架上最漂亮的AAA作品。它保留了系列前兩部作品的卡通渲染漫畫書風格,並且也是該系列在圖形部分的一大飛躍性進展,但與開放世界類型中的當前同儕相比,這遊戲的畫面可不是那麼美麗。新普羅維登斯的可探索沙盒世界也有其問題。霓虹色的城市景觀缺乏特色,沒有顯著的地標,其許多飽受戰爭蹂躪的街道感到荒涼和空虛(而且不是刻意設計為之的)。

不只戰役可以藉由合作模式遊玩,遊戲也提供了多人模式。「Wrecking Zone」是本作的10人線上對戰模式名稱,這也是之前所提到的雲端科技首次亮相的地方,並有兩種版本,「探員獵人(Agent Hunter)」與「領地(Territories)」。步調儘管一開始感覺起來還挺快速的,但其實沒有那麼令人興奮,而儘管可摧毀的元素意味著更多混亂,戰術與戰略層面並沒有非常到位,經常只是在比誰能夠先追蹤鎖定其他玩家。至少,這比你在單人模式當中更加具機動性,意味著你可以逃脫,並確實也由於快速思考與熟練的操作而可以增加額外的快感。稍微令人興奮的節奏、很棒的機動性與增加的混亂確實使得「Wrecking Zone」整體而言成為一個更令人愉快的體驗,但即使是在這裡,遊戲也缺乏那些多人遊戲長期下來所必須要有的戰略深度與戰術變化。

那些只是想要簡單回味 2007年度《除暴戰警》微量翻新版的玩家應該會感到滿意,但我們發現在本次的遊戲中沒有什麼真正能引起我們興趣,或者能幫助推動這個系列更往前進的內容。重複的任務結構與過時的視覺效果傷害了遊戲體驗,儘管我們在搜刮戰利品與在成是各處製造混亂時確實獲得了短暫的喜悅。既然這款遊戲有在Xbox Game Pass上推出,我們會說若你是本系列前兩集遊戲的粉絲,那麼花點兒時間試著玩看看是無傷大雅,不過如果情況不是這樣,我們會認為你大可避開它啦。

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05 Gamereactor China
5 / 10
+
有一些混亂的樂趣,多人玩法充滿了可破壞的環境。
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重複的任務,很少有具備意義的升級,令人疲憊的設計。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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