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評論
Resident Evil 2

《惡靈古堡2 重製版》

他們說有些過去的最好就留在過去。卡普空的重製恐怖經典顯然不屬於前者。

  • 文本: Roy Woodhouse, translated by Alicia Chang
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遊戲內充滿突發驚嚇,像是從櫥櫃掉下來的屍體和突然冒出來的殭屍。 這是卡普空最先解決的一個問題,因為在原版遊戲裡面是使用固定鏡頭來隱藏這些突發驚嚇元素,但本次針對鏡頭進行的調整也不會影響突發驚嚇。同樣地,音效的品質對這些很有幫助,殭屍的呻吟聲聽起來像來自四面八方,讓你恐慌。狗的咆哮聲與舔食者的吼叫讓你差點兒在驚恐中捶破螢幕。

一旦主要故事結束,就會開啟另一個角色的第二輪遊戲。這意味著,你有四個版本的同一故事可以遊玩。謎題項目位於不同的位置,起始點也被換過,使其稍有不同。 暴君,X先生,也會與在不同地區能夠找到的野獸一起出現。這可不包括卡普空已經確認了Hunk(一名傘兵)與豆腐(一塊帶刀的......食物)作為額外角色回歸的事實。

註:「漢克與豆腐」是原版的兩種特別模式。

如果要我們老實講,比起里昂我們倒比較偏愛克萊兒的故事,這主要是由於能夠走訪的地點、講述的故事,還有最終的boss戰綜合之下產生的想法。里昂的部分也很好玩,然而,在原版當中,大家普遍將克萊兒的主故事視為里昂的第二輪故事,在這兒也可以是一樣的。

Resident Evil 2Resident Evil 2

我們在遊戲裡唯一看到的問題都是些小問題。像是你無法透過玻璃射殺殭屍,或者他們無法遊蕩進入某些特定區域等等(例如他們不能進入主要大廳)之類。這並不會影響體驗,但也許針對這些作點小調整會挺好。另一件事,就是我們認為結尾有點兒突兀,在你終於逃離了拉昆市之後,情節本可再長一些,而對話也可再多一點兒的。

最後我們想要提一提的是彩蛋。《惡靈古堡》遊戲通常充滿了彩蛋,本部重製版自然也不例外。我們最愛的其中一個(劇透警報!!!!!)是在原版當中,歡迎里昂被拼錯成有兩個L,然而這一次的橫幅則是正確的;但假使你看一看其中一張桌子,橫幅當中有額外的L和空格的移除痕跡。Elza Walker服裝與暴君頭頂上的帽子則都是對於《惡靈古堡1.5》未公開版本的致敬。

就在我們結束游玩之後,可以肯定的是我們有個非常棒的遊戲,在滿足舊粉絲懷舊感的同時也能贏得一些新玩家的心。能夠盡情操縱遊戲並且故事也很令人驚豔,整個作品充滿了精采的聲光與視覺效果。這是超脫時間的經典之作,起死回生,並為全新一代的玩家們帶來的一些內容,無論對原版《惡靈古堡》熟悉與否,這個作品對那些熱愛生存恐怖遊戲的人而言都是必玩的。

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09 Gamereactor China
9 / 10
+
遊戲畫面非常令人讚嘆,殭屍的設計很棒,出色的故事,一些新添入的驚喜為回歸玩家增添了幾分氣氛。
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發行前即曝光太多資訊,結尾有點突兀。
overall score
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