中文版
Gamereactor
評論
Onimusha: Warlords

遊戲評論:《鬼武者》復甦!

卡普空帶回了另一部經典,以台日混血著名演員金城武做為主角的原型設定,《鬼武者》挾帶著與《惡靈古堡2重製版》同等級的潤色,重磅回歸!

HQ
HQ

在卡普空遊戲目錄中光芒遭掩蓋的寶石,來自過往的銳利刀鋒──這是我們用以形容《鬼武者》回歸的一些老套詞彙,這一次,此部經典回歸到當前一代遊戲主機平台與PC之上。當然,它不是以與《惡靈古堡2 重製版》相同的手法被帶回,不過,總之也是回歸了。

在首度推出時,錯過這款出自岡本吉起幻想的遊戲的玩家們,這名遊戲製作人當初想要創造的是忍者版本的《惡靈古堡》,背景則設定在封建日本的戰國時期。如果這聽起來還不夠吸引人,那麼再多告訴你一些:遊戲講述的是明智左馬介秀滿(Samanosuke)這名武士的故事,他身負重任,必須從幻魔手裡營救被困於城堡中的公主。此外,他還有一名女忍者同伴,楓。再補充一個:左馬介的角色原型就是照著超帥氣的國際知名演員──金城武量身打造的啦!

你會花大半時間相處的角色自然就是我們無畏的勇士左馬介,但你也可以和楓一起度過些歡樂時光。除了多位可玩角色之外, 還有一些從早期《惡靈古堡》遊戲中萃取的一些內容。這些包括了解謎(像是找到鑰匙或獎章之類開啟大門),還有充滿了陷阱與一間實驗室的日式城堡,預渲染背景、固定鏡頭跟綠色草藥......你知道那些的。

這是一則廣告:

我們的英雄是一名技巧嫻熟的劍客,必須一路戰鬥挺進城堡,屠殺怪物、收集幻魔的靈魂。戰鬥系統不是你傳統上會看到的那些砍殺遊戲玩法,而是更深思熟慮過的體驗;你必須結合阻擋、對抗、攻擊並準備好武器,好好地利用你大半數的武士技巧。

Onimusha: WarlordsOnimusha: Warlords

《黑暗靈魂》之類的遊戲也許可能會對這裡所看到的戰鬥系統產生一些影響,但是稍後你就會發現一副弓箭,甚至還有一把非常類似於霰彈槍的槍,這些對於屠殺一些boss怪來說,可是一張王牌。

遊戲裡面有好幾隻Boss 怪需要你解決,接著引領你來到與幻魔之王(Fortinbras)攤牌的終極時刻──它是猶如蛇一般的生物,正如稱號所示,為幻魔之首。一旦幻魔遭到屠殺,他們的靈魂就會飄出,且能夠被吸收,這能夠用以升級三把主要的魔法之劍與三顆不同的玉石──讓這些道具變得更強大 ──這些玉石能夠被用來打開城堡周圍的各種大門。

這是一則廣告:

這些都帶有追溯感,為先前訪問過的區域開啟了新世界的門,但遊戲感覺起來卻不陳舊,大多數時候都會有不同的怪物跳出來給你殺。第一次嘗試的時候,我們花費了約莫3小時50分鐘完成這項計劃,但如果你在3小時內完成,你可以獲得獎盃哦。對某些人而言這遊玩時間也許感覺起來有短,不過我們覺得這樣的長度正好合適。

可惜的是,你無法選擇要使用哪個角色開始玩,就被鎖定只能控制左馬介,意味著《鬼武者》沒有像《惡靈古堡2》內具備的,所謂的「Zapping」系統。在《惡靈古堡2》裡面這意味著玩家可以任意變換角色,並且以不同視角重玩故事,例如說,第一次玩的時候你用里昂,第二次用克萊兒,或者反之。第二次使用不同角色遊玩將直接受到你在第一輪中的行動的影響,這包括武器拾取、NPC互動以及與他媽巨大的鱷魚的戰鬥等。

Onimusha: Warlords

然而,這部作品也具備了一些重玩價值,因為有一些不同的難度可供揀選,還有大量東西要找,比如說像是文件和拼圖盒。甚至有新服裝可以解鎖──誰不想殺死打扮成大熊貓模樣的怪物?如果你收集到所有特定項目,還能開啟一個新的迷你游戲,這非常有趣。

所以這是款復刻而非重製遊戲,這意味著基本上是同一個作品,只是多了點兒新點綴(藉由從一開始即解鎖的簡易模式完成這些錦上添花)。這些改變意味著它是我們在很長一段時間裡所獲得的最佳樂趣,並且藉由在封建日本時代進行射擊並一路砍殺屠殺那些看似是來自日本民間傳說的怪物仍然非常有趣。

圖像看上去更加順暢,紋理也經過處理,以便使它們看起來更清晰。劇情動畫、主遊戲與背景都已獲得更新,並且添加了完整的寬螢幕兼容性,這意味著它不會受到我們最近看到的最新《惡魔城》再發行作品中那種「邊框畫面」的影響。

請別誤會我們,圖像當然遠不及在當代遊戲機上推出的那些現代遊戲,然而,但它們並沒有減損這種體驗。這是一個由其情節、配樂和遊戲玩法撐起全場的遊戲。說到這一點,配樂很融入,具有典型的傳統感。配音的聲音偶爾有點誇張,但感覺保持不變,我們真的很喜歡它。而當你向一隻幻魔揮劍時,劍的聲音效果,雖然有點街機感,但感覺非常令人滿意。這一切都是對原有經驗的補充,而且效果非常好。

Onimusha: Warlords

因為固定鏡頭,你偶爾會被迫轉向或者在畫面上消失(最後的那個螺旋坡道特別難搞)。你也許認為,這是某種令人沮喪的事情,但令人驚訝地是並不會。這增添了一層奇異的懷舊感,讓我們想起了一些可說是來自PlayStation歷史上最具創造力的時期之一的某些遊戲。

所以,這對未來而言意味著什麼?雖然它沒有獲得我們在卡普空旗艦《惡靈古堡》系列中獲得的那種時髦翻修,但是這是否是在試水溫呢?我們當然希望這能夠帶來更多的復刻作品,如果是重製那就更好,最理想的話當然就是推出全新遊戲啦。想像全新的《鬼武者》,有 Nemesis 在身後追殺你,或者全新的一款《恐龍危機》新作──看上去與即將推出的《惡靈古堡2 重製版》一樣好。這個月也許會為更多這樣的情況鋪好後路。

做個總結,如果你熱愛前三部《惡靈古堡》遊戲或者《鬼武者》(或純粹是金城武的粉絲),那你應該要入手這部作品。故事、清晰銳利的畫面,以及遊戲玩法都能夠滿足你的懷舊情懷。對於那些不習慣遊戲但對主題感興趣的人,你也應該看看它,因為它擁有美麗的畫面、音效聽起來很棒,而且這部《鬼武者》具備了一些非常有趣的遊戲機制。這可以追溯到從前的黃金時代,它展示了那些最棒的的遊戲確實能夠歷久不衰。

HQ
Onimusha: WarlordsOnimusha: WarlordsOnimusha: Warlords
08 Gamereactor China
8 / 10
+
很棒的故事與引人入勝的遊戲玩法,即使經過這麼多年,也仍具備足夠多的樂趣。
-
看起來有點過時了,對某些人來說遊戲長度可能有點短暫。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

相關文章



滾動無限載入網頁內容