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The Council

《The Council 理事會》全季完整評論

如果人類沒有黑暗面,那又會怎麼樣?

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《The Council 理事會》這款遊戲從一場冒險開始,接著在短暫的一段時間內轉變成為謀殺疑雲,接著又成為關於世界統治與神祕學的遊戲。它將歷史、藝術、文化、宗教和神秘感無縫地融合到一張富有想像力的掛毯中,與《全面失控(Fahrenheit)》不同,不會讓你在一半就感到迷失。

在我們為該遊戲第一章所撰寫的評論當中,我們寫了:「你可以用下面兩者的任一種角度看《The Council》這款遊戲:一個敘事冒險遊戲,存在著RPG元素讓你能夠發展你的角色,使用物品探索敘事。或者,你可以將之看成一款沒有任何戰鬥元素的RPG遊戲,只完全專注於敘事上。不過,無論你選擇如何看待它,《The Council》的大前提都是非常具吸引力的;它既新穎又有原創性。」

玩過完整遊戲之後,我們傾向將之描述為前者,特別是有鑑於某些故事是如何發展作用的,不過無須說,《The Council理事會》的確是在如何消除令人厭煩的機制方面取得了新進展,例如快速反應事件、有意義的謎題,以及各種角色屬性如何朝著不同的路徑前進。

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《The Council理事會》讓玩家扮演路易(Louis de Richet)的角色,他收到莫蒂默爵士的邀請,前往爵士的私人島嶼──路易的母親在那裏失蹤了。你登上島嶼時,搜索莎拉的蹤跡自然會是主要目標,但此外很快你就會意識到有更大更多的事情處於危機當中。你的母親是疑團的一部分,然而像是喬治‧華盛頓與拿破崙‧波拿巴等人也是;此外上述的島主莫蒂默爵士與另一名東道主格雷戈里霍爾姆爵士更是如此。

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不像最近的Telltale遊戲,《The Council理事會》實際上並不單單仰賴對話中做出的選擇,遊戲內還有一個屬性與努力點的系統(有點像是在《異域鎮魂曲:Tides of Numenera》裡面那樣)對內容走向有所影響,使得一切更加有趣。知道何時要花費一些點數、何時又該保存著用是關鍵,因為你不會曉得自己什麼時候會需要它們。特別是愈接近結尾的時候,就有些昂貴的選項,能夠在你剛好沒有某些選項的正確屬性時,潛在地可能拯救你自已。在每一個章節當中,典型地至少有某一個時間點會讓你能夠選擇一條道路或者其他路徑,如此一來你就可以獲得一些見解,知道自己在什麼地方可能錯失了潛在的關鍵資訊。

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最重要的是《理事會》帶來了一些很棒的謎題,全都是邏輯性且具備良好設計的,這些謎題需要你仔細思考,但不至於是讓你想要把頭髮都給拔光那麼誇張的難度。這些你可能解答成功或失敗的謎語會把故事帶領到不同的走向。我們特別享受的是它們如何融入了歷史和宗教課程,還有遊戲的故事本身。這不像是我們只有在搜尋隨機的密碼詞語或者數字,一切都與故事和小說融為一體,使我們進一步融入敘事。例如,有一個謎題告訴我們更多關於牛頭人和忒修斯的神話,比在《刺客教條:奧德賽》曾經給予的資訊還要多,而這只是遊戲提供洞察力並讓你想要拿起書本了解更多的其中一個例子。 這裡有很多與耶穌基督以及基督教有關的東西,但是從神秘的角度來看,使它比你想像的更有趣。

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《理事會》真正的美麗之處在於,它允許玩家在沒有成功解謎的情況下也能讓故事繼續下去;或者,在你沒有辦法成功拯救某人的生命時,故事也得繼續。失敗在這個故事裡只不過導向另外一種故事,提供了不同的分支與結局。我們的結局(劇透警報!!)絕對是一種多方面的失敗;路易沒有成功活著離開島上,他的母親也沒有,我們甚至在這過程中還被肢解了。不過呢,這是個基於我們的選擇與決定而產生的結局,儘管在某些方面我們原本可以讓自己過得更輕鬆,而我們的下一輪遊戲則被告知會經歷許多轉折並翻轉故事。在一開始僅有些微暗示的神祕主題真的從第三章的結尾開始盛放,並且沒有模糊焦點。它將你以為自己所知的一切都顛倒過來是有點兒麻煩,取決於你選擇如何接受這些知識,有點兒使得你所做的事情變得徒勞。但我們並沒有感到被欺騙,恰恰相反;這感覺起來,像是朝著更廣大的世界開了眼界。

我們只能說,你在這兒所獲得的額外能力(讀心術) 不那麼有用,也沒像所想的那麼有趣。我們認為如果這個能力可以更早點被引入遊戲當中,無須解釋,也許以一種更不明顯的形式推出,那麼可能會更吸引人。

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就本季的結構而言,《理事會》提供的第一集略長於隨後推出的各集遊戲,但總的來說,由於嚴重仰賴謎題和探索元素,這部作品提供了相當長的體驗,我們花了大約15個小時才完成整季遊戲。此外,它也鼓勵你重複遊玩第二次,因為你無疑會想要根據旅程中的啟示和曲折做出一些不同的選擇,正如我們已經解釋過的那樣,遊戲內有一些分支可供探索,你可能會想去看看在第一次遊玩時錯過的那些信息。也許你甚至可以拯救一兩名角色免於不合時宜的死亡。

遊戲各部分都可以再精細地雕琢一些。我們碰上了一些圖形故障,偶爾幾句話沒有配音。加載畫面有點兒過長,還有一些翻譯問題(原文應該是法語),以及一些配音與字幕並不符合的地方。也有一兩次,我們不太清楚需要怎麼做,才能夠推動故事的進程。

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《The Council 理事會》是一款會在你心頭留下烙印的遊戲,我們有點兒羨慕那些還沒有開始玩的讀者,因為他們可以不分章節、一次性完成整部遊戲。雖然它作為分集數的冒險推出效果很不錯,但如果能夠一章接著一章不斷地玩下去那麼就更好了,因為你可以更輕鬆地捕捉到所有的細微差別,預示和微妙的暗示。雖然有些部分可以做更多的潤色,但我們非常興奮,等不及想看到Big Bad Wolf下一次會推出些什麼。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
精湛地混合了歷史、宗教、神秘主義和神話。 很棒的謎題總是為敘事添加了一些內容。 無論成功或失敗都能推動故事的進展(有時失敗反倒可能是成功)。 RPG機制運作得很好。
-
在某些地方缺乏一定程度的細節處理。 有些目標可以更清楚。 主要故事的曲折可能會讓一些人失望,因為它完全改變了前提。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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