中文版
Gamereactor
評論
Still Wakes the Deep

Still Wakes the Deep

憑藉其出色的設置、怪誕的怪物和感人的故事情節,《中國房間》的恐怖片名對於所有恐怖迷來說都是必不可少的。

HQ
HQ

我敢肯定以前有一個以石油鑽井平臺為背景的恐怖故事,但我腦子裡想不出任何恐怖故事,這很奇怪,因為它位於公海上的偏遠位置和吱吱作響的建築,這是一個利用孤立和未知的恐懼的地方。

The Chinese Room - 例如,他們之前用 Everybody's Gone to the Rapture 證明他們可以創造扣人心弦的數字空間 - 從這個出發點並運行到如此之遠,以至於我只能拍手冷汗。你扮演卡梅隆·麥克利里(Cameron McLeary),他是貝拉石油鑽井平臺上的一名電工。你所處的環境很快被證明是有問題的。一個男人最終住進了醫院,你試圖通過盡可能遠離並希望它會自行消失來逃避員警,這是可以理解的,這對你的另一半來說並不好,她也是你兩個女兒的母親。

Still Wakes the Deep
這是一則廣告:
Still Wakes the Deep

這個前提有一些奇妙的社會現實主義,這得到了船員們爭吵的支援。在這裡,廚師是一個大肚子的禿頂大男人,經理是一個有自卑感的小辦公桌騎師。他們抽煙、說髒話,說話帶著濃重的蘇格蘭口音——就像你想像的那樣。

貝拉從第一秒開始就是一個令人生畏的地方。走廊和房間狹窄而金屬,外面的風吹著冰冷的鞭打,黑暗的大海有可能吞沒任何掉進去的人。考慮到石油鑽井平臺的狡猾狀況,這並非不可能的命運,您邁出的每一步都可以感覺到和聽到。The Chinese Room 選擇的對小動作和大動作的觸覺方法支援了這一點。擰開通風井或撬開鎖需要更多的輸入,而不僅僅是按下按鈕,需要用通常像槍支一樣發射的滅火器撲滅火災,開發人員甚至為簡短的平臺序列找到了空間,這些序列可能要求不高,但仍然給你一種令人不安的感覺。不,這不是一個機械深度的遊戲,但它更多地涉及 The Chinese Room 成名的經典步行模擬遊戲,更重要的是,它突出了貝拉是一個多麼困難和荒涼的地方。

Still Wakes the Deep 甚至在事情陷入地獄之前就設法製造了一種不安感。因為它當然可以。下地獄,就是這樣。但是在最初的一個小時左右,遊戲讓你在平凡的一天體驗貝拉和它的員工。您可以在執行小任務和與同事聊天時瀏覽房間和室外區域。通過這種方式,它建立了一種常態,只會放大不可避免的事件的影響。畢竟這是一款恐怖遊戲。

這是一則廣告:

這些作品的設置恰到好處,將這個地方從不祥轉變為噩夢。詳細說會很遺憾,但既然我們正在處理一個石油鑽井平臺,我想我可以透露貝拉喚醒了它不應該喚醒的東西。很快,鑽機就被一種神秘的物質撕裂了,這種物質甚至會把那些與它接觸過多的人變成起泡的柯南伯格怪物。

除了興高采烈的怪誕之外,與這些可怕生物的相遇也是遊戲的關鍵機械元素之一。如果你玩過像 Alien: Isolation 、Outlast 或 Amnesia 這樣的恐怖遊戲,它們在 2010 年代將戰鬥拋到了窗外,轉而支援隱身和逃跑,你就會對會發生什麼有一個很好的瞭解。沒有武器,與怪物的直接對抗會導致遊戲在螢幕上進行,所以這一切都是關於使用轉移動作、隱藏的小豎井,當然還有隱藏的櫥櫃來偷偷摸摸。這裡沒有什麼新鮮事,但由於怪物的設計如此可怕,環境如此大氣和可信,許多序列都令人難以置信地令人難忘。這也適用於轉義序列,它既可以自然發生,也可以作為設定片段發生。以一種巧妙的虐待狂方式,Still Wakes the Deep 專門設置了一個向後看的按鈕。它本身並沒有什麼用,但它在原始功能上所缺乏的,它彌補了它成為一年中一些最令人難忘的圖像的令人不寒而慄的來源,當你全速回頭看時,意識到柯南伯格怪物正沖下半淹沒的走廊直奔你而來。

然而,有時,邂逅設計與其他自然主義的外觀不一致。與遊戲的其他部分相比,容納貓和老鼠序列的區域的外觀有很大不同。例如,在遊戲進行到一半的時候,我在機艙裡移動,鬆散的物體、機櫃和敞開的豎井非常清楚地表明,我正要帶著一個怪物往回走。你可能會爭辯說,這有助於為不久的將來製造恐懼,但當其他環境如此可信時,它也很不和諧。

然而,怪物並不是唯一一再威脅要結束卡梅隆生命的東西。The Chinese Room 明智地阻止了怪物,並讓你對抗貝拉日益可怕的狀況。當你在細桿上保持平衡時,這是令人傷腦筋的,這是將你與冰冷的大海分開的唯一東西,當你在貝拉被洪水淹沒的深處在油和水中游泳時,看不到下一個呼吸空間,這是徹頭徹尾的幽閉恐懼症。

Still Wakes the Deep
Still Wakes the DeepStill Wakes the Deep

即使有這種克制,Still Wakes the Deep 在最後也會失去大部分嚇唬人的能力,因為 The Chinese Room 使用的技巧並沒有從根本上改變。這是一種恥辱,但幸運的是,更多的情感方面變得更加明顯。因為遊戲花了時間介紹不同的角色,所以當他們遇到殘酷的命運時,它也會擊中他們,最好的朋友羅伊尤其令人難忘。他是讓卡梅隆得到這份工作並照顧他的人,但在危機期間,由於羅伊缺乏勇氣,角色被顛倒了。然而,中心線索是卡梅隆希望回家與妻子和女兒團聚的願望。一種有效的情節裝置,可以提高卡梅隆任務的賭注和投資。如果你問我,The Chinese Room 本可以在卡梅隆與妻子和孩子的關係上投入更多的精力,因為有了更多的背景,遊戲的情感基礎本可以更加強大,而不會過度受到歡迎。

如果我抱怨 Still Wakes the Deep 失去了一些嚇唬人的能力,本來可以使用更強大的情感核心,那只是因為有太多的潛力。The Chinese Room 在石油鑽井平臺上以 The Thing 的原始音調取得了輝煌的成功,同時為恐怖注入了 Everybody's Gone to the Rapture 等遊戲的情感特徵。這種遊戲的機制相對較少,但通過出色的聲音設計、令人回味的視覺效果和可信的故事講述,設法營造出沉浸感。如果你是那種喜歡在恐怖中大腦和心臟的人,Still Wakes the Deep 就是你一直在尋找的冰冷但奇怪的溫暖雞尾酒。

HQ
08 Gamereactor China
8 / 10
+
用很少但有效的機制創造沉浸感。可信的講故事。幾乎完美地實現了設置。奇妙怪誕的怪物。
-
邂逅設計的特點是關卡設計略顯過於明顯。在最後失去嚇唬人的能力。本可以使用更強的情感錨定。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

相關文章

Still Wakes the Deep Score

Still Wakes the Deep

評論. 作者為 Ketil Skotte

憑藉其出色的設置、怪誕的怪物和感人的故事情節,《中國房間》的恐怖片名對於所有恐怖迷來說都是必不可少的。

Still Wakes the Deep Score

Still Wakes the Deep

評論. 作者為 Ketil Skotte

憑藉其出色的設置、怪誕的怪物和感人的故事情節,《中國房間》的恐怖片名對於所有恐怖迷來說都是必不可少的。



滾動無限載入網頁內容