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Darksiders III

《末世騎士III》

末世騎士在中斷了六年之後又回來了,我們拼命的想玩透這遊戲

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經過六年的漫長歲月後,深受喜愛的砍殺大作《末世騎士》終於回來了,令很多長期粉絲期待,我們對這遊戲做了很多研究,在地獄中闖蕩。

該系列的第三集讓玩家能掌握「新」騎士的力量。以前我們跟著War砍殺;和Death闖蕩,現在我們要與Fury 一起穿梭在戰場中,這位女騎士是第一個也是唯一一個女主角。Fury就像雜技演員一樣地耍著敵人,揮動一條看起來像是剃刀線的鞭子,還擁有他的兄弟沒有的魔法力量,之後再提她的其他特性。

遊戲開始時,玩家走向議會的火焰寶座,在那裡,War被束在一塊巨石上,因為他否認犯罪,他被指控打開了第七個封印,擾亂了世界的平衡。Fury的任務是找到並找回在外遊蕩的七大罪的靈魂。War被囚禁、Death失踪還有Strife「去辦其他事情去了」(多麼模糊),Fury是唯一能夠拯救這場災難的人。War的罪行在Fury後面的旅程中沒什麼被提到,而Fury的身邊也跟了一個觀察者(算是一種由議會控制的間諜,確保沒有騎士背叛)跟她一同追蹤靈魂。這位觀察者在狂風肆虐的世界中與Fury同型,一路上給她有用的提示。離開會議室時,War轉向他的妹妹,警告她有人在密謀反抗他們,並告訴她要跟隨自己的心走,並堅持他在這件事中是無辜的。

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Darksiders III

進入戰鬥畫面時,玩家可以熟悉遊戲的機制和基本遊戲功能。幾乎一瞬間,Fury就陷入了困境,一群惡魔僕從城市各個角落竄出,而這城市就是被釋放出來的災禍所破壞的。

戰鬥很簡單,X按鈕是攻擊(火焰時為Y),按住按鈕並按跳躍/雙跳或閃避以進行不同的攻擊。Fury使用RB躲避攻擊,如果時機完美,時間會變慢動作,讓她有足夠的時間在敵人向後轉動時擊倒他(我們發現這是過關的最佳方式,特別是魔王關,所以把躲避的手感練好!)。

Fury的戰鬥動作跟她兄弟的截然不同,她舞蹈般的武術是最不同之處。她的鞭子很適合她的武術,而且範圍很廣。而Fury的跳躍攻擊和閃避,讓沙惡魔都像在表演魔術般華麗自在。到了遊戲的後期,Fury會走過一個火窟來解鎖火焰能力,誕生出完全不同的技能和化為火焰上跳的能力。在這種狀態下,她使用Y來攻擊,獲得走過熔岩的能力,以及不需要爆炸蟲的幫助就能割斷網子,還會獲得一組新武器:蔑視之鏈(Chains of Scorn),範圍較短但可以燃燒敵人。除了這種形式(以及其他形式)之外,她還可以進入Havoc形式,這使她成為一個充滿蠻力的美少女,儘管時間非常有限。

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雖然Fury的武器有一些選擇限制,但它們就像是主角身體的自然延伸般流暢,並且可以升級。你可以在世界裡找到增強道具。升級有兩條路可選,找到天使或惡魔的碎片後就可以做出做選擇了。

世界裡有大量的環境謎題,玩家必須跳過洞窟、使用魔法、使用火焰形態的跳躍加速,或將爆炸蟲扔進其他堅不可摧的網中,這些謎題值得一玩,因為升級物件,靈魂或收藏品都隱藏在它們後面。收藏品都是黃色發亮的球體,它們從遠處就能看到,嘲笑那些解不了謎題的玩家。說到球體,靈魂則有不同的顏色,代表不同的能力提升。綠色球體補充你的Nephilim's Respite(一個能恢復全部生命的能量,當Fury升級或死亡時補充),藍色球體充當貨幣,黃色球體能填滿你的憤怒值,可用於進入不同的戰鬥型態或使用充滿憤怒的特殊絕招。這些靈魂與可收集的球體不同,因為它們在敵人死後就會到Fury身上,而不用手動收集。

遊戲的反派就是各種「罪行」了。玩家遇到的第一個罪行就是嫉妒(Envy),一隻半鳥半人的小子,她希望一切都歸她所有。她把人類形容為「在泥土上爬行的猿人」,嘲笑騎士保護他們的理念,顯然嫉妒必須為她的褻瀆以死謝罪。Envy的移動設計是有趣但可預測的。當Fury夠接近時,她會釋放一連串的快速攻擊,跳起來然後向下俯衝,形成一陣衝擊波,如果Fury離她太遠,就會在Fury的腳下製造爆炸。

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如果Fury受到太多傷害,可以用D-pad按下Nephilim's Respite治療,或是按左或右選擇不同的治療項目,或是按上吃反白的消耗品增強能力。在Envy的生命值低到一個點時,她會轉換攻擊方式,她把兩人送進建築物內,然後向上盤旋,Fury必須以平台街機的玩法回到戰鬥區。在一番攀爬、擒抱,把Envy丟回地面之後,你必須將Envy的生命值打到零點,就能觀賞過場動畫以及新物品了。

新目標是一個護身符,Envy失去了護身符顯得非常失落,因為Fury將她的靈魂封印在裡面,做的好。這個護身符會以綠色光芒告訴玩家其中一個七大罪就在附近。它還會在你的指南針上方顯示兩個符號,頭骨是最近的罪行,而圓點表示你可以隨時殺死的其他罪行。每一個罪行以及敵人,都會留下結晶化的遺骸,玩家可以按B拿起並在物品欄粉碎它們。Fury會將靈魂出售給遊戲早期遇到的商人:Vulgrim Plinth。與他交易靈魂就能得到屬性點,用於升級她的生命,攻擊或神秘魔法。在第一次與Vulgrim會面之後,一個名為Serpent Holes的通道將會開放,讓她能在已知的地點快速旅行。

當到達地圖上巨大的樹木地標:Haven時,玩家會遇到一個矮人鐵匠Ulthane,以及他的親屬和一些人類難民,告訴你如果在路上遇到任何人類,請送來Haven,因為這裡是這些可憐靈魂們唯一的避難所。通過"The Bridge",人類可以直接傳送到Ulthane(沒有惱人的護送任務,太好了)。這些人類散布在整個遊戲的途中,等著你發現他們。雖然Ulthane的要求很多,但他是一個有用的盟友,因為他能升級你的武器。

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《末世騎士III》的困難度讓我們很驚訝。這個遊戲真是殘忍無情,即使你過去玩過很多割草遊戲也會這樣覺得。我們玩的是「故事」模式:通關最簡單的難度,但我們還是遇到一些戰鬥問題。雖然努力練習還是可以完成,但是對於這種類型的新玩家來說會造成許多問題,而且紀錄點的機制有點不公平。

除了一些幀速率問題和隨機的遊戲崩潰以外,另一個負面因素就是圖形。嚴格來說,《末世騎士III》不是款精美的遊戲。在某些情況下,紋理和角色看起來有點過時了,拿上一代比較就會很明顯。魔王關也很令人沮喪,更確切的來說:不平衡。有些罪行的戰鬥設計很好的,有很多有趣的機制(第一個魔王是我們最喜歡的),其他罪行感覺像基地小兵的敵人。當你一邊狩獵靈魂一邊期待打模王的時候,你一定會覺得魔王可以做地更好。

除此之外,是個迷人的遊戲,有很多事可做,精心設計的多樣世界,以及各種型態的敵人陣容,但是也存在一些問題。幀率和遊戲崩潰是最大的問題,但作為《末世騎士》的粉絲,我們對第三集並不失望。本作之後會發布DLC,讓我們拭目以待。

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07 Gamereactor China
7 / 10
+
有趣的新角色、戰鬥設計非常棒、節奏緊湊、符合潮流的酷設計、類銀河戰士惡魔城的解謎很有趣、升級系統簡單明瞭
-
對初學者來說過難,且無法調整、掉幀問題、魔王關不平衡,其品質和畫面不夠震撼人心
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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《末世騎士III》Score

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評論. 作者為 Peter Gao

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