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Football Manager 2019

《足球經理 2019》遊戲點評

最新版足球經理出爐,跟你的休息時間說掰掰吧。

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自從90年代起我們就在玩經理遊戲了,甚至比Sports Interactive旗下的產品被稱為《足球經理》都還要更早,所以,我們每一次都很期盼下一代《足球經理》推出。我們花在遊戲上的時間數都數不清(請記得,我們比Steam 開始為我們追蹤這些玩意兒之前就已經在玩遊戲),並且,我們在開始玩《足球經理2019》之前先捫心自問:這個作品會是去年度遊戲的改善版本嗎?

今年度我們選擇試試帶領乙級聯賽格林森林流浪足球俱樂部(Forest Green Rovers FC)看能否讓他們獲得榮耀。我們傾向於以這樣的方式玩遊戲,選擇不帶領成功的聯盟,因為我們享受帶領一個俱樂部在聯賽內節節高升的感受(儘管為了要能夠給予整個遊戲更公平的評價,我們也在不同存檔當中扮演另一組更好的俱樂部)。第一件事當然就是,創造一個和你長得很像的經理啦。

去年度的遊戲讓你可以基於照片創建自己的角色,成果也相當不錯。今年度的成果呢,倒是沒那麼優秀,我們最終調整了電腦生成的人物湊合著用吧。這兒有不少選項,但當然不若在大型RPG遊戲當中的角色創建那麼有深度就是。這當然不是什麼關鍵功能,不過我們還是很希望明年度這個部分能夠得以調整。畢竟,你的經理得要站在邊線上觀看每一場比賽。

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就在你的職業生涯開始之後,遊戲將介紹你今年度版本的兩大改善之處:即戰術和培訓模塊。兩者都變得比以往更加深入。你可以從11種不同的戰術之間做選擇,從專注於短傳與高壓的 tiki-taka(巴塞隆納俱樂部把這戰術變得超有名)到泊巴士(放棄進攻,所有球員都在自己半場後方參加防守)和不失球紀錄(不讓對方進球)還有忽視控球等等。此外,還有一張圖形呈現該風格戰術在比賽中看起來會是什麼樣子的,遊戲接著會建議你選擇符合你個人哲學的編隊陣形。

Football Manager 2019

訓練現在接近極端。如果你喜歡處理俱樂部日常運作的每個細節,那麼你會在這裡花上好幾個小時。這個部分非常詳細。你可以在每個環節進行選擇,團隊應該做些什麼。你是否放過了太多次射門?那麼也許你需要在第一節防守長球,接著你就該專注於積極防守。你也可以安排個人訓練,創建自己的日程表,選擇哪個教練應該負責處理什麼,並追蹤哪些球員在最近的比賽中表現出色(或表現不佳)。我們對新的培訓模塊印象非常深刻,它使我們比以前更容易保持概覽。

Football Manager 2019
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我們意識到這對新玩家來說似乎有點嚇人。遊戲充滿了許多細節、信息、統計數據和功能,有時會讓人備感壓力。然而有個好消息。如果你只想專注於購買球員,並在下一場比賽之前選擇你的球隊,你可以將這些瑣事交給助理經理,以便在下一場比賽前處理訓練、合約談判及戰術。你能夠選擇完全按照自己的意願去做,不想做的就不要做。但無論如何,請確保讓其他人處理新聞發布會。我們認為這是遊戲中最糟糕的部分。這個部分是在幾年前推出的,它現在與當時幾乎一樣乏味。記者在不同的時間向你詢問問題,主要會在比賽結束後,而這些問題幾乎相同並反覆重複。你獲得了一個新選手嗎?然後你會知道,自己接著會被問到什麼樣的問題,順序是什麼,甚至知道應該怎麼回答。值得慶幸的是,你可以選擇退出,雖然這個情況可能非常寫實現(到底會有哪個經理享受新聞發布會?)但是忍受它仍然是痛苦的。

這個遊戲會消耗你大量休閒時間,但這不是什麼秘密。有好多事情要做,很多選手要偵查,還有超多員工需要你去聘用和解雇。在你完成季前賽之前,就會耗掉你好多小時。如果你想要更精簡的體驗,你可以選擇《足球經理 Touch 2019》。這是主遊戲的基本版。在某種程度上,它就是5或10年前你在某款經理遊戲中能夠找到的那種體驗的更新版本。我們為了寫這篇評論上而花時間玩的遊戲不是這個版本,不過它與主遊戲是捆綁在一起的。

Football Manager 2019

Sports Interactive努力盡可能讓作品貼近現實世界。可能會發生一些事件,並或多或少地改變未來。其中一個例子是2022年世界盃由於諸多限制造成的壓力以及英國脫歐對英國俱樂部的各種限制,而從卡達轉移到另一個國家(在我們的例子中是澳大利亞)舉辦。另一個新功能是使用了 VAR(在今年夏天的世界盃上成為焦點的影像輔助裁判)和目標線技術等等。

當然,也有一些事情在現實世界中永遠不會發生。 我們為格林森林流浪足球俱樂部簽下的第一批球員之一是Antonio Cassano(這名球員不久前決定退役)。這位意大利球員為國家出戰了39場比賽,並為羅馬隊、AC米蘭隊、國際米蘭隊和皇家馬德里隊效力過。現在他在奈爾斯沃思的The New Lawn球場上奔馳,奈爾斯沃思是一個僅只擁有5,700名居民的小村莊。更糟糕的是,我們在主場輸掉了與米爾頓凱恩斯足球俱樂部的第一場比賽...... 0-10 呀。 對啦,我們是乙級,可是也一樣很......

在談論現實主義的同時,也讓我們來看看比賽期間的動畫吧。毫無疑問,這些動畫是迄今為止系列中最好的。球員的移動呈現得很好,守門員會像他們應該做的那樣奮力撲球。這並不是說它完美無缺;動畫當然有一些惱人的地方,比如說,偶爾會看到一名球員似乎已經忘記了如何比賽,球落到他身邊時他就只是站在那裡,將球轉過來。 或者當守門員在球都已經直接朝著自己飛過去時,竟然還讓敵方得分。這樣的情形很少發生(就像在現實生活中一樣),但它確實很煩人。

添加的第三個大型內容就是德國甲級足球聯賽獲得完整授權啦。這意味著所有的隊伍都能夠使用正確名稱與徽章標誌,球衣看以來也會是他們應該有的樣子。對於一些人來說可能是一件小事,但是總歸是朝著正確方向邁出了一步。不幸的是,仍有許多聯賽缺乏正確的標誌和球衣顏色。還好仍有值得慶幸的,這些可以被下載並手動添加到遊戲當中。

Football Manager 2019

在成功的時候你仍然會覺得自己是個戰術天才,而且會因為敵方不怎麼強勁卻進了自家球門的球感到沮喪。遊戲在給你這種責任感的方面做得很好。你對那些想要簽約但又選擇去另一支球隊的球員感到不滿,當你在主場以1-0戰勝聯隊裡最棒的球隊時,你將會感到歡欣鼓舞,幾乎飛唱天去那樣──即使你根本沒有摸到球。

這是《足球經理》系列有史以來最棒的遊戲,因此我們接下來要寫的東西可能會讓你感到怪異。如果你有去年度的《足球經理》,那我們不建議你購買這個版本,純粹只是因為今年度的《足球經理》沒什麼大型變動。明年勢必需要推出更多的新功能和創新性,不過這仍然是款很棒的管理遊戲。如果你沒有買《足球經理2018》或者這是你第一次想要嘗試足球管理遊戲,那麼肯定會聽到我們響亮地推薦你:「買下去!」足球管理從未如此好玩,至少在虛擬領域沒有過。你可以料想到自己會花上數百小時沉溺其中。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
新的訓練模塊非常棒,比賽動畫大半部分是不錯的,對於那些喜歡數字的人而言是天堂,很多很多的功能。
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沒有足夠的新元素,可怕的新聞發布會。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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