隨著沙發合作遊戲近日來的復興持續加快步伐,Inertia Game Studios 也推出了一款科幻派對遊戲,讓玩家團隊在外星冒險當中為了生存而戰鬥。透過簡短的教程,玩家作為一名太空軍校菜鳥,開始了故事模式,並在這當中學習學習戰鬥的基本知識和關鍵行動,如撲滅火災等。在你的畢業典禮上,你那長了一把大鬍子的長官遭到一群邪惡的太空生物綁架,這些生物在逃離了星際監獄後決心展開報復。因此,你與你的隊員們必須要前往拯救上級,並保護你們的太空艦隊與地球,不受這群星際犯罪者的殘害。在《Catastronauts》當中的角色們以類似《阿邦阿卡大冒險》那樣的滑稽方式混雜在一塊兒,我們一直都很期待每次與外星領導者的相遇,因為他經常嘲笑我們,並說我們是一群「軟軟(squishies)」。
在《Catastronauts》當中的每個關卡目標都是摧毀敵人的攻擊船艦──透過使用雷射光和導彈射擊,削弱其生命值。你可以與其他三名朋友一塊兒合作,大屠殺行動與《煮過頭》裡的烹飪感覺起來其實有點兒相似,因為你總是處於失敗邊緣。你會需要與你的隊友密切合作,使用修理工具包和滅火器修補持續受到的傷害,並且裝載準備射擊的武器。我們經常發現自己忍不住在對隊友大吼大叫,特別是當我們發現我們迫切需要的滅火器竟然處在傳送器的另一側,而我們卻搆不著它的時候。
隨著故事的進展,關卡變得越來越困難,他們引入了全新機制與船艦布局,以便為玩家保持遊戲的新鮮感。某些後期的關卡包括了旋轉門、傳送器與奇怪的物品放置點,以便為挑戰增添幾分顏色。某些晚期的遊戲機制需要玩家快速進入恐慌室,以躲避即將到來的風暴,並且在爆炸之前將詭雷從船艦的邊緣扔出去等等。你的船艦擁有的武器庫也各不相同,如果你持有太久,有些武器甚至會過熱然後爆炸。有些則得要給電池充電才能夠使用。這些內容有助於讓這個相對簡單而熟悉的遊戲概念在經過了七個主要關卡後仍然維持新鮮感。
遊玩《Catastronauts》的重點就是合作體驗,所以自己一個人玩的話其實並沒有什麼趣味。遊戲只具備本地合作模式,即意味著若你僅有一個控制器,你是沒有辦法在線上和朋友一塊兒玩的。當我們試著獨自前進時,我們很快就在第二組競技場上碰到了難關,因為壓力好大,一切都非常混亂。我們得要修理船艦,加載並使用武器開火,偶爾暫停然後回到恐慌室裏頭,因為我們承受不了,超希望能夠有由AI控制的第二名玩家加入我們的。你可以很容易就透過按下 R1/RB 在玩家之間切換,我們被告知,難度應該是會依據玩家數量進行調整,不過我們還是不推薦你自己一個人玩就是了。
我們已經玩過了PlayStation 跟 Xbox One這兩個版本,我們發現這個作品在兩個平台上都運作得快速順暢且容易遊玩。你可以按住方形鈕(在PS4上)以完成大部分任務,例如使用遠程傳送開關、發射雷射光和修理船隻。除此之外,唯一的其他控制就是使用左搖桿(移動)和X按鈕(拾取各種工具)。比較年輕的玩家和那些不玩大量電子遊戲的人應該會發現控制方法很容易上手,我們很快就本能地接受了它。
讓玩家們重返《Catasronauts》競技場的主要誘因是為了提高自己的星級評分。你最多可以獲得三顆星,等級則取決於你完成關卡的時間有多快,以及你在戰鬥當中所受到的傷害有多少。另一個讓你想要回鍋遊戲的動機則是,當然地,在派對上和朋友快速玩過幾個關卡。在這種情況下,我們自然會希望有某種形式的快速遊玩模式,因為目前選擇競技場的唯一方式有點兒過於繁瑣了。作為一款派對遊戲,易使用度是很重要的,而《煮過頭》就是從一開始即掌握了這個要點的作品。
《Catastronauts》儘管沒有辦法提供我們一個足夠引人入勝的單人模式,不過仍然成功地來了好幾小時的多人趣味體驗,並且能夠做為類似類型遊戲《煮過頭》的有力競爭對手。我們喜歡 Inertia Game Studios 如何以具創意性的方式擴展了簡單的前提設定,為我們添加了全新的船艦布局、武器與讓我們得想辦法克服的危機冒險。前述的單人遊戲模式可能會令人感到緊張,我們希望能夠有某種形式的快速遊玩模式在未來被植入遊戲內,以便能夠進行更加容易上手的冒險,但這些小瑕疵其實也無傷大雅。如果你正在尋找一款可愛又令人上癮的派對遊戲(也許作為今年10月份推出的《超級瑪利歐派對》的替代品),我們還挺推薦你參考一下《Catastronauts》的。