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Strayed Lights

Strayed Lights

我們進入了餘燼的黑暗世界。

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人們常說「進攻是最好的防守」 ——而對於Strayed Lights,情況恰恰相反。Strayed Lights 是一款動作冒險遊戲,那種動作在沒有語言的情況下展開,由玩家來解釋你眼前發生的事情。

你開始是一個發光的孩子形象,經過一些奇怪的儀式,你突然變成了一個成年人,儘管仍然是一個發光的人,你現在必須在各種神秘世界中開始冒險,以清除他們被附身和黑暗的生物。你可能已經注意到了,我對這個故事的描述有些膚淺,這僅僅是因為弄清楚到底發生了什麼可能有點困難。不幸的是,這也導致了這樣一個事實,即很難真正參與遊戲的動作,這也有點令人費解。

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遊戲玩法更加清晰,一切都圍繞著一個令人興奮的戰鬥系統構建,而且效果比聽起來更好。整個事情都是圍繞著這樣一個事實建立的,即你用適時的格擋克服了敵人的攻擊,從而使自己變得更強大,這樣你最終就可以發動一次致命的攻擊。每次格擋,都會將少量能量注入儀錶中,當它充滿時,您可以發動致命攻擊。這很簡單,效果很好 - 但需要一段時間才能讓你的大腦意識到你不應該直接攻擊。

除此之外,每個敵人可以在三種顏色之間切換;橙色,藍色和紫色 - 你自己的角色可以在其中兩種顏色之間切換,即橙色和藍色。這意味著如果敵人以橙色攻擊,你必須以橙色身份阻止攻擊。藍色也是如此。紫色攻擊無法格擋,所以你必須躲避它。敵人一直在改變顏色,你必須自己做,如果你的方塊成功了,它為戰鬥帶來了一種節奏。然而,當你同時與幾個敵人戰鬥時,它會變得有點複雜,這些敵人會不斷改變顏色,有時也會同時攻擊。

這聽起來像是一個令人興奮的概念 - 確實如此,但不幸的是,這一切都很快變得有點單調。一旦你在正確的時間破解了改變顏色的代碼並學會了如何阻止,挑戰實際上就消失了,因為遊戲幾乎沒有為這個概念引入任何新元素。Boss戰更有趣一些,但它們或多或少建立在相同的原則之上。

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雖然遊戲玩法可能有點缺乏多樣性和發展,但Strayed Lights發生的魔法世界仍然令人興奮和有趣。路徑可能有些線性,但它們的設計繼續給人留下深刻印象,您可以穿越一些散發神秘和魔力的世界。這個謎團得到了奧斯汀·溫托裡(Austin Wintory)的出色配樂的支援,他一直負責Journey,Abzü和Flow等的配樂。

Strayed Lights
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Strayed Lights 是一種輕微的失望。我可能對它沒有抱有很高的期望,但似乎在某個地方隱藏著一些未實現的潛力。它試圖用一個神秘的無言敘事來Journey,它試圖用一個令人興奮的戰鬥系統來改變事情,但它似乎不夠充實,一切都變得有點單調,這並沒有幫助遊戲可以在6-7小時內完成。

我實際上希望能夠推薦Strayed Lights,但這樣做有點困難,除非你真的喜歡有點像Journey的遊戲。這有點可惜,因為這裡有一些非常好的想法,如果多花一點時間在烤箱裡,可以幫助創造一個真正令人興奮和不同的冒險。

06 Gamereactor China
6 / 10
+
具有令人興奮的想法的戰鬥系統。設計精美的世界。
-
沒有太多的挑戰或多樣性。戰鬥系統中未實現的潛力。敘述有點太難理解了。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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