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Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor

重生又回到了卡爾·凱斯蒂斯故事的第二章,但它是否改進了輝煌的墮落秩序公式?

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不可否認,Star Wars在過去幾年中一直喜憂參半。最新的電影受到了粉絲的批評,迪士尼+系列充其量介於優秀和平庸之間,然而,儘管電影和電視領域充斥著如此兩極分化的內容,但《遙遠的銀河》中有一個穩定的部分。Respawn Entertainment's Star Wars Jedi 系列。我在這裡說“系列”是因為雖然 Star Wars Jedi: Survivor 要到 4 月 28 日才推出,但我用這個標題的時間證明,可以說以 Apex Legends 而聞名的開發人員仍然是講述現代 Star Wars 故事的最佳開發人員之一。

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在輝煌的Star Wars Jedi: Fallen Order事件發生五年後,Survivor給了我們一個更成熟,更灰白的Cal Kestis版本。在這個五年的時間里,這個角色不一定在逃離Empire,但一直是其側面的主要刺,通過領導各種抵抗任務作為他與叛軍戰士Saw Gerrera合作的一部分。然而,在一次任務出現嚴重錯誤後,Cal 開始質疑他與利維坦大小的 Empire 永無止境的鬥爭,並開始尋找一種方法來保護他關心的人,這最終將他拉回了他在原始遊戲中聚集的船員,但他們幾年前分道揚鑣並走自己的路。

由於這是該故事的直接延續,儘管五年後,Survivor並沒有與Fallen Order相同的進度體驗。Cal 以他在原始遊戲中掌握的裝備、技能、光劍和 Force 能力開始了這款遊戲,就像奎托斯在 God of War: Ragnarök 中沒有遵循與 2018 年遊戲相同的進展一樣。這意味著你會在片刻內直接進入行動的實質,並且以一種你感覺自己像絕地武士的方式這樣做,而不是一個為生存而奮鬥的帕達瓦人。

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如果你玩過Fallen Order,那麼遊戲中許多讓它感覺如此新鮮和有趣的機制都被翻譯成Survivor。平台遊戲部分仍然很長,需要稍微考慮一下如何解決它們,但與此同時,它們流暢而流暢,真正展示了絕地和Force使用者可以聚集的耐力水準和體力。如果你喜歡像Uncharted這樣的遊戲中的平臺部分,Survivor非常相似,除了Cal在懸掛在藤蔓上或翻轉垂直表面時沒有表現出疲倦。這是非常激動人心的。環境謎題也是如此,需要一些思考,但從來沒有壓倒性的挑戰。

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戰鬥也得到了改進和擴展,新的光劍姿勢和Force能力,讓你以不同的方式接近戰鬥人員。無論是利用環境將衝鋒隊推向滅亡,還是在飛行途中捕捉射彈以獲得大量回擊傷害。再加上 Blaster 姿勢之間的翻轉,允許您一隻手使用衝擊波進行遠端傷害,同時用另一隻手招架和用光劍進行攻擊,或者改用我個人最喜歡的 Crossguard 姿勢,它的特點是使用凱洛·倫最近成名的光劍刀片進行更慢、更猛烈的攻擊。有五種光劍姿勢,以及無數種升級它們的方法,你的Force招式,以及Cal的生命值和生存能力,這要歸功於大量的技能樹,可以按照你想要的方式探索和升級。

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但是,更有趣的平台遊戲部分和改進的戰鬥產品並不是Respawn加大力度的唯一地方。有大量新的敵人類型,不僅來自Imperial派系,而且在銀河系周圍的野獸和全新的派系類型中,The Bedlam Raiders。這個派系帶來了新的和具有挑戰性的人形敵人,以及一堆來自Clone Wars時代的Droid變體,每個變體都需要你以不同的方式接近他們,否則具有挑戰性的戰鬥套件會咀嚼你並吐出你。在用遠端爆破射擊不知疲倦地攻擊的Super Battle Droids到用充電刀片無情攻擊的Bedlam戰士之間,Cal需要更快,更聰明才能生存並征服這部續集中的威脅。

這甚至延伸到開放世界以及您可以在構成這個故事的許多地點發現的各種活動。無論是簡單地回到科洛桑撿起收藏品,接受分散在系統中的賞金獵人,還是前往科博洞穴的遙遠地區與怨恨作戰,Survivor 都有豐富的方法來繼續和增強超越人跡罕至的主要敘事故事路徑的體驗,以至於您可以在演職員表滾動和新秘密可用之前輕鬆擠出 30+ 小時的內容。

Star Wars Jedi: Survivor
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話雖如此,大多數人來到Star Wars Jedi: Survivor是為了主要敘事,看看這個故事如何擴展卡爾的故事。雖然我會避免直接劇透,但我會說,我不覺得這個故事像Fallen Order那樣提供了特殊的敘述。當然,仍然有一些令人難以置信的酷Star Wars時刻,讓過去十年中幾乎所有其他Star Wars產品都感到羞恥,事實上,整個故事比我們多年來的大多數Star Wars作品都要好。我只是不認為它在純粹的敘事意義上符合Fallen Order,因為情節有明顯的起伏,並且經常在我們應該關心的角色中硬塞,但由於角色發展較弱而無法獲得那種程度的聯繫。如果你喜歡Star Wars,即使是在轉瞬即逝的意義上,這裡也有很多東西可以解開和凝視,包括可以在旅途中撿到的傳說花絮,但不要指望一個像Fallen Order那樣扣人心弦的敘事。

然而,值得慶幸的是,這裡要做的比我們在Fallen Order中得到的要多。作為當前一代的遊戲,地點更大、更深、更詳細,而且總有一些新的東西可以探索,因為遊戲的類似銀河戰士的進度系統可以看到你回溯你的步驟來探索以前無法進入的區域。一些額外的活動並不像其他活動那樣令人興奮,例如與賞金獵人戰鬥比收集種子和種植植物更令人興奮,但至少可以選擇兩者兼而有之。此外,自定義套件與Fallen Order相同,這意味著每種化妝品(無論是Cal的衣服,髮型,光劍零件和顏色,BD-1零件等)都可以在世界上找到,並且根本無法用真錢購買 - 這是Survivor的一個領域,例如Fallen Order,值得稱讚,因為這是一款完整的遊戲,除了最初的購買之外,沒有任何形式的貨幣化。

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雖然我已經談到了主線敘事中的小缺陷,但總的來說,我確實認為Survivor比Fallen Order更好,但這款遊戲有一些非常明顯的性能問題,阻礙了它現在的發展。在 PS5 上的 Performance Mode 上玩遊戲時,遊戲很難達到承諾的 60 fps 標記,並且仍然面臨紋理彈出、動畫出現故障、紋理醜陋、其他奇怪的錯誤、崩潰等問題。有如此多的問題可以立即識別,可能需要Respawn一些時間來解決這些問題,這是真正讓遊戲在宏偉計劃中失望的一個領域。如果發佈日補丁解決了這些問題,那就太好了!但根據我在發佈前的經驗,他們確實阻礙了冠軍頭銜。

儘管如此,對於Star Wars粉絲和喜歡動作冒險遊戲的人來說,Star Wars Jedi: Survivor是這個系列的一個很好的延續。它充斥著參考和其他小節拍,每個節拍都描繪了《遙遠的銀河》的精彩而徹底的畫面,遊戲玩法只是對Fallen Order's傑出公式的改進。它有其扭結,在表演和主要敘事意義上都不完美,但考慮到 2023 年在很大程度上是由迄今為止偉大的 AAA 翻拍創造的,Survivor 是我們今年看到的最好的真正新遊戲之一。

08 Gamereactor China
8 / 10
+
星球大戰豐富。夢幻般的戰鬥套件。娛樂場所。噸的探索和發現。平台遊戲令人興奮。
-
主要敘事不是很沉重。過多的性能問題。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Ben Lyons

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