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Postal 4 - No Regerts

Postal 4 - No Regerts

Måns在開發人員自己稱之為“有史以來最糟糕的遊戲的真正續集”中鏟屎並在大多數東西上撒尿......

用剪刀的狂暴步行模擬器跑步從未得到評論家的任何讚揚。相反,正是郵政系列被殘酷地鋸掉了膝蓋,隨著時間的推移,它變得越來越糟,尤其是在討論“有史以來最糟糕的遊戲”時經常提到第三個安裝,開發人員熱衷於將其用於行銷目的。

然而,評論家評分和玩家評分可能會有很大差異,這已經不是什麼秘密了,正如該系列的皇冠上的明珠 Postal 2 所示。經過討論和批評,尤其是媒體設法讓遊戲在包括瑞典在內的幾個國家被禁止一段時間,並導致銷售數字飆升,郵政 2 是一顆骯髒的鑽石壓在地上,但後來,正如我所說,樂趣結束了,因為當談到郵政 3 時, 評論家和球員們都達成了一致,這是異常糟糕的。

郵政一直是遊戲形式的“言論自由”。它從未認真對待自己,這就是它的吸引力。畢竟,放下所有的禁忌和禁忌,對文明發狂,是一件令人耳目一新的事情。但自大和前衛是一回事,破碎和愚蠢完全是另一回事。當遊戲以最尷尬的方式出現超出所有理性和幼稚的錯誤時,不可能視而不見,現在郵政 4:沒有 Regerts 已經發佈,很明顯它繼續沿著同樣的道路前進。它不像垃圾箱火災三號那麼可悲,但也不太遠。這純粹是一場災難。

Postal 4 - No Regerts

我,作為郵政公子,剛剛在路邊洗手間訪問后我的拖車被盜,現在被困,沒有家,也沒有錢。然而,我已經準備好為生計工作,所以我前往虛構的小鎮埃登辛尋找工作,在特別令人沮喪地尋找職業介紹所之後,我終於找到了合適的地方,並在桌子後面遇到了一個現實生活中的大反派。但至少他準備以50%的費用給我各種蹩腳的工作,所以我去做了。當然,這筆交易純粹是一種侮辱,我真的沒想到這個平時發炎且容易被冒犯的傢伙會不戰而屈人之兵,但它還是發生了,我現在有很多選擇擺在我面前,我可以在下水道里換燈泡,阻止監獄里的騷亂或躺著賺錢。一個選擇比另一個更無聊,這也是遊戲其餘部分的樣子。每周任務,週一至週五。修補停放的汽車,捕捉流浪動物,鏟屎。真的沒有意義。沒有更深的含義,沒有政治彈射器或社會評論。沒有對社會的諷刺批評,只是無聊的有報酬工作,穿插著通常涉及周圍區域或括約肌本身的笑話。

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在遊戲玩法方面,郵政遊戲與你能得到的原創性相去甚遠,但它們用一種非常病態的幽默感和很大一部分沒有他媽的來彌補它。例如,您可以將貓用作消音器。當然,這種噓聲不會讓每個人都滿意,但對於合適的觀眾來說,它絕對可以奏效。但這也是一個艱難的平衡行為。什麼時候變得太多了?什麼時候到處撒尿不再有趣了?在沒有對這個問題有具體答案的情況下,至少對我來說已經越過了這條線。郵政4:沒有雷格特是一個麻木無聊的遊戲;它有一些我經歷過的最糟糕的遊戲玩法,戰鬥非常僵硬,幽默是腦死亡的,它是如此瘋狂的錯誤和缺陷,有時我只想全力以赴,把控制台和電視扔出窗外。

Postal 4 - No Regerts

當我最終與某人戰鬥時,我立即希望我選擇走和平主義者的道路,因為我遇到了我很少經歷過的那種糟糕的戰鬥。這裡的AI糟糕得可笑,每個敵人都直奔我,並立即將頭骨的一部分炸掉。有時它們會卡在周圍環境或彼此之間,成群結隊,構成零威脅。它們只是被摘下來,就像唾手可得的果實。像往常一樣,我擁有很多武器,但沒有一種感覺特別好用。一切都缺乏那種真正的重量和動力的感覺。最後,我幾乎只用了手槍,手槍感覺還不錯,但還是太弱了。進一步進入遊戲的敵人能夠承受如此多的鉛,以至於一段時間後變得荒謬,這無濟於事。也許,廟裡半個彈匣就算是最強壯的男人也應該沉沒,但不是!另一方面,如果我死了,絕對沒有區別。我可以在同一個地方重新開始,除了我的榮譽之外,我什麼也沒失去。每一次相遇都是一個單調而沒有精神的過程,只需要打勾才能繼續前進。

探索伊登辛同樣無聊。試圖使用可能是有史以來最糟糕的地圖找到某個地方是一個挑戰,但並不有趣。最終,我厭倦了在不確定中徘徊並陷入圖形錯誤,這迫使我重新啟動遊戲,所以我決定用我辛苦賺來的錢租一輛車,並在情況變得更糟時判斷我的驚訝。試圖操縱這個僵硬、緩慢和笨拙的生物是我多年來最糟糕的遊戲體驗,如果以前有很多錯誤,現在也沒有變得更好。扁平的遊戲世界並不缺乏陷入困境的地方,當這種情況發生時,那麼它就是那個遊戲會話的 sayonara 混蛋。另一件“有趣”的事情是,如果我租了一輛車,讓它站了一會兒,它突然就消失了。沒了,就這樣。

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Postal 4 - No Regerts

在遊戲中,我真正討厭的一點是,當它必須被平臺化到地獄時,即使遊戲機制只能被描述為一個大故障,因此基本上不適應這樣的任務。遊戲中最困難的部分永遠不應該是爬下梯子,在敞開的傷口上加更多的鹽。到了 2023 年,開發人員甚至沒有費心為上述活動製作攀爬動畫,而是讓玩家「漂浮」在梯子上,你知道這太草率了,令人難以置信。現在,圖形並不是這個世界上的一切,但郵政4:沒有Regerts在這方面確實很殘暴。它是如此稜角分明,毫無生氣,完全無可救藥地過時,以至於將其與第六代遊戲機早期發佈的遊戲區分開來的唯一方法是按年份。角色模型是我在現代見過的最糟糕的模型之一,音效真的也好不到哪裡去。通常沒有適當的同步,槍支缺乏任何真正的壓力,老實說,聽起來大多像煙花。

綜合起來,Postal 4的缺點是徹頭徹尾的靈魂殺戮,應該阻止任何理智的人在遊戲上花一分錢,但事實是,即使它完全免費,它仍然太貴了。

02 Gamereactor China
2 / 10
+
配音一直很好,有些任務仍然很有趣。
-
真正破碎的敵人AI,薄弱的戰鬥,痛苦笨拙的遊戲機制,無聊的遊戲世界,完全缺乏衝擊力的撒尿和便便幽默,無可救藥的過時圖形,無聊而單調的任務,大量的錯誤和頻繁的崩潰。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Måns Lindman

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