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Resident Evil 4

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卡普空的最新翻拍版將我們帶回西班牙,與洛斯·伊盧米納多斯家族對峙,飾演萊昂·甘迺迪。

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在Gamereactor UK,我和我的同事Alex經常討論重製視頻遊戲的本質。市場上數量的增加和品質的差異導致我們分享不同的意見,但我們可以同意的一件事是,出版商簡單地重新製作他們知道效果很好的東西是完全有意義的,而不是冒險可能失敗的東西。對於卡普空來說,這是他們並不陌生的事情,因為Resident Evil 4是標誌性恐怖系列的第三次重製版,而Resident Evil 2和Resident Evil 3也是如此,這次重製版是對遊戲的超高品質重新詮釋。

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我不會在這裡過多地討論故事節奏,因為它和我們在 2005 年得到的是一樣的。從本質上講,萊昂·S·甘迺迪(Leon S. Kennedy)被派往西班牙農村執行任務,在那裡他的任務是尋找並營救總統的女兒阿什利(Ashley),因為她被一個可怕的感染邪教組織Los Iluminados綁架並帶走。這是一個你越想越開始面對問題的情節,在某種程度上就像一部 80 年代的動作片,但如果你只是接受正在發生的事情,它從頭到尾都是一場驚心動魄的嬉戲。在這段旅程中,你仍然穿越村莊、城堡和島嶼,面對各種殘忍的生物和老闆,包括比托雷斯·門德斯、傑克·克勞瑟和拉蒙·薩拉查,他們每個人都得到了令人印象深刻的視覺升級。

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如果你以前玩過Resident Evil 4,那麼這一切都會非常熟悉,即使現代硬體和RE Engine允許Capcom以一種最好描述為引人注目的方式展示這款遊戲。我會說遊戲的開始並沒有給我留下這種視覺效果的印象,一些錯誤和問題在這裡也無濟於事(即雨效果看起來像是來自原始遊戲),但隨著故事的發展,圖形質量開始發揮作用,並表明 Capcom 的引擎是生存恐怖類型中不可忽視的力量。表演也沒什麼好嘲笑的。在PS5上,遊戲以每秒60幀的清晰流暢的速度運行(除非您啟用光線追蹤),雖然載入時間不是我所說的“即時”,但它們仍然很快。

由於大多數人都會玩過原始遊戲,因此圖形是一個明確的主要賣點,它們通常不會讓人失望。在感覺栩栩如生和真實的角色模型之間(甚至允許您自定義Leon的頭髮有多少運動效果),城堡大理石地板上的反射,村莊的廢墟環境等等,這對遊戲來說是一個巨大的飛躍,絕對足以成為重玩Resident Evil 4 即使不考慮額外的塗鴉和添加。當然,這裡和那裡有一些圖形問題,但希望這些將在第一天補丁中得到解決。

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在這篇評論的開頭,我提到這次重製是對原版遊戲的重新詮釋,我之所以這樣說,是因為 Capcom 做了一些更改,以更好地適應該系列更令人毛骨悚然的性質。世界更加大氣和黑暗,生活在西班牙這個僻靜地區的迦納多斯村民更具侵略性和威脅性,這使得萊昂在他們的猛攻中倖存下來更具挑戰性。它感覺更可怕和黑暗,如果有的話,它現在實際上感覺像一個Resident Evil遊戲 - 即使遊戲玩法盡力說出其他。

我提出這一點是因為Resident Evil 4一直具有比以前的Resident Evil遊戲更快節奏和更注重動作的設計風格。您將走進一個區域,並負責使用Leon的武器艦隊砍倒數十個Ganados,這對我來說一直很不和諧,因為Resident Evil遊戲具有令人憎惡的射擊機制。這裡沒有這種變化,因為槍戰雖然比它的前輩更好,但充其量仍然低於標準,這通常不會成為生存恐怖遊戲的主要問題,但Resident Evil 4出於某種原因希望它成為一種優勢。

Resident Evil 4
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本著看看這次翻拍與原版有何不同的精神,值得一提的是支線任務,它們感覺半生不熟。很多事情就是簡單地在關卡的特定部分射擊藍色獎章,以賺取一種貨幣,在Merchant上花費額外的好東西和有用的物品,坦率地說,在尋找獎章五分鐘后,我繼續打擾它的心理能力停止了。還有一些更複雜的挑戰需要面對更具威脅性的敵人,這些挑戰更令人興奮。

除此之外,庫存和製作系統已經與現代Resident Evil遊戲中使用的偉大系統保持一致,Leon甚至可以使用他的高級訓練來招架和用他的刀進行反擊,在戰鬥中給你更多的選擇和選擇,這是一個巨大而受歡迎的變化。

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然後是故事本身。遊戲不再按照與以前相同的章節格式進行分類,因為現在冒險跨越16個章節,每個章節都在有影響力的時刻之後結束。在每個章節的末尾,你會看到一個小的獎勵螢幕,它甚至會讓你簡要介紹你在章節中的效率,包括分享準確的統計數據,擊殺,死亡,以及完成時間。這是一個非常類似於街機類型的功能,大多數人在回到遊戲玩法之前可能會瞥一眼。

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但是,總而言之,在很多意義上,這是一次非常非常完整的翻拍,並表明 Capcom 確實以一種忠實但有意義的改進方式完成了恢復其心愛的遊戲的過程。雖然,考慮到Resident Evil 4一直都很出色,而且我們在此之前已經有過兩次很棒的翻拍,但這也是一個高品質的遊戲也就不足為奇了。

不過,它還能更進一步嗎?也許。例如,它可以是無縫的嗎?或。這會讓遊戲變得更好一點嗎?毫無疑問。但是,所有這些都不會減損Resident Evil 4是另一個贏家的事實。誰能想到 2023 年會以生存恐怖重製版的兩款頂級遊戲開始?這是我們生活的一個奇怪的時代。

08 Gamereactor China
8 / 10
+
引人注目的圖形。全面有意義的改進。還是一樣的好故事。
-
槍戰仍然不合格。支線任務感覺半生不熟。有一些圖形錯誤。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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Resident Evil 4Score

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評論. 作者為 Ben Lyons

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