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      Atomic Heart

      Atomic Heart

      Mundfish正在開發一款生化奇兵風格的遊戲,這款動作重磅的遊戲設置在另一個蘇聯。

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      這可能有點偏見,但我一直對Atomic Heart持懷疑態度。開發商Mundfish在發佈前分享的預告片和遊戲玩法使遊戲看起來非常出色,多年來對預告片的失望讓我再次猜測這樣的意見。但無論如何,Atomic Heart現在在這裡,在過去的幾天裡,我已經完全沉浸在這個世界中,看看這個預期的專案在實踐中是如何形成的。

      讓我首先說明Atomic Heart的圖形和呈現不辜負那些預告片,然後是一些。世界是奇妙的實現,精美的雕刻,充滿個性,並且所有遊戲都以絲般流暢的動畫和幀速率令人難以置信的流暢播放。Atomic Heart's 的 Facility 3826 世界無疑是我見過的最有創意的遊戲世界之一,雖然它很容易讓人想起生化奇兵(尤其是 Columbia 中的浮動城市 BioShock Infinite,這很諷刺,因為這是一款植根於共產主義的遊戲,而哥倫比亞遊戲則完全是關於資本主義和美國夢的),不可否認的是,Mundfish 的團隊真的讓他們的創造力源源不斷地製作這款引人注目的視頻遊戲。

      Atomic Heart的前30分鐘也是我經歷過的最強大的電子遊戲開場之一,大量的細節和色彩使這個另類的蘇聯世界栩栩如生 - 儘管值得一提的是,開場明顯缺乏玩家的行動和代理。敘事也很有趣,植根於神秘和背叛,玩家的任務是將碎片拼湊在一起,以確定Facility 3826's機器人人口失去彈珠的原因和方式,以及看似完美的烏托邦社會保留著什麼樣的黑暗和可怕的秘密。毫無疑問,它非常生化奇兵,我對此沒有任何抱怨,因為世界和故事都很棒。

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      但在我看來,這就是Atomic Heart中事情開始分崩離析的地方,因為這個遊戲的宏觀,更廣泛和更有影響力的部分,都非常好,但微觀,與實際遊戲玩法相關的小細節,往往會掙扎。以戰鬥為例。你必須面對的機器人和敵人設計精妙,有時真的很可怕。但是與他們戰鬥感覺像是一件苦差事,因為Atomic Heart在實踐中是一個相當僵化的遊戲。你不能衝刺,你真的不需要與所有的機器人戰鬥(即使你可以,如果你願意),而且遊戲玩法的設計方式不像其他 FPS 遊戲那樣流暢和流暢。這一切都在我發現自己盡可能避免戰鬥的體驗中達到高潮,因為雖然射擊機制經過精心設計和優化,但移動和近戰戰鬥遠非如此。它緩慢而令人沮喪,感覺就像你總是在與遊戲作鬥爭,以推動主角P-3(也稱為Major Nechaev)更像一個普通而驚心動魄的動作英雄。

      再加上彈藥很難獲得,甚至獲得和升級新武器都是一件苦事,因為Atomic Heart擁有如此壓倒性的資源系統,這過於複雜。你需要收集大量不同的資源才能提高P-3的武器和能力,而且搶劫也被過度實施(你會走進一個房間,發現每個抽屜、桌子、櫥櫃、箱子、架子等都需要打開,以便你獲得最少的資源)這一切都只是融入了一種體驗,我不會感到興奮或誘惑去改進自己的裝備。

      Atomic Heart
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      這個世界仍然令人瞠目結舌,四處遊蕩,儘管它並沒有真正乞求被探索。封閉世界的設計方式是,你主要應該遵循核心敘事節奏,當你決定在其他地方探索時,你永遠不會真正遇到太多的興趣。遊戲盡其所能以Kollektiv Neural Network交戰系統的形式保持驚心動魄,該系統將看到機器人增援被發送到地圖上您造成麻煩的任何地方,或者只是被數百個侵入性攝像機之一發現。但是,考慮到你從來沒有真正想要戰鬥過,這個響應系統感覺與Atomic Heart真正想要的遊戲有點脫節。

      我這麼說是因為很明顯Atomic Heart希望更像生化奇兵1和2,而不是Infinite。然而,遊戲玩法從根本上構建為類似於Infinite帶來的,在一個引人注目但空洞的感覺世界中有很多戰鬥機會,只是作為一個講述故事的平臺而創建的,除此之外別無他物。對我來說,這一切都給Atomic Heart一種空洞的感覺,一方面我忍不住流口水,慶祝敘事和世界設計,但另一方面,當被鎖定在遊戲中時,很難真正找到娛樂和刺激。

      我還要補充一點,有些地方真的很糟糕,包括P-3的配音和他與會說話的手套分享的對話。它平淡、沉悶,當兩個人中的一個說出一些令人難以置信的愚蠢和愚蠢的東西讓人想起Duke Nukem時,總是讓你失望地歎息。幸運的是,手套至少可以用作工具,並且可以用於許多能力之一,包括心靈感應和冰霜攻擊,這對於與世界互動和減緩敵人的速度非常方便,這確實減輕了戰鬥和樂趣 - 儘管它絕不是一個完整的解決方案。

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      聽到 Atomic Heart's 大小的遊戲也有相當多的錯誤和笨拙的設計功能,可能不會讓任何人感到驚訝,因為根據我的經歷,它確實如此。在門沒有打開重複對話臺詞之間,在敵人將你釘在鋸齒狀地形上然後毆打致死而你根本無法移動或反擊的關卡之間,有很多次我因我無法控制的原因而死亡,如果不是更多的話,我不得不退出主功能表以使遊戲正常運行。再。

      希望雖然Mundfish可以在發佈之前解決其中的一些問題,因為這款遊戲確實有很多值得喜愛的地方。圖形幾乎是“下一代”,世界很棒,音訊和配樂品質一流,敘事非常有趣和引人入勝。如果不是因為它的笨拙和過於複雜的性質,Atomic Heart 可能會成為今年最好的遊戲之一,這就是為什麼它被如此廣泛的小但常見的問題清單所失望的原因。

      07 Gamereactor China
      7 / 10
      +
      世界是驚人的,美麗的實現。圖形是頂級的。敘事引人入勝,驚心動魄。機器人和敵人是可怕的,設計得很好。
      -
      升級和資源系統過於複雜。搶劫制度正在加劇。戰鬥和遊戲玩法感覺笨拙和不舒服。主角的配音很糟糕。
      overall score
      是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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