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Rocket League

《火箭聯盟》

《火箭聯盟》在攀上成功的高峰同時,也一併爬上了又一個遊戲平台。

《火箭聯盟》是這些年來一再成長而又成長的遊戲。在2015年的時候,它作為《Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars》的續集登上PS4,並因為是PS Plus上的免費產品而累積大量人氣,自此之後屢屢攀上高峰,包括發行了PC版本、Xbox版本,現在也登上了Switch平台,在任天堂的這台混合遊戲機上給玩家們帶來高強度刺激的賽車動作遊戲。這意味著,你可以隨時隨地來一場了。

就像許多其他的Switch遊戲一樣,玩家們最好銘記於心:為了遊戲的便攜性,必須得犧牲視覺保真度,無論是不是使用連接底座的主機模式〈docked mode〉都一樣。如同我們已經從Psyonix那邊得知的,這款遊戲在主機模式的解析度以1280x720運行,但在手持模式時使用動態分辨率縮放器,這具體取決於你玩的是哪個競技場,但一般來說解析度在1024x576上下徘徊。當然這不完美,不過它肯定是可玩的,而且在非主機模式下樂趣依然存在。無論如何,Psyonix都已經表示他們會繼續努力優化遊戲,而且在連接與不連接底座的兩種模式下都以穩定的60FPS運行著,所以我們並不是非常介意解析度的改變。當然,在仔細觀察細節部分的時候,你會注意到解析度確實可以更好一些,或者使用手持模式時圖像稍微鋸齒狀的邊緣,但這些都不是什麼大問題。

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不過,我們得要承認,在使用平板模式進行雙人分屏遊玩的時候,畫面確實沒有那麼好看,硬生生將可用的螢幕空間對半切。儘管如此,我們還是要再次強調,這款遊戲依然可玩性很高,你可以享受到很多樂趣,只不過永遠不會像主機模式能夠使用的增加螢幕空間那樣。而且,使用平板模式遊玩的時候最多也只能有兩名玩家,但如果你使用主機模式,玩家數量則可以增加到四名。

我們發現在共享機台多人模式上發現有比較大問題的是joy-con 控制器。大家都知道這款任天堂的可拆卸控制器超級小,所以多人遊玩的時候我們會建議其中一名玩家使用joy-con 控制器,而另一人使用專業控制器〈Pro Controller〉,畢竟Joy-con的側邊按鈕不方便按也不易使用。還有就是如果兩個人都各持一個Joy-con,那你們就不能使用右搖桿啦,如此一來若你不是在Ball Cam上的話,你就會很難追蹤到底在哪裡又發生了什麼事。

如果你比較偏好線上遊戲,線上模式可以支援到八人,你甚至可以和PC及Xbox的玩家進行跨平台遊玩,〈抱歉囉,PS4不包括在內〉。當我們測試硬體的時候,我們玩的是最激烈的4對4「rumble」 模式,儘管是在遊戲場面最混亂的時候,我們也沒有碰到任何明顯的畫面質量下跌情況。

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對於任天堂粉絲的另一項專屬福利就是瑪利歐與路易吉賽車,車子的配色則將根據你選擇橘隊或藍隊而有所不同。我們進到遊戲裡時,本來還以為這只是讓車款有很酷的外表而已。不過車子甚至在彈跳起來的時候能夠發出經典瑪利歐的跳躍聲,這對於Switch及任天堂遊戲粉來說可以被視為是個釋出善意的舉措。甚至,還推出銀河戰士主題外觀的特別款賽車,儘管它事實上比較像是某些車種的未來主義外觀,而不像瑪利歐與路易吉賽車的外表那樣引人注目。

就目前看來,《火箭聯盟》已經在四種遊戲機台上販售,這款遊戲已經被證明了是非常受歡迎的。不僅有許多玩家參與其中,更因為玩這款遊戲所需要的技巧也很好地開拓了電競比賽這條路,非常適合作為電競項目之用。目前《火箭聯盟》系列冠軍賽〈RLCS〉才剛結束第四個賽季不久,而且像Gale Force Esports和Fnatic這樣的組織都有投資隊伍並參與其中。

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當你想到它的前作《Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars》是如此默默無名的小作〈小到連譯者都找不到它的中文譯名......〉,就會更覺得一切都是如此地不可思議。不過,前作的配方公式已經重新被調整過並更加精煉,如今《火箭聯盟》與更多的玩家能夠產生共鳴〈再加上前作的遊戲名稱說實在也不怎麼樣吧〉。從來不玩體育類遊戲的玩家們忽然被這個簡單、容易上手又容易上癮的遊戲吸引,無論是混亂的rumble模式或者是簡單的籃球〈hoop〉模式,都讓玩家愛不釋手。無論你玩得好不好都沒關係,每個人都可以進到場內,挑一輛車,然後操控球──遊戲正在漸漸白熱化,而且沒有要停下來的跡象。

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08 Gamereactor China
8 / 10
overall score
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