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Tennis World Tour

《網球世界巡迴賽》

Breakpoint 工作室是否帶來了一場王牌網球比賽?

  • Jonas Mäki, translated by Alicia ChangJonas Mäki, translated by Alicia Chang

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《乓》〈Pong〉變成世界上第一款最成功的運動電子遊戲可不是巧合。儘管技術上這款作品是基於桌球改編,不過當兩個人面對面,快速揮舞著球拍並盡可能準確狠辣擊球,試圖擊敗對手──這樣的遊戲機制具備了刺激的樂趣與魅力。同種概念也能運用在電子遊戲上,因此,世界上好幾款最佳體育遊戲都是基於網球改編的。

這也是為什麼我們感到奇怪:近年來可說是網球荒,沒有幾款遊戲具備野心,想要主宰這項運動。無論是EA〈曾試圖嘗試〉或者2K Sports 好像都對於網球遊戲興趣缺缺,而《Top Spin》 跟《虛擬網球〈Virtua Tennis〉》早就不知道消失到哪裡去了。然而突然地,貌似好幾名遊戲開發商集體意識到在市場上還有這麼一塊大餅,並決定要突破這個缺口,跨越障礙,推出網球遊戲。因此,在好幾年的網球荒過後,三款尚算大型的網球遊戲將要陸陸續續地正式發行了。

首先是《AO International Tennis》,提供了較為寫實的體育場面;另外我們也看到了光譜的另一端有《瑪利歐網球 王牌高手》,稍微比較不那麼力求逼真,而是更注重闔家歡樂的內容。然後,當然啦,就是我們正在講的這款《網球世界巡迴賽》,應該是這三款裡面最受玩家們矚目的了。這也不奇怪,想想開發這款遊戲的團隊 Breakpoint Studios 基本上就是由《Top Spin 4》的開發人員組成的,而《Top Spin 4》又被視為該類型遊戲的翹楚;那麼玩家們期待《網球世界巡迴賽》推出的熱潮高漲,也不意外。

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自從遊戲公開以來,工作室就緩慢但確實地推出了幾部預告片。我們也撰寫過預覽文章和新聞報導,這款遊戲看起來很棒,野心也很大,然後......這些因素綜合起來,讓我們百思不得其解的是,為什麼遊戲會在如此不成熟的狀態下推出?在遊戲當中有這麼多的元素原本可以是很棒的──甚至可以是非常棒的──然而,這部作品就是不完整。舉一個例子來說,線上多人模式沒有完成開發並包含在內,不過在一款體育遊戲當中最棒的就是和其他的真人玩家進行對戰。現在都已經是2018年了啊。接著,還有雙打賽,發行的時候沒有一併推出,而是稍後才會被添加到遊戲裏頭。

呈現在玩家面前的網球體驗只有骨幹梗概,當我們擊出第一球的時候並沒有感到喜悅反而是難受,尤其是想到《網球世界巡迴賽》的基礎明明打得是如此紮實。遊戲的份量很足以令人滿意,擊球時的直觀感受也很清楚地讓我們能夠打出想要的一擊,我們也花了短短的時間就開始變得越來越上手,很快就學會怎麼樣最佳地利用模擬搖桿並且以一些陰險的擊球回敬敵對方。甚至我們對於地面的逼真模擬感到驚艷,並特別享受在草地上比賽;在這兒開發人員進行了些微的調整,使得整體的情形具備更多一點兒的隨機性。或者,就像伊凡‧藍道在1980年代說的那句名言:「草地是留給牛的。」〈註1〉

〈註1:草地場地的不確定性與阻力太大,許多網球選手不喜歡使用這個場地,也有聲浪質疑,網球賽事在草地上舉行是否恰當。〉

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既然線上模式不可用,我們別無他法,只好玩玩「職業模式」,因為熱身賽長遠看來實在沒什麼意義。職業模式很基本,讓人聯想到早期的體育遊戲,你創造出一個自己的選手角色,從業餘玩起,逐漸成長,慢慢站上頂峰。儘管極度傳統,但這樣的玩法著實不錯,看著我們的職業選手在賽場上逐漸發展成熟也是很有趣的事。

即便我們從未感到無聊,但問題是遊戲的內容依然非常稀缺,《網球世界巡迴賽》亟需推出大量的擴張內容。在EA Sports引入「The Journey」系統以後,只推出和十年前的體育遊戲同等級的作品已經無法滿足玩家了。《網球世界巡迴賽》還有許多待做的工作,我們真心希望缺乏遊戲內容這一點能夠獲得開發商的回應,畢竟對於只想玩單機模式而不想玩線上模式的玩家而言,目前的遊戲內容非常匱乏。

不幸的是,這不是遊戲當中唯一讓人覺得老套的部分;純粹在技術方面感覺上也很過時。視覺資產感覺上像是上一代遊戲的半成品重製品,跟《Top Spin 4》比起來也沒有什麼顯著的進步感。我們說的正是那些糟糕、被壓縮的紋理畫質,跳tone的動畫;而觀眾群感覺起來就是從上一代體育遊戲原封不動移植下來的。

唉,缺乏琢磨的情況也延伸到遊戲音效的部分,感覺起來也很粗糙。某些評論沒有聲音,網球的彈跳聲感覺過於機械化,評論員John McEnroe 不停地重複講述一樣的東西,一遍又一遍。聽起來很像是他正在度過人生當中最無聊的一天。

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不過,由於線上模式與雙打功能還沒被加入遊戲當中,《網球世界巡迴賽》還是有機會可以變成一款饒富趣味的作品。然而就當前狀態來看,感覺上我們好像花錢買了款仍處於beta前期階段的半成品。這樣真的不太OK哦,感覺起來我們是被迫針對一款未完成的遊戲進行評論,儘管你在市面上已經可以買到這部作品了。

也許這種情況發生是因為開發人員想要搶在《瑪利歐網球 王牌高手》前推出,又或者是想趕上溫布頓網球賽的熱潮,我們僅只能夠推測;不過無論如何,我們總之是看到了一款具備穩固基礎,卻僅有不穩定未來的遊戲。我們很難不去想,Breakpoint Studios 原本可以等到秋天再發行更完善版本的遊戲,讓遊戲充滿更多內容,而不是推出一款表現平平的產品,中庸得讓人失望。真的很可惜。

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05 Gamereactor China
5 / 10
+
擁有能夠加以延展的堅實基礎。
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缺乏內容,遊戲感覺不完整且粗糙,並且從技術角度來看頗為過時。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。