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Star Trek Prodigy: Supernova

星際迷航神童:超新星

Nickelodeon系列已經擴展了自己的衍生遊戲,甚至看到該劇的演員重新扮演各自的角色。

多年來,為年輕人和兒童量身定製的視頻遊戲突飛猛進。感謝像Peeded Games這樣的發行商,我們的專案讓人感覺忠實和忠實於他們的原始材料,並以一種引人入勝的方式提供,其品質甚至更老的觀眾也可以欣賞它們。Star Trek Prodigy: Supernova就是這種情況,這是一款基於動畫Nickelodeon系列的動作遊戲,甚至看到演員重新扮演他們的角色以提供額外的真實性。

HQ

故事圍繞著原始星號的年輕船員展開,他們繼續在太空中航行。由隊長達爾·雷爾(佈雷特·格雷飾)和格溫達拉(艾拉·珀內爾飾)領導的團隊偶然發現了一個系統,其中包括三顆行星,這些行星正面臨被最中心的恆星摧毀的威脅,這顆恆星正被推入超新星。到達這個系統后,Protostar飛船遭到襲擊,很快就發現自己墜毀在三顆瀕臨滅絕的行星之一上,船員被俘虜並在不同的地點被俘虜。你必須帶領達爾和格溫去修理原恆星,拯救船員,然後阻止恆星進入超新星,以拯救那些將周圍行星稱為家園的物種。

雖然故事情節是基本的,但它確實有足夠的陰謀和神秘感,特別是年輕的觀眾,他們將努力捕捉到更典型和可預測的情節轉折。它擁有所有星際迷航的節拍,有不尋常的和外星人的對手,以及一個壓倒性的和時間敏感的任務要克服,所有這些都通過大量的科幻小說術語栩栩如生。

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至於實際的遊戲玩法,它在設計上是相當基本的,並且圍繞著兩個主要概念。一方面是環境難題,你必須破解這些謎題才能繼續通過關卡。這些可能是利用Dal和Gywn的能力來説明彼此克服障礙和危險,或者可能是移動塊和重新佈線以克服電氣障礙。種類繁多,但謎題難度很大,應該具有挑戰性,但對年輕人來說並不令人沮喪。

主要概念的另一部分圍繞著戰鬥場景,這些場景要求達爾和Gywn砍殺,打擊和射擊各種不同的外星敵人。雖然許多將是被稱為觀察者的機器人蜘蛛般的生物,但有時本地植物群也會參與其中,使得另一種危險不得不逃避和征服。戰鬥非常流暢和簡單,主要挑戰歸結為完美地定時閃避移動,以便能夠避免快速打擊和來襲的射彈。就像謎題一樣,這對年輕觀眾來說是一個完美的挑戰。

雖然我確實喜歡困惑和戰鬥之間的平衡,但我會說一個讓我感到沮喪的領域是達爾和Gywn之間的平衡。遊戲玩法經常要求您在兩者之間切換以引導對方通過危險或阻塞,問題是AI可能非常愚蠢和難以理解,以至於您無法控制的角色被卡住或進入您不希望的地方,這意味著遊戲玩法經常感覺重複,因為您必須重複很多才能使兩個角色都到達他們需要的位置。這是一個可以通過給非玩家控制的角色更多的主動性和常識來解決的問題。它只會使遊戲玩法更加流暢,例如,讓您的追隨者盟友能夠完成基本任務,例如與主角同時按下按鈕。很明顯,這款遊戲是為兩個玩家設計的,當你獨自潛入時,你還需要更多一點。

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雖然我測試Star Trek Prodigy: Supernova的時間是預發佈,但應該說我遇到了相當多的錯誤和問題,其中許多只是通過簡單地重新載入遊戲或完全重新啟動遊戲來修復。有些問題來自敵人被困在攻擊範圍之外,其他問題是沒有出現交互點。考慮到《神童:超新星》並不是一個非常複雜的遊戲,所以當它提供的少數遊戲系統中斷或失敗時,你不禁會注意到它。

然而,總而言之,我很享受這個遊戲的時光。它非常簡單明瞭,可以潛入其中,並且具有足夠的魅力和個性,您可以享受迷失在世界和敘事中的樂趣。每個關卡中的進度系統和收藏品也提供了足夠的理由來返回並重玩以前的關卡,以及在關卡結束時提供合作模式的方式,以示慶祝哪個玩家擊敗了最多的敵人,並獲得了最少的KO,依此類推, 意味著您和家人/朋友在到達故事情節的末尾后很長一段時間內可以繼續玩得開心。但值得一提的是,這是一款為年輕粉絲量身定製的遊戲,由於其基本的遊戲設計元素,它不會吸引精通的玩家。然而,那些想讓孩子們忙碌幾天的人,不要再猶豫了。

07 Gamereactor China
7 / 10
+
簡單易抓的設計。有趣的故事。流暢的戰鬥。對於年輕人來說,謎題恰到好處的挑戰。
-
獨自玩可能會令人沮喪。錯誤問題很少。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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