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Grounded

接地

我們在非凡的“接地”中探索了一個花園,這種冒險為“大挑戰”一詞賦予了全新的含義。

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這似乎是開始Grounded評論的最沉悶和最可預測的方式,但讓我們談談1989年的電影“親愛的,我縮小了孩子們”。在非常簡單的前提下,一位半機智的科學家意外地設法將一群孩子縮小到微觀尺寸,從而他們遭受了在通常安全和熟悉的環境中變得渺小的挑戰。

這正是(減去里克·莫拉尼斯作為科學家)也是接地的設置。沒有進一步的解釋,你 - 如果你想的話,還有一些朋友 - 已經變得很小,發現自己在一個相當舒適的後院,同樣風景如畫的房子。唯一的問題是,我們通常不關心的一切現在突然變得致命。草秸稈已經變成了幾乎外星人般的森林,小洞變成了令人興奮的洞穴,令人毛骨悚然的爬行物不用提。

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這也可能是一個親愛的,我縮小了孩子們的遊戲,這當然不是批評,恰恰相反。
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當然,我們以前在很多比賽中都很小,但從來沒有以這種精心設計的方式。在這裡,標題的每個方面都依賴於您的超迷你,因此世界感覺很大。你打算如何處理這個問題,特別是因為你真的不知道為什麼會這樣?

實際上,自從黑曜石在2020年夏天發佈到搶先體驗和遊戲預覽版以來,我一直在關注它的發展。即便如此,這也是一個有趣的遊戲,儘管有bug,有點難以進入,而且感覺有點光禿禿的骨頭。但現在,僅僅兩年多后,它就正式發佈,這是一段非常扣人心弦的旅程,黑曜石娛樂不斷添加內容,並與他們的社區進行了驚人的良好對話。

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資源需要修復,問題需要解決,這說起來容易做起來難。通常接地變得非常困難。

因此,當您按「開始」醒來併為「微小」一詞賦予新含義時,一個非常完整和精緻的遊戲體驗等待著您。你看到遠處的房子,但你將如何到達那裡?最重要的是,你如何找到食物和水,並確保你有足夠的健康和耐力?《接地氣》通常是一款現在通常被稱為生存類型的遊戲,你如何應對你所面臨的挑戰實際上取決於你自己。有很好的機會改變你的遊戲玩法。

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正如我上面所寫的,在早期的測試期間,Grounded有點棘手,但是儘管在這方面已經有了很大的改進,但是當各種系統以及它們之間的關係呈現給您時,最初仍然有太多的力饋送。我想在這裡和現在聲明,這是非常值得努力的,因為這是我在很長一段時間內訪問過的最有趣的遊戲世界之一。

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作為一名微型建築師,與好朋友一起建造堡壘就像任何事情一樣有趣。

偉大之處在於您居住的花園可以自由探索 - 但令人難以置信的不適宜居住。很明顯,昆蟲大小的人類在這裡沒有生意。這與我實際上在一所我想住的房子的後面冒險的事實形成鮮明對比。它非常舒適和漂亮,明亮,大膽的色彩以及花哨的設計。世界也真正生活和呼吸,許多動物在一個可信的生態系統中到處移動。它也感覺很精緻,這是我們在生存類型中不習慣的東西,並且在Xbox Series X上以每秒4K和60幀的速度流暢運行。

然而,大多數事情都是非常危險的,無論它們有多漂亮,當放棄或嘗試一些截然不同的東西時,我經常被迫重新思考。以及製作更好的設備,這樣你就可以在任何環境中(比如殺死臭蟲來製作防毒面具)。還有探索神秘的螞蟻隧道,與昆蟲搏鬥,在魚塘中躲避鯉魚以及建造夜間庇護所的意外刺激。更重要的是,成品遊戲中實際上有一個故事,它幾乎沒有攜帶產品,但事實證明它比我預期的要有趣得多,值得徹底探索。當然,這基本上是關於你恢復正常大小,但實際上這裏還有更多。

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環境多樣性非常棒,遊戲世界顯然是接地的明星。

《接地氣》完全可以單獨玩,我可能已經花了一半的時間在遊戲中做這件事。但是,當您在線與他人一起玩時,它才真正閃耀。能夠作為一個團隊一起做事使一切都變得更加有趣,我發現自己覺得許多最困難的挑戰都是為多人遊戲而設計的,並且以這種方式更好地平衡,而且有這麼多不同的元素,作為一個團隊真的有可能做一些事情。後者尤其包括基地建築,在那裡你可以創建一些真正有創意的巨型堡壘,而不僅僅是有幾堵堆積的牆壁,裡面有最重要的東西作為夜晚的掩護。

Grounded 真的像美酒一樣成熟,在搶先體驗和遊戲預覽版上花了兩年時間收穫頗豐。多虧了這一點,我們今天擁有了出色的產品,這是一場生存冒險,從一開始就在內容和技術方面擊敗了競爭對手。當然,難度級別有時有點不均衡,我仍然覺得介紹有點太陡峭了,但最終這是一款遊戲,它再次將一個45歲的老人變成了一個無憂無慮的少年,在一個美妙的沙箱中冒險,可以而且應該,可以隨意探索多次, 無論是獨自一人還是與一群快樂的朋友在一起。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
精彩的遊戲世界。一流的合作社。可愛的設計。很多值得探索的地方。巨大的重播價值。鼓勵創造力。
-
陡峭的學習曲線。難度不均。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Jonas Mäki

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