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Runner 3

追趕跑跳碰:《Runner 3》

你跑跑,你跳跳,你死掉。然後再來一次!簡單啦,對吧!

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開發商Choice Provisions 已經為自己打字了一個頗為廣闊的宇宙,在2009年時我們首次見到《Bit.Trip》的吉祥物CommanderVideo,接著他又出現在2010年的《Bit.Trip Runner》,後續該系列又增生了兩款續集作品。最新的這款續作就叫做《Runner 3》,你可以看見CommanderVideo又一次回歸到......嗯,跑跑跑這件事,並保持使用第二款《Runner》遊戲引入的3D圖形,而且除PC外,還要在Switch平台上也大顯身手。

我們選用了任天堂的混合遊戲機玩這款遊戲,先簡單說一聲,兩種模式我們都很享受,無論是手持或TV模式。在家裡的時候我們就拿著Pro 控制器瘋狂沉迷在動作快感裡頭,出門在外我們也是用手持模式帶著這台遊戲機隨時隨地玩一場,更棒的是這兩種版本的遊戲畫面看起來都挺合宜的,就連動作場面在最激烈的時刻,性能表現也可圈可點。

但現在我們來聊聊遊戲本身。如果你是新手,我們就開宗明義的先提點你個警語:這款遊戲TMD難。難到爆炸。遊戲本身的前提設定很簡單,你只要持續不斷地跑跑跑,並使用簡單的指令諸如跳躍或踢來通過障礙物就好;但由於缺乏檢查點並且沒有犯錯的空間,你會發現儘管遊戲的基本規則是如此簡單,就算是在前幾個關卡,你依然需要不停地嘗試同一個區段好幾次才能成功通過。如果第一次嘗試你就失敗,那沒什麼大不了啊,就多試幾次唄。大家都是這樣講的。

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Runner 3

遊戲很擅長於逐漸引入新元素。舉例說明,第一關很清楚地教導你如何跳躍,但在那之後就會一次引入一種新元素,像是如何彎下身躲避障礙物、飛簷走壁、連續跳躍或者如何使用跳板等等。這讓你不至於因為一次湧入太大的資訊量而感到暈頭轉向,也成功地教導你如何使用為了生存而進行的那些本能動作。

正如我們所提到的,遊戲的難度可不只來自於關卡內部近似錯誤的微妙邊界,即一個障礙與另一個障礙之間所具有的緊密狹窄差距,還有來自你被迫玩的速度,這意味著大多數時候你得要極度快速地進行切換動作。這使得你對於關卡所具備的知識成為了防止驚聲尖叫吵醒鄰居的關鍵要點,因為你會發現自己並不是真的在關注關卡的細節,而是在第40次重複試圖闖關的時候利用著肌肉記憶在進行遊戲操作。

如果你決定要停下來,聞一聞花香,觀賞一下動畫,一切看起來也都很流暢,實際上也能夠結合許多動作一併進行。例如,你可以按住再輕敲A鍵,就能夠在滑行的時候進行踢的動作,意味著你不需要先做一個動作才做另一個,從宏觀面來看使得操作更加簡便。

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Runner 3

《Runner 3》當中最美觀的畫面大概就是環境部分了,無論你是在青翠的綠色田野中或者裝滿了果凍與冰淇淋的冰櫃中奔跑,畫面看起來都很狂野、多彩多姿且特別。關卡中的障礙物亦是如此,像是玩家可以在果凍塊上彈跳等等。Choice Provisions 總是讓你忍不住猜想,接下來又會有什麼新奇的呢?

但你也不會總是在奔跑〈嚇一跳吧?〉,因為有些區域讓玩家們能夠坐上礦車或者飛機,這增添了另一層的挑戰,所以玩家們不會只是重複地進行相同的動作許多回。偶爾,視角甚至會改變,偶爾會將鏡頭移到你的背後,讓你有往前跑、跑離鏡頭的感覺;如此一來畫面看起來就不會總像是從一側跑到另一側的普通平台遊戲那樣單調,而是充滿變化。

令你會感到驚喜的也還有地圖的布局;這可不只是一系列線性區域,還有一些分支與岔路可走。例如說,如果你在地圖上收集足夠多的金條,那麼就有額外的副關卡可供你解鎖,但即便是在關卡內本身也有其他的岔路可讓玩家選擇。在跑過一輪之後,你可能就會解鎖一條有著額外可收集物品的小路,或甚至預見一名神秘人物,給予你支線任務,要你去收集一些特定東西等等。即使它最初的基本前提可能會給人留下這樣的印象,不過呢,這可不單單只是款平台遊戲而已。

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說到可收集的物品,這款遊戲簡直是為收藏者打造的,就像在《袋狼大進擊》系列當中一樣,會有個記分板,顯示你在關卡中收集的每件物品的數量,這樣的資訊肯定會被發送到某些玩家的大腦當中。例如說,如果他們意識到他們錯過了100個金條中的一個,就會忍不住覺得雙手發癢、口乾舌燥〈好啦我們可能誇張了〉。在這個意義上,它非常具有大型電玩的特性,並且具備了重複遊玩性,令玩家忍不住持續追求獲得更高的分數。

無疑地,這款遊戲對於那些追求刺激極速的玩家們來說也是一樣,每一個關卡都有機會讓玩家在一定的時限內完成並不讓角色死掉──後者也許是最具挑戰性的,只有那些對平台遊戲極具熱愛之心的佼佼者才能夠切合著配合上所有關卡的特殊提示與時機,特別是遊戲後期的難度越提越高,就更加難以成功〈當然,不是不可能完成,遊戲保證這一點〉。

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總之呢,《Runner 3》非常適合Switch這個平台,短暫爆發性的樂趣、街機般的遊戲前提,以及五顏六色的視覺效果,這就是那種能夠讓你玩到一邊涔涔冒汗一邊鬼吼鬼叫的遊戲,所以如果你要搭火車旁邊又有小小孩的話,最好是不要玩啦。如果你能夠做好壓力管理並能接受挑戰,那麼這款作品將能為你帶來極大的滿足感,並提供了許多途徑,讓玩家們在完成了主要關卡後還會想要不斷地進行挑戰。

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08 Gamereactor China
8 / 10
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簡單的概念,但很難掌握,很大的重玩性,特別是對追求獲得高分的玩家來說更是如此。豐富多彩的環境,增添了額外的附加任務,如支線任務等等。
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高困難度與重複遊玩不一定適合每個人。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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