中文版
Gamereactor
評論
Omensight

反覆降臨的末日等待你來扭轉救贖:《預兆景象》

當世界崩塌,我們就需要一個時空旅行者來找出原因,阻止災難發生。

HQ

Spearhead Games 開發的遊戲《預兆景象〈Omensight〉》具備了非常有趣的設定,混合了角色扮演、偵查工作與磅礡的動作冒險;讓玩家扮演這名長髮的 Harbinger,是日,這個名為Urralia的世界遭到毀滅,化為塵埃。更重要的是,負責維持超自然平衡的一名女祭司被謀殺了,而有條能夠毀滅世界的邪惡蛇想要將我們全部抹除。這是非常糟糕的一天。

但我們仍然還有希望,因為能夠進行時空旅行的戰士Harbinger 可以回到決定命運的那一天,找出謀殺女祭司幕後的黑手。如此一來,就有可能扭轉即將發生的末日災難。還不只如此,因為Harbinger 在執行這項非常重要的任務當中,必須與多名不同的角色進行互動,以便挽回局勢。你將會探索這些人的經驗,揭露他們的行動動機,並最終解開圍繞這些重要事件的層層故事。

Omensight
這是一則廣告:

《預兆景象》的故事非常引人入勝,而其曲折的情節與困難的抉擇有時候很可能讓玩家感到不太好受。Harbinger 的朋友們都在末日來臨時死去了,所以換句話說,他可不僅僅要關注女祭司的生活,也要關心他身邊周遭的盟友。隨著故事的發展,你將會越來越難以做出抉擇;Urralia 這個世界發生的戰爭並不有趣,看似可愛的動物們正暴虐的相互殘殺,毫無慈悲可言。Harbinger 本身在戰爭與衝突中使用的武器是一把劍,我們只能說,在監獄叛亂期間殺死可愛的老鼠並不是那麼愉快的一件事兒。

由於Harbinger的盟友們會讓你按照自己的步調學習技能與了解秘密,所以故事的發展方式取決於你自己。在進展方面沒有所謂對的順序,所有的道路都是往前行的。每天都是以末日作為終結,在獲得了新技能之後Harbinger就會又一次進行時空之旅回到過去,面對即將降臨的血色未來。如果你在想,自己是否會被時空跳躍給搞得暈頭轉向,那毋須擔心,因為《預兆景象》對於發生的一切事情都有所紀錄〈因而,對於已發生的事也是如此〉,這令玩家們更易於掌握故事的進程。

Omensight
Omensight
這是一則廣告:

然而,這款遊戲冒險般的氛圍受到了一點批評,因為遊戲有些太過鼓勵玩家探索先前沒有辦法進入的區域。這些線性的地區有點像是孩子們的童話故事書,但都過於簡單,旅程上的各種角色也是一樣〈不過角色多彩的個性稍稍微地彌補了這一點〉。配音倒是值得稱讚,音樂卻有些平淡無奇,所以我們在介紹的時候才會有褒有貶。

在《預兆景象》當中的戰鬥部分則是挺基本的。藉由使用方形鈕〈PS4〉你可以發出標準攻擊,而三角鍵則可啟發更加具有威力的招式。很快地在遊戲開始後,Harbinger 就遭逢一大群的敵人朝他急奔而來,這時候就該圓圈按鈕派上用場了──你可以用之進行閃避動作。這個動作能夠讓時間緩下來〈配有引人注目的視覺效果〉,Harbinger 因而能夠從容有型地拿下敵人,製造出令人滿意的毀滅性結果。

躲避使得特殊動作的能量條變得更滿,因此讓你可以使出更帥氣的動作諸如將敵人投擲出去或者射出致命光波。你的新能力透過技能樹升級而開啟,所以總是有些能夠讓一切保持新鮮有趣的元素存在。我們倒是覺得固定鏡頭就沒必要了,尤其在平台區域的時候這甚至變得非常惱人。

HQ

《預兆景象》採用以故事為中心的動作冒險是我們所喜愛的部分,但是那些提供給玩家進行遊戲的敘述和選擇造就了這款遊戲的成功。不過從另一方面看來,經過了一段時間之後,這樣的行為模式可能會落入窠臼,重複性高,並且在某些區域缺乏表達。如果你可以忽略這些小問題,那麼當你了解更多關於這個命定的世界及其居民的故事時,你就會樂在其中,並試圖解開謎題。

HQ
07 Gamereactor China
7 / 10
+
故事有趣,有彈性的遊戲結構,有型的世界,戰鬥畫面佳。
-
相機畫面不到位,音樂平淡,遊戲性過於重複。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

相關文章



滾動無限載入網頁內容