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Destroy All Humans 2 - Reprobed

毀滅全人類2 - 重製版

Crypto和Furons又回到了一個不斷升級的翻拍中,這往往被自己所阻礙。

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自從《毀滅全人類》系列在近二十年前首次亮相以來,我一直是它的忠實粉絲。粗俗而愚蠢的幽默,與破壞性的遊戲玩法和未來主義的武器和裝備相匹配,帶來了巨大的娛樂性,並且在整個2000年代中後期都這樣做了,並且在2020年推出原版重製版后再次開始這樣做。第一次重製版證明瞭開發商黑森林遊戲公司擁有一個可以真正提供非常漂亮視頻遊戲的引擎,但直到第二次重製版Destroy All Humans 2 - Reprobed,我才對可以提供的東西感到非常興奮。這是因為這個重制的續集只是一個當前一代的遊戲,這意味著它在設計時考慮到了PC,PlayStation 5和Xbox系列。在過去的幾周里,我一直沉浸在Cryptosporidium-138的冒險中,雖然這裡顯然有很多值得愛的地方,但很難不覺得這是一個被困在時間中的系列。

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但在我進入我的意思之前,讓我們先談談積極因素,以及是什麼讓這部翻拍版如此精彩。正如我剛才指出的那樣,最前沿的是圖形和視覺效果。雖然有一些笨拙的面部動畫,但黑森林遊戲創造的是一款非常詳細和漂亮的遊戲,這是我在這個視頻遊戲新時代看到的最好看的遊戲之一。當然,這部分歸因於這樣一個事實,即《毀滅所有人類2 - Reprobed》並不是一款與Horizon Forbidden West相同的開放世界遊戲,而是一系列迷你開放世界關卡,你可以前往並造成嚴重破壞。但是,造成破壞的部分很重要,因為你可以看到,通過離開PS4和Xbox One,開發人員已經能夠真正加速這個遊戲中的破壞,以至於在你的宇宙飛船中巡航並使用死亡射線焚燒人和植物群,並將建築物減少到瓦礫,比第一次重製版中可用的要多一步。這是一個非常受歡迎的改進,只是改善了整個遊戲體驗。

同樣,由於遊戲不需要同時生成和操作五個關卡中的每一個,較小的開放世界類型關卡允許Reprobed真正使每個地點都感覺活著,熙熙攘攘的人群,大量的交通,以及大量的士兵,克格勃特工,員警和其他想要阻止你的破壞性努力的派系。無論您是在美國金門大橋附近,還是在歷史悠久的倫敦城市景觀中旅行,甚至在日本與Kaiju戰鬥,每個地點都感覺完美無暇,充滿了魅力和細節 - 至少在表面上是這樣。

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Destroy All Humans 2 - ReprobedDestroy All Humans 2 - Reprobed
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我之所以這麼說,是因為這是我與Reprobed的問題開始生效的地方。雖然重製遊戲的前提是保持原版的完整性,但重制的遊戲來自2006年,這意味著它有很多非常過時的遊戲機制和系統。無論是開放世界的地點,用沉悶的收藏品支撐,還是基本且通常重複的任務,大多數任務只是要求你在擊倒,投擲,焚燒和肛門探測攻擊人類時護送一個人。不要誤會我的意思,這是一件非常有趣的事情,但是從現代遊戲開始,然後來到這樣的遊戲(它被視覺美學所掩蓋,會讓你認為它是全新的)是一個非常不和諧的情況,隨著故事的發展,它確實變得有點令人厭煩, 因為它從來沒有真正做任何事情來讓你的遊戲元素感到驚訝。

話雖如此,通過如此緊密地堅持原版,您確實得到了一款與2000年代中期一樣未經過濾的遊戲。Crypto作為一個角色就像他們來的時候一樣粗糙,遊戲的基調非常相似,幽默,笑話和雙關語,這些已經成熟了,可以在一個全新的遊戲中被取消。

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在這一點上也應該說,我在玩遊戲期間遇到了一些不同的錯誤問題。有些是無關緊要的,例如交通有奇怪的堆積,導致20多輛車聚集在一個十字路口,甚至是奇怪的音訊錯誤,使他在駕駛飛碟時無法聽到Crypto說話。其他時候,蟲子變得更加嚴重,包括硬崩潰,但最糟糕的是在整個遊戲中的最終Boss戰中,我發現自己無法移除反Furonity裝甲,因此無法以任何方式傷害對手。這是...至少可以說,令人沮喪。

Destroy All Humans 2 - Reprobed
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所以,總而言之,Destroy All Humans 2 - Reprobed對我來說有點好壞參半。一方面,我喜歡遊戲玩法的簡單,直接和愚蠢,你可以集中精力撕裂世界,恐嚇生活在其中的人類。另一方面,很難超越核心的遊戲系統,這些系統有時感覺過時了,以至於玩起來可能會變得無聊。當然,這些錯誤無濟於事,但黑森林遊戲無疑很快就會消除它們。從本質上講,這很有趣嗎?是的。但除此之外,作為一張漂亮的臉,它沒有太多其他的東西。

07 Gamereactor China
7 / 10
+
一個非常非常好看的遊戲。很多時候很有趣。改進的銷毀系統使造成破壞更加嚴重。
-
2006年的遊戲設計嚴重阻礙了它的發展。遇到了一些影響不同的錯誤。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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